AR termékmegjelenítés 3D és AR platformok használatával

AR termékmegjelenítés 3D és AR platformok használatával

Készítsen PhotoRobot képeket 3D és AR termékélményként.

Fedezze fel a kiterjesztett valóságot (AR) és a webes AR-termékmegjelenítést a PhotoRobot legjobb 3D és AR tartalomtároló platformjainak segítségével.

Spóroljon időt és foglalja össze az oldal tartalmát
Válassza ki az eszközt az oldal összefoglalójának elkészítéséhez:

Kiterjesztett valóság termékvizualizáció

Az AR-termékélmények segítenek a fogyasztóknak a termékek jobb megjelenítésében, virtuális kipróbálásában és felpróbálásában. Vegyük például a népszerű AR-terméknézőket, amelyek lehetővé teszik a mobil- és táblagép-felhasználók számára, hogy digitálisan felpróbálják a cipőket, szemüvegeket és ruházatot. A QR-kód egyszerű beolvasásával a fogyasztók közvetlenül a testre vagy bármely virtuális térbe vetíthetik az elemeket.

Gyakran vannak magával ragadó, menet közbeni testreszabási lehetőségek is, amelyek lehetővé teszik a színek, minták és egyéb cserélhető funkciók gyors cseréjét. További népszerű példák közé tartozik a bútorok vagy dekorációk AR-termékvizualizációja a belsőépítészeti tervezéshez. Ez, valamint az autóipar, a mérnöki, az elektromos és a gépipar komplex és műszaki alkatrészeinek AR-termékbemutatói.

De hogyan digitalizálják a fotóstúdiók a termékeket 3D & AR hosting platformokhoz? Olvassa el az alábbiakban a PhotoRobot Stúdió gyakran egyetlen kattintással történő gyártási munkafolyamatának bemutatóját. Mindent leírunk az automatizált fotózástól a 3D modell létrehozásáig és optimalizálásáig az AR platformokhoz, mint például az Emersya vagy a Sketchfab.

‍

‍

‍

Hogyan digitalizálja a PhotoRobot a termékeket

A PhotoRobot-alapú stúdióban az AR termékvizualizáció egy tárgy robotizált 360 fokos rögzítésével kezdődik. Ez általában egy 3D fotózási TURNTABLE, mint a PhotoRobot Frame-je, amely gyorsabb többsoros képfelvételre tervezett. A Frame emellett automatikusan készít fényképeket tiszta fehér háttéren, miközben gyorsan lefotózza az összes oldalt, a felső és alsó nézeteket.

‍

A stúdiófotós a Frame lemezjátszót használja a termék rögzítéséhez.

‍

Az automatikus képoptimalizálás és utófeldolgozás ezután biztosítja a 3D modell fotogrammetriai szoftverrel történő megjelenítéséhez szükséges fényképek minőségét. Ez csak perceket vesz igénybe a PhotoRobot segítségével, amely az Apple Object Capture segítségével szkenneli a fényképeket a 3D-s modell létrehozásához. Ezután lehetőség van a 3D modellfájl optimalizálására 3D és AR termékvizualizációs platformokon.

Valójában a teljes gyártási munkafolyamat a termékfotók készítésétől a 3D modell elkészítéséig gyakran kevesebb mint 2 percet vesz igénybe. Ezenkívül az eljárás egy sor állóképet és egy 3D-s termékpörgetést hoz létre párhuzamosan. Így a vállalatok több kimenetet érnek el a különböző marketingkampányokhoz az AR-ben történő megjelenítés 3D-s modelljén felül.

‍

‍

‍

A termék fényképezése

Kiváló minőségű fényképezésre van szükség a pontos 3D-s modellmegjelenítés biztosításához az AR-termékek megjelenítéséhez. Több szögből és gyakran 2+ magasságból kell fényképeket készíteni az elem körül. Ez magában foglal legalább egy fényképet, amely felülnézetben rögzíti az objektumot, és legalább egy fényképet, amely alulnézetet rögzít.

‍

‍

Ugyanakkor a háttér pontos eltávolítására és optimalizálására van szükség annak érdekében, hogy minden fénykép tiszta fehér háttérrel rendelkezzen. Ez javítja az általános minőséget és pontosságot, amikor 3D-s modellt renderelnek fényképekből. Ez a Frame lemezjátszó alapvető felhasználási esete is, amelynek kialakítása a 3D-s modellfotózás egyszerűsítését célozza. Bár más PhotoRobot lemezjátszók is hasonlóan képesek, a Frame valóban egyedülálló kéttengelyes 360 fokos elforgatásával és optikai lemezével.

Ezek a funkciók nagy sebességű pontosságot biztosítanak minden szög, több magasság, valamint felül- vagy alulnézet rögzítéséhez. A készülék beépített robotkarral rendelkezik, amely a kamerát mindig az integrált diffúziós háttérrel szemben helyezi el. Eközben a kamera függőleges pályán mozog, -60 fok és +90 fok között. A kar a háttérrel is szinkronban mozog, lehetővé téve az összes fénykép elkészítését anélkül, hogy a terméket át kellene helyezni.

Az egyes képkockákat az előre beállított értékek szerint rögzíti – mindössze néhány egérkattintással. A PhotoRobot automatikusan beállítja a kamera magasságát az egyes sorok rögzítéséhez, beleértve az optikai lemez alatt is. Ez gyakran nem tart tovább 2 percnél a képek rögzítése és automatikus utófeldolgozása. Ezt követően a PhotoRobot Controls szoftver beolvashatja a fényképeket, és egyetlen kattintással elkezdheti létrehozni a 3D-s modellt.

‍

‍

3D modell renderelése fényképekből

Az Apple Object Capture integrálása a PhotoRobot Controlsba lehetővé teszi a 3D-s modellek megjelenítését több fájlformátumban. A legnépszerűbb az USDZ, amely a legjobb iOS / macOS AR számára (bár máshol korlátozott támogatással rendelkezik). Egyéb formátumok közé tartozik az STL (a 3D nyomtatás univerzális támogatása) és az OBJ / MTL (széles körű támogatás a platformokon, ideális a részletes modellek és anyagok megosztására). Az USDZ fájlformátum azonban a leggyakoribb, amikor AR-vizualizációhoz hoz létre tartalmat.

‍

‍

A 3D modell előállításához az Object Capture integráció beolvassa a fényképeket, és megkezdi a 3D fájl renderelését. Miután azt mondta a PhotoRobot-nak, hogy "3D modell létrehozása", csak két beállítást kell konfigurálni: Érzékenység és Objektummaszkolás. Az érzékenység az algoritmus érzékenységére vonatkozik, míg az objektummaszkolás automatikusan elválasztja a hátteret az objektumoktól. Itt használhatja az alapértelmezett beállításokat, vagy mindkettőt módosíthatja a modell testreszabásához a renderelés előtt.

A szoftver Start gombjának megnyomásával rendereli a 3D fájlt, ami a használt feldolgozási teljesítménytől függően több vagy kevesebb időt igényel. Bizonyos esetekben a fájl renderelése valamivel több időt vesz igénybe. Például egy Apple Mac Studio gyakran 3 perc alatt hajtja végre ezt a műveletet, míg a Mac Mini körülbelül 3,5 percet vesz igénybe.

‍

‍

A 3D modellfájl előnézete

A 3D modell renderelése után a fájl előnézete megtekinthető az AR Quick Look, Finder, vagy alapvető képnézegető programok segítségével Mac-en. Ez az a szakasz, ahol fontos a digitális modell oldalról oldalra és felülről lefelé történő ellenőrzése. Kulcsfontosságú ráközelíteni az objektumra, és ellenőrizni azokat a területeket, amelyek esetleg nem renderelődtek teljesen.

Lehetnek olyan vizuális szempontok is, amelyek számára előnyös lehet a további testreszabás vagy optimalizálás. Ebben az esetben csak a 3D fájlt kell újra megjeleníteni ugyanazokkal a fényképekkel a szoftver új beállításaival.

Ezután, ha kielégítő, a 3D modell AR-termékmegjelenítéssé alakításához 3D-s tartalomtároló platformra van szükség.

‍

A 3D modellfájl előnézete

‍

‍

Közzététel 3D és AR platformokon

A 3D és AR platformok, mint például a PhotoRobot régi partnere, az Emersysa interaktív 3D és AR megjelenítőket biztosítanak, amelyek bármilyen weboldalra vagy platformra beágyazhatók. Az éves előfizetés megvásárlásával elérhető megjelenítő lehetővé teszi a 3D modellfájlok online tárolását és közzétételét különböző formátumokban.

  • Többcsatornás 3D termékélmény
  • Interaktív webalapú AR és virtuális próba
  • Fejlett 3D és AR termékkonfigurátorok

A tartalom megjelenítéséhez nincs szükség beépülő modulokra, míg a megjelenítő beágyazása csak másodperceket vesz igénybe egy egyszerű kódsor segítségével. Ugyanazt a folyamatot követi, mint a videók beágyazása egy weboldalra. A vállalatok beágyazzák a megjelenítőt egy HTML-kóddal ellátott iFrame-kerettel, szkripttel vagy címkékkel. A megjelenítő beállításai ezután lehetővé teszik a néző méretének, nyelvének, megjelenésének, előre beállított színeinek / kialakításának és kompatibilitásának testreszabását. Ezek határozzák meg a 3D fájlok online közzétételének általános megjelenítési beállításait.

A 3D modell feltöltése után a felhasználók testreszabhatják a terméket a platformon, és azonnal megtekinthetik az elemeket AR módban. A felhasználók kísérletezhetnek az AR különböző színállásaival, hogy a legjobban illeszkedjenek a szoba dekorációjához, vagy méretarányosan jelenítsék meg a konfigurációkat. Ez segít abban is, hogy a termék illeszkedik-e a rendelkezésre álló környező térbe.

‍

3D-s modelleket vetíthet a rendelkezésre álló helyre a kiterjesztett valóság segítségével.

‍

‍

AR és web AR termékvizualizáció

Míg a hagyományos AR-hez külön alkalmazás telepítése szükséges, a Web AR lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy közvetlenül egy böngészőn keresztül tapasztalják meg az AR-tartalmat. Ez a helyzet az Emersya platformon, amely nem igényel további letöltéseket vagy alkalmazások telepítését.

Az ügyfelek a termékeket saját fizikai környezetükben jelenítik meg egy beépített kamerával ellátott mobil vagy táblagép segítségével. Zökkenőmentesen vizualizálhatják, virtuálisan felpróbálhatják és kipróbálhatják a termékeket egy QR-kód egyszerű beolvasásával vagy a termék URL-jének meglátogatásával.

Véleményünk szerint ez egy csúcskategóriás vásárlás előtti kipróbálási élmény, ideális olyan tárgyak felpróbálásához, mint a szemüveg és a ruházat közvetlenül a termékoldalról. Az ügyfelek az AR-élményen belül is cserélhetik a színeket, a dizájnt és az anyagi lehetőségeket, így gyorsabban megtalálhatják a legmegfelelőbb terméket.

‍

Vetítsen virtuális tárgyakat, például kézitáskákat AR-terekbe.

‍

‍

Optimalizálás 3D-ben, vizualizáció AR-ben

A 3D és AR platformok lehetővé teszik a vállalatok számára, hogy valós időben konfigurálják a termékélményt online. A felhasználók egyszerűen oda-vissza váltanak a 3D modell optimalizálása és az AR előnézeti mód között. Az előnézetek lehetővé teszik az elem azonnali ellenőrzését, valamint kipróbálását és átméretezését a környezetének megfelelően. Lehetőség van az alapértelmezett termékpozicionálás és a színválasztás testreszabására is, hogy feltárja az összes lehetőséget. Vegyük például egy 3D-s termék, például bútorok vagy egymásra rakható polcok méretének, színének vagy interakcióinak beállítását egy virtuális szobában. A felhasználók 3D-ben optimalizálnak, majd AR-ben tesztelnek, mielőtt közzétennék a termékoldalakon, hogy megosszák az ügyfelekkel.

‍

‍

‍

Az Emersya mellett számos lehetőség kínálkozik az AR és webalapú AR platformok számára. Mindegyik gyakran megfizethető és könnyen elérhető, még akkor is, ha szűkebb költségvetéssel rendelkezik. Ha megvizsgálja a lehetőségeket,  érdemes megfontolni a következőket.

  • Emersya - Sok nézőalkalmazás elfogadható áron
  • Sketchfab - Kiváló renderelési minőség és felhasználóbarát környezet
  • Vectary - Univerzális eszköz, 3D modellek létrehozásához szükséges eszközökkel
  • P3D - Egy teljesen ingyenes platformért
  • DeepAR Studio - A DeepAR SDK-n belüli alkalmazás, havonta akár 10 felhasználó számára ingyenesen használható
  • Marmoset - A kiváló minőségű renderelésért, amely inkább a modellminőség bemutatását szolgálja

Ezenkívül a 3D-s adatok natív támogatást nyújtanak a Google-ban és az Apple-ben is. Ez azt jelenti, hogy a 3D-s adatok megnyitása és felhasználása hasonló a normál kép megnyitásához. Széles körű támogatás van a kiterjesztett valóság funkciói tekintetében is, ami az egyik fő vonzerő. Végül is ki ne akarna egy online látott kanapét közvetlenül a nappalijába vetíteni? Ez, vagy virtuálisan felpróbálni egy pár cipőt, menet közben váltogatni a színeket és a mintákat? Mindezt anélkül, hogy elhagyná az otthont!

‍

‍

AR termékvizualizáció az iparágakban

Minden testreszabható elem vagy termék, amely felpróbálást vagy kipróbálást igényel, előnyös lehet a kiterjesztett valóság vizualizációja. Ez igaz az e-kereskedelemre és az iparágakra, a divattól a luxustermékekig, az elektronikáig vagy az olyan összetett és műszaki cikkekig, mint az autóalkatrészek és gépek. A kiterjesztett valóság magával ragadó prezentációval segít interaktívvá tenni a termékeket. Vegyük például a következő gyakori elemeket, amelyek kihasználják az AR-t az e-kereskedelmi termékvizualizációkban.

  • Ruházat, kiegészítők, például dizájner ruházat, táska vagy szemüveg
  • Elektronika, kütyük, elektromos alkatrészek, szemüvegek
  • Bútorok, háztartási cikkek, háztartási gépek
  • Ipari alkatrészek, mechanikai termékek, elektromos kéziszerszámok
  • Cipők, sportfelszerelések, felszerelések
  • Múzeumi gyűjteményi tárgyak, régiségek és műtárgyak

‍

‍

‍

Az AR integrálása a termelési munkafolyamatokba

Vállalkozásának gyorsabb, egyszerűbb és skálázhatóbb módszerre van szüksége a képek 3D-ben és AR-ben történő rögzítésére, feldolgozására és terjesztésére? Tudja meg, hogyan segítheti a PhotoRobot az AR integrálását stúdiója gyártási munkafolyamataiba még ma. Segítünk a stúdióknak 2D + 360 + 3D tartalommal és AR/VR termékélményekkel – mindezt egyszerre. Fedezze fel az egyes ügyfelek egyedi kihívásaihoz testreszabható eszközöket, miközben a teljes PhotoRobot ökoszisztéma számára is előnyös lesz. Csak lépjen kapcsolatba stúdiójának AR- és PhotoRobot technológiával történő összekapcsolásában vagy frissítésében.