Amser bwled
Fe’i gelwir hefyd yn arae aml-gamera (multi-camera array), time slice, eiliad wedi’i rhewi. Categori: Technegau ffotograffiaeth
Effaith weledol yw bullet time lle mae cylch neu fwa o gamerâu o amgylch pwnc yn dal yr un eiliad o sawl safbwynt. O’u chwarae yn eu trefn, mae’r delweddau’n edrych fel camera yn symud o amgylch eiliad wedi’i rhewi mewn amser. Gelwir y dechneg hon hefyd yn time slice neu’n lun eiliad wedi’i rhewi.
Mae’r effaith yn dibynnu ar gydamseru manwl gywir. Rhaid i bob camera danio ar yr un eiliad, neu gyda gwrthbwyso bwriadol ar gyfer amrywiad symudiad araf, er bod gwahanol gamerâu yn ymateb i signal y caead gydag oedi gwahanol (shutter lag). Nifer y camerâu sy’n pennu pa mor llyfn y mae’r symudiad yn edrych, a dyna pam mae araeau o ddwsinau o gamerâu yn gyffredin.
Sut mae PhotoRobot yn ei ddefnyddio
Mae un SynchroBox PhotoRobot yn cysylltu hyd at 8 camera, a gellir cysylltu sawl uned yn glwstwr, felly gall un system danio dwsinau o gamerâu a osodir o amgylch pwnc – er enghraifft 36 camera o amgylch model yn neidio ar drampolîn, gan rewi’r naid fel ergyd ofodol. Mae hyn yn annibynnol ar fwa MultiCam, y mae ei fecaneg yn caniatáu hyd at 7 camera ar yr un pryd.
Gweler ar photorobot.com
Termau cysylltiedig
- SynchroBox: rheolydd aml-gamera PhotoRobot sy’n tanio pob camera gyda’i flaenswm ei hun; hyd at 8 camera ym mhob uned, a gellir cysylltu unedau â’i gilydd.
- MultiCam: bwa aml-gamera PhotoRobot sy’n dal sawl uchder ar yr un pryd ar gyfer ffotograffiaeth 360 a 3D aml-res.
- Shutter lag: yr oedi rhwng sbarduno camera a’r eiliad y caiff y ddelwedd ei hamlygu mewn gwirionedd.
- Effaith camera hedfan: Fideo lle mae’r camera i’w weld yn hedfan o amgylch y cynnyrch, a grëir trwy gyfuno cylchdroi â symudiad camera.
- Ffotograffiaeth ar fodel: tynnu lluniau o ddillad neu ategolion a wisgir gan fodel byw.