AR-tootevisualiseerimine 3D- ja AR-platvormide abil
Tutvuge liitreaalsuse (AR) ja veebipõhise AR-tootevisualiseerimisega, kasutades PhotoRoboti parimaid 3D- ja AR-sisu majutusplatvorme.
Liitreaalsuse tootevisualiseerimine
AR-tooteelamused aitavad tarbijatel tooteid paremini ette kujutada, virtuaalselt proovida ja selga proovida. Heaks näiteks on populaarsed AR-tootevaaturid, mis võimaldavad mobiili- ja tahvelarvutikasutajatel jalatseid, prille ja rõivaid digitaalselt proovida. Skannides lihtsalt QR-koodi, saavad tarbijad kuvada tooteid otse kehale või mis tahes virtuaalsesse ruumi.
Sageli on saadaval ka kaasahaaravad kohe kohandatavad valikud, mis võimaldavad kiiresti vahetada värve, kujundusi ja muid vahetatavaid omadusi. Teine populaarne näide on mööbli või sisustuselementide AR-visualiseerimine siseruumide planeerimisel. Lisaks veel keerukate ja tehniliste osade AR-tootedemod autotööstuses, masinaehituses, elektri- ja mehaanikavaldkonnas.
Kuidas aga fotostuudiod tooteid 3D- ja AR-majutusplatvormide jaoks digiteerivad? Lugege edasi, et näha, kuidas toimib sageli ühe klõpsuga tootmistöövoog lahenduses PhotoRobot Studio. Kirjeldame kõike alates automatiseeritud pildistamisest kuni 3D-mudeli loomise ja optimeerimiseni AR-platvormide jaoks, nagu Emersya või Sketchfab.
Kuidas PhotoRobot tooteid digiteerib
PhotoRobotiga töötavas stuudios algab AR-tootevisualiseerimine eseme robotiseeritud 360-kraadise pildistamisega. Selleks kasutatakse tavaliselt 3D-fotograafia pöörlavat lauda, näiteks PhotoRoboti lahendust FRAME, mis on loodud kiiremaks mitmerealiseks pildistamiseks. FRAME loob fotod automaatselt puhtalt valgel taustal ning pildistab kiiresti kõiki külgi, pealtvaadet ja altvaadet.

Automaatne piltide optimeerimine ja järeltöötlus tagavad seejärel fotode kvaliteedi, mis on vajalik 3D-mudeli renderdamiseks fotogrammeetria tarkvaraga. PhotoRoboti puhul võtab see vaid minuteid: fotod skannitakse tööriistaga Apple Object Capture, et luua 3D-mudel. Seejärel on võimalik 3D-mudeli faili optimeerida 3D- ja AR-tootevisualiseerimisplatvormidel.
Tegelikult võtab kogu tootmistöövoog tootefotode pildistamisest 3D-mudeli loomiseni sageli alla 2 minuti. Lisaks valmib protseduuri käigus samaaegselt nii rida staatilisi pilte kui ka 3D-tootepööre. Nii saavad ettevõtted lisaks AR-is renderdatavale 3D-mudelile mitu väljundit erinevateks turunduskampaaniateks.
Toote pildistamine
Täpse 3D-mudeli renderdamise tagamiseks AR-tootevisualiseerimise jaoks on vajalik kvaliteetne fotograafia. Vaja on fotosid mitmest nurgast ja sageli 2+ kõrgusel ümber eseme. Sealhulgas vähemalt üks foto, mis jäädvustab eseme pealtvaadet, ja vähemalt üks foto altvaadet.
Samal ajal peavad täpne tausta eemaldamine ja optimeerimine tagama, et kõigil fotodel on puhtalt valge taust. See parandab üldist kvaliteeti ja täpsust, kui 3D-mudelit fotodest renderdatakse. See on ka pöördlaua FRAME põhikasutus, mille disain on suunatud 3D mudelite pildistamise sujuvamaks muutmisele. Kuigi ka teised PhotoRoboti pöördlauad on sarnaselt võimekad, on FRAME oma kahetelgse 360-kraadise pöörlemise ja optilise plaadiga tõeliselt ainulaadne.
Need omadused tagavad kiire täpsuse kõigi nurkade, mitme kõrguse ning pealt- ja altvaadete jäädvustamisel. Seadmel on sisseehitatud robotkäsi, mis positsioneerib kaamera alati integreeritud hajutustausta vastu. Samal ajal liigub kaamera mööda vertikaalset trajektoori vahemikus -60 kraadi kuni +90 kraadi. Käsi liigub sünkroonis ka tagaseinaga, mis võimaldab jäädvustada kõik fotod ilma toodet üldse ümber paigutamata.
Samuti jäädvustab see iga kaadri eelseadistuste järgi – vaid mõne hiireklõpsuga. PhotoRobot reguleerib kaamera kõrgust automaatselt, et jäädvustada iga rida, sealhulgas optilise plaadi alt. Piltide jäädvustamine ja automaatne järeltöötlus võtavad sageli kokku kuni 2 minutit. Seejärel saab PhotoRobot Controls Software fotod skannida ja alustada 3D-mudeli loomist ühe klõpsuga.
3D-mudeli renderdamine fotodest
Apple Object Capture’i integreerimine rakendusega PhotoRobot Controls võimaldab renderdada 3D-mudeleid mitmes failivormingus. Kõige levinum on USDZ, mis sobib kõige paremini iOS-i ja macOS-i AR-i jaoks (kuigi mujal on selle tugi piiratud). Teiste vormingute hulka kuuluvad STL (universaalne tugi 3D-printimisel) ning OBJ / MTL (lai tugi eri platvormidel, ideaalne üksikasjalike mudelite ja materjalide jagamiseks). AR-visualiseerimise sisu loomisel on siiski kõige levinum just USDZ-failivorming.
3D-mudeli loomiseks skannib Object Capture’i integratsioon fotod ja alustab 3D-faili renderdamist. Pärast käsu „Create 3D model“ andmist PhotoRobotile tuleb seadistada vaid kaks sätet: Sensitivity (tundlikkus) ja Object Masking (objekti maskeerimine). Tundlikkus määrab, kui tundlikult algoritm reageerib, objekti maskeerimine aga eraldab objektid automaatselt taustast. Siin võite kasutada vaikesätteid või kohandada mõlemat, et mudelit enne renderdamist täpsustada.
Tarkvaras nupu Start vajutamine renderdab 3D-faili, mis võtab olenevalt kasutatavast töötlusvõimsusest vähem või rohkem aega. Mõnel juhul kulub faili renderdamiseks veidi rohkem aega. Näiteks Apple Mac Studio lõpetab selle toimingu sageli alla 3 minuti, Mac Mini aga vajab ligikaudu 3,5 minutit.
3D-mudeli faili eelvaade
Pärast 3D-mudeli renderdamist saate faili eelvaadet vaadata rakenduses AR Quick Look, Finderis või Maci lihtsates pildivaaturites. Selles etapis on oluline kontrollida digitaalset mudelit küljelt küljele ning ülevalt alla. Objekti on vaja suumida ja kontrollida, kas mõni ala pole jäänud täielikult renderdamata.
Võib ilmneda ka visuaalseid detaile, mida annaks veelgi kohandada või optimeerida. Sel juhul tuleb 3D-fail tarkvaras uute sätetega samade fotode põhjal uuesti renderdada.
Kui tulemus on rahuldav, vajab 3D-mudeli muutmine AR-tootevisualiseeringuks 3D-sisu majutusplatvormi.
Avaldamine 3D- ja AR-platvormidel
3D- ja AR-platvormid, näiteks PhotoRoboti kauaaegne partner Emersya, pakuvad interaktiivseid 3D- ja AR-vaatureid, mida saab manustada igale veebilehele või platvormile. Vaaturi saab aastatellimusena osta ning see võimaldab 3D-mudelite faile veebis majutada ja avaldada eri vormingutes.
- Mitmekanalilised 3D-tooteelamused
- Interaktiivne veebipõhine AR ja virtuaalne proovimine
- Täiustatud 3D- ja AR-tootekonfiguraatorid
Sisu kuvamiseks pole vaja lisandmooduleid ning Viewer-vaaturi manustamine võtab lihtsa koodirea abil vaid sekundeid. Protsess on sama mis videote manustamisel veebilehele. Ettevõtted manustavad Viewer-vaaturi iFrame’i abil HTML-koodiga, skripti abil või siltide abil. Viewer-vaaturi suvandid võimaldavad kohandada vaaturi suurust, keelt, välimust, eelseadistatud värve ja kujundust ning ühilduvust. Need määravad 3D-failide veebis avaldamise üldised kuvasätted.
Pärast 3D-mudeli üleslaadimist saavad kasutajad toodet platvormil kohandada ja kohe AR-režiimis eelvaadet vaadata. Kasutajad saavad AR-is katsetada eri värvivariante, et leida ruumi sisustusega kõige paremini sobiv, või visualiseerida konfiguratsioone õiges mõõtkavas. See aitab ka näha, kas toode mahub olemasolevasse ümbritsevasse ruumi.

AR- ja veebi-AR-tootevisualiseerimine
Kui traditsiooniline AR nõuab eraldi rakenduse installimist, siis veebi-AR võimaldab kliendil AR-sisu kogeda otse brauseris. Nii on see Emersya platvormil, mis ei nõua täiendavaid allalaadimisi ega rakenduste installimist.
Kliendid visualiseerivad tooteid oma tegelikus keskkonnas, kasutades sisseehitatud kaameraga mobiiltelefoni või tahvelarvutit. Nad saavad tooteid sujuvalt visualiseerida, virtuaalselt selga proovida ja järele proovida, skannides lihtsalt QR-koodi või avades toote URL-i.
Meie hinnangul on see tippklassi kogemus, mis võimaldab toodet enne ostmist proovida, ning sobib ideaalselt selliste toodete nagu prillid ja rõivad proovimiseks otse tootelehelt. Kliendid saavad AR-kogemuses ka värve, kujundust ja materjalivalikuid vahetada, mis aitab neil sobivaima toote kiiremini leida.

Optimeerige 3D-s, visualiseerige AR-is
3D- ja AR-platvormid võimaldavad ettevõtetel konfigureerida tooteelamusi veebis reaalajas. Kasutajad lülituvad lihtsalt edasi-tagasi 3D-mudeli optimeerimise ja AR-eelvaaterežiimi vahel. Eelvaated võimaldavad toodet kohe üle vaadata, seda proovida ning muuta selle suurust vastavalt ümbritsevale keskkonnale. Samuti saab kohandada toote vaikimisi asendit ja värvivalikut, et uurida kõiki võimalusi. Näiteks võib virtuaalses ruumis muuta 3D-toote, nagu mööbliese või virnastatavad riiulid, suurust, värvi või interaktsioone. Kasutajad optimeerivad toodet 3D-s ja testivad seda AR-is enne, kui avaldavad selle tootelehtedel ja jagavad klientidega.
Muud populaarsed AR- ja veebipõhised AR-tootevaaturid
Lisaks Emersyale on AR- ja veebipõhiseid AR-platvorme mitmeid. Need on sageli taskukohased ja hõlpsasti kättesaadavad ka piiratuma eelarvega. Kui kaalute võimalusi, võivad huvi pakkuda järgmised.
- Emersya – mitmesugused vaaturirakendused mõistliku hinnaga
- Sketchfab – suurepärane renderduskvaliteet ja kasutajasõbralik keskkond
- Vectary – universaalne tööriist, mis sisaldab ka 3D-mudelite loomise tööriistu
- P3D – täiesti tasuta platvorm
- DeepAR Studio – DeepAR SDK rakendus, mis on tasuta kuni 10 kasutajale kuus
- Marmoset – kvaliteetseks renderdamiseks, sobib pigem mudeli kvaliteedi esitlemiseks
Lisaks on 3D-andmetel natiivne tugi Google'is ja Apple'is. See tähendab, et 3D-andmete avamine ja kasutamine on sarnane tavalise pildi avamisega. Laialdane tugi on olemas ka liitreaalsuse funktsioonidele, mis on üks peamisi tõmbenumbreid. Kes ei tahaks ju veebis nähtud diivanit otse oma elutuppa projitseerida? Või jalatseid virtuaalselt selga proovida, vahetades värve ja kujundusi lennult? Seda kõike kodunt lahkumata!
AR-tootevisualiseerimine eri tööstusharudes
Liitreaalsuse visualiseerimisest võib kasu olla igal kohandataval esemel või tootel, mida tuleb selga proovida või järele proovida. See kehtib kogu e-kaubanduses ja eri tööstusharudes, alates moest ja luksustoodetest kuni elektroonika ning keerukate tehniliste toodeteni, nagu autoosad ja masinad. Liitreaalsus muudab tooted interaktiivseks kaasahaarava esitluse kaudu. Vaadake näiteks järgmisi levinud tooteid, mille puhul kasutatakse e-kaubanduse tootevisuaalides AR-i.
- Rõivad ja aksessuaarid, nagu disainerrõivad, kotid või prillid
- Elektroonika, vidinad, elektrikomponendid, prillid
- Mööbel, kodutarbed, kodumasinad
- Tööstuslikud osad, mehaanilised tooted, elektritööriistad
- Jalatsid, spordivahendid, varustus
- Muuseumikogu esemed, antiikesemed ja artefaktid
AR-i integreerimine tootmise töövoogudesse
Kas teie ettevõte vajab kiiremat, lihtsamat ja paremini skaleeritavat viisi 3D- ja AR-kujutiste jäädvustamiseks, töötlemiseks ja levitamiseks? Uurige, kuidas PhotoRobot aitab teil AR-i juba täna oma stuudio tootmise töövoogudesse integreerida. Aitame stuudiotel luua sisu vormingutes 2D + 360 + 3D ning AR-/VR-tooteelamuste jaoks – kõike samaaegselt. Tutvuge tööriistadega, mida saab kohandada iga kliendi unikaalsete väljakutsete jaoks ja mis toovad kasu kogu PhotoRobot ökosüsteemile. Võtke meiega ühendust, et alustada oma stuudio ühendamist või täiendamist AR- ja PhotoRobot tehnoloogiaga.

