AR termékvizualizáció 3D- és AR-platformokkal

AR termékvizualizáció 3D- és AR-platformokkal

PhotoRobot képek előállítása 3D és AR termékélményekként.

Ismerje meg a kiterjesztett valóság (AR) és a webes AR alapú termékvizualizációt a PhotoRobot vezető 3D- és AR-tartalomhosztoló platformjaival.

Spóroljon időt: foglaltassa össze az oldal tartalmát
Válassza ki az eszközt az oldal összefoglalásának elkészítéséhez:

Termékvizualizáció kiterjesztett valósággal

Az AR termékélmények segítenek a vásárlóknak abban, hogy jobban elképzeljék, virtuálisan kipróbálják és felpróbálják a termékeket. Itt vannak például a népszerű AR termékmegjelenítők, amelyekkel a mobil- és táblagép-felhasználók digitálisan felpróbálhatnak cipőket, szemüvegeket és ruházati termékeket. Egyszerűen beolvasva egy QR-kódot, a vásárlók a termékeket közvetlenül a testükre vagy bármilyen virtuális térbe vetíthetik.

Gyakran magával ragadó, menet közbeni testreszabási lehetőségek is rendelkezésre állnak, amelyekkel gyorsan cserélhetők a színek, a dizájnok és más felcserélhető jellemzők. További népszerű példa a bútorok és lakberendezési tárgyak AR termékvizualizációja belsőépítészeti tervezéshez, valamint az összetett, műszaki alkatrészek AR termékbemutatói az autóiparban, a gépgyártásban, az elektrotechnikában és a gépészetben.

De hogyan digitalizálják a fotóstúdiók a termékeket 3D- és AR-hosztolóplatformok számára? Olvasson tovább, és ismerje meg a PhotoRobot Studio gyakran egykattintásos gyártási munkafolyamatát. Bemutatunk mindent az automatizált fotózástól a 3D modell létrehozásán át az olyan AR platformokra, mint az Emersya vagy a Sketchfab, történő optimalizálásig.

‍

‍

‍

Hogyan digitalizálja a PhotoRobot a termékeket

A PhotoRobottal működő stúdióban az AR termékvizualizáció a termék robotizált, 360 fokos rögzítésével kezdődik. Ehhez általában 3D fotózásra szolgáló forgótányért használnak, például a PhotoRobot FRAME-jét, amelyet a gyorsabb, többsoros képrögzítésre terveztek. A FRAME emellett automatikusan tiszta fehér hátterű fotókat készít, miközben gyorsan lefényképezi az összes oldalt, valamint a felső és az alsó nézetet.

‍

A stúdiófotós a FRAME forgótányérral rögzíti a terméket.

‍

Az automatikus képoptimalizálás és utómunka ezután biztosítja azt a fotóminőséget, amely a 3D modell fotogrammetriai szoftverrel történő előállításához szükséges. A PhotoRobottal ez mindössze percekig tart: a rendszer az Apple Object Capture segítségével beolvassa a fotókat, és létrehozza a 3D modellt. Ezután a 3D modell fájlja optimalizálható a 3D- és AR-termékvizualizációs platformokon.

Valójában a teljes gyártási munkafolyamat a termékfotók elkészítésétől a 3D modell előállításáig gyakran 2 percnél rövidebb ideig tart. Az eljárás emellett párhuzamosan állít elő állóképsorozatot és 3D termékforgatást. Így a vállalatok az AR-ben történő rendereléshez szükséges 3D modell mellett több kimenetet is kapnak különböző marketingkampányokhoz.

‍

‍

‍

A termék fotózása

Az AR termékvizualizációhoz szükséges pontos 3D modell rendereléséhez kiváló minőségű fotózásra van szükség. Több szögből, és gyakran legalább 2 magassági szintről kell fotókat készíteni a termék körül. Ide tartozik legalább egy, a tárgy felülnézetét rögzítő fotó, valamint legalább egy, az alulnézetét rögzítő fotó.

‍

‍

Ugyanakkor a precíz háttéreltávolításnak és optimalizálásnak gondoskodnia kell arról, hogy minden fotó tiszta fehér hátterű legyen. Ez javítja a 3D modell fotókból történő renderelésének összminőségét és pontosságát. Ez a FRAME forgótányér egyik alapvető felhasználási esete is, amelynek kialakítása a 3D modellfotózás egyszerűsítését célozza. Bár a többi PhotoRobot forgótányér is hasonló képességekkel rendelkezik, a FRAME kéttengelyes, 360 fokos forgatásával és optikai lapjával valóban egyedülálló.

Ezek a funkciók nagy sebességű pontosságot biztosítanak az összes szög, több magassági szint, valamint a felső és alsó nézetek rögzítésekor. Az eszközbe épített robotkar a kamerát mindig egy integrált diffúz háttérrel szemben pozícionálja. A kamera eközben függőleges pályán mozog, -60 foktól +90 fokig. A kar a háttérrel szinkronban is mozog, így az összes fotó úgy rögzíthető, hogy a terméket egyáltalán nem kell újrapozícionálni.

Emellett minden képkockát az előbeállítások szerint rögzít – mindössze néhány egérkattintással. A PhotoRobot automatikusan beállítja a kamera magasságát az egyes sorok rögzítéséhez, az optikai lap alulról történő fotózását is beleértve. A képek rögzítése és automatikus utómunkája gyakran összesen legfeljebb 2 percet vesz igénybe. Ezt követően a PhotoRobot Controls szoftver egyetlen kattintással beolvashatja a fotókat, és elindíthatja a 3D modell létrehozását.

‍

‍

3D modell renderelése fényképekből

Az Apple Object Capture PhotoRobot Controls alkalmazásba történő integrációja lehetővé teszi a 3D modellek renderelését többféle fájlformátumban. A legnépszerűbb az USDZ, amely iOS/macOS rendszerű AR-hoz a legalkalmasabb (más környezetben viszont korlátozott a támogatottsága). További formátumok az STL (3D nyomtatáshoz univerzálisan támogatott) és az OBJ/MTL (platformok széles körében támogatott, részletes modellek és anyagok megosztására ideális). Az AR-vizualizációhoz készülő tartalmaknál azonban az USDZ a leggyakoribb fájlformátum.

‍

‍

A 3D modell elkészítéséhez az Object Capture integráció beolvassa a fényképeket, és megkezdi a 3D fájl renderelését. Miután a PhotoRobot rendszerben kiadta a „Create 3D model” parancsot, mindössze két beállítást kell megadnia: az érzékenységet (Sensitivity) és az objektummaszkolást (Object Masking). Az érzékenység azt határozza meg, hogy az algoritmus mennyire érzékenyen reagál, az objektummaszkolás pedig automatikusan elválasztja a hátteret a tárgyaktól. Itt használhatja az alapértelmezett beállításokat, vagy renderelés előtt mindkettőt módosíthatja a modell testreszabásához.

A szoftverben a Start gomb megnyomása után indul a 3D fájl renderelése, amely az alkalmazott számítási teljesítménytől függően több vagy kevesebb időt vesz igénybe. Egyes esetekben a fájl renderelése valamivel hosszabb ideig tart. Egy Apple Mac Studio például ezt a műveletet gyakran 3 percen belül elvégzi, a Mac Mini pedig körülbelül 3,5 percet igényel.

‍

‍

A 3D modellfájl előnézete

A 3D modell renderelése után a fájl megtekinthető az AR Quick Look, a Finder vagy a Mac alapvető képmegjelenítő programjai segítségével. Ebben a szakaszban fontos, hogy a digitális modellt oldalról oldalra és fentről lefelé is átvizsgálja. Elengedhetetlen, hogy ránagyítson a tárgyra, és ellenőrizze azokat a részeket, amelyek esetleg nem renderelődtek le teljesen.

Előfordulhat, hogy bizonyos vizuális jellemzők további testreszabással vagy optimalizálással javíthatók. Ilyen esetben mindössze újra kell renderelni a 3D fájlt ugyanazokból a fényképekből, a szoftverben megadott új beállításokkal.

Ha a végeredmény megfelelő, a 3D modell AR-termékvizualizációvá alakításához 3D tartalomhoz használható tárhelyplatformra van szükség.

‍

A 3D modellfájl előnézete

‍

‍

Közzététel 3D és AR platformokon

Az olyan 3D és AR platformok, mint a PhotoRobot régi partnere, az Emersya, interaktív 3D és AR megjelenítőket biztosítanak, amelyek bármely weboldalba vagy platformba beágyazhatók. A megjelenítő éves előfizetéssel érhető el, és lehetővé teszi 3D modellfájlok online tárolását és közzétételét különféle formátumokban.

  • Omnichannel 3D termékélmények
  • Interaktív, webalapú AR és virtuális felpróbálás
  • Fejlett 3D és AR termékkonfigurátorok

A tartalom megjelenítéséhez nincs szükség beépülő modulokra, a Viewer beágyazása pedig mindössze néhány másodpercet vesz igénybe egyetlen egyszerű kódsorral. Ez ugyanúgy történik, mint a videók weboldalba ágyazása. A vállalatok a Viewert iFrame-mel HTML-kóddal, szkripttel vagy címkékkel (tagekkel) ágyazzák be. A Viewer beállításai lehetővé teszik a méret, a nyelv, a megjelenés, az előre beállított színek/dizájn és a kompatibilitás testreszabását. Ezek határozzák meg a 3D fájlok online közzétételének általános megjelenítési beállításait.

A 3D modell feltöltése után a felhasználók a platformon testreszabhatják a terméket, és azonnal megtekinthetik az elemeket AR módban. A felhasználók AR-ban kipróbálhatnak különböző színvariánsokat, hogy a legjobban illeszkedjenek a helyiség berendezéséhez, vagy méretarányosan jeleníthetnek meg konfigurációkat. Ez abban is segít, hogy megállapítható legyen, elfér-e a termék a rendelkezésre álló térben.

‍

3D modellek kivetítése a rendelkezésre álló térbe kiterjesztett valóság segítségével.

‍

‍

AR és webes AR termékvizualizáció

Míg a hagyományos AR külön alkalmazás telepítését igényli, a webes AR lehetővé teszi, hogy az ügyfelek az AR-tartalmat közvetlenül böngészőn keresztül élvezzék. Így működik az Emersya platform is, amelyhez nincs szükség további letöltésre vagy alkalmazások telepítésére.

Az ügyfelek a saját fizikai környezetükben jeleníthetik meg a termékeket beépített kamerával rendelkező mobilon vagy táblagépen. Egy QR-kód beolvasásával vagy a termék URL-jének megnyitásával zökkenőmentesen megtekinthetik, virtuálisan felpróbálhatják és kipróbálhatják a termékeket.

Véleményünk szerint ez kiváló vásárlás előtti kipróbálási élmény, amely ideális olyan termékekhez, mint a szemüvegek és a ruházati cikkek, közvetlenül a termékoldalról. Az ügyfelek az AR-élményen belül színeket, dizájn- és anyagopciókat is cserélhetnek, így gyorsabban megtalálhatják a számukra legmegfelelőbb terméket.

‍

Virtuális tárgyak, például kézitáskák kivetítése AR terekbe.

‍

‍

Optimalizálás 3D-ben, vizualizáció AR-ban

A 3D- és AR-platformok lehetővé teszik a vállalatok számára, hogy a termékélményeket online, valós időben konfigurálják. A felhasználók egyszerűen váltogathatnak a 3D modell optimalizálása és az AR előnézeti mód között. Az előnézet lehetővé teszi a termék azonnali megtekintését, valamint kipróbálását és átméretezését a környezetének kontextusában. Az alapértelmezett termékpozíció és a színválasztás is testre szabható, így minden lehetőséget megvizsgálhat. Példaként említhető egy 3D termék – például bútor vagy egymásra rakható polc – méretének, színének vagy interakcióinak módosítása egy virtuális szobában. A felhasználók 3D-ben optimalizálnak, majd AR-ben tesztelnek, mielőtt közzéteszik a terméket a termékoldalakon, hogy megoszthassák az ügyfelekkel.

‍

‍

‍

Az Emersya mellett számos más lehetőség is létezik AR- és webalapú AR-platformokra. Mindegyik gyakran megfizethető, és szűkebb költségvetés mellett is könnyen elérhető. Ha szeretné felmérni a lehetőségeket, érdemes lehet megfontolni az alábbiakat.

  • Emersya – Számos megjelenítő alkalmazás kedvező áron
  • Sketchfab – Kiváló renderelési minőség és felhasználóbarát környezet
  • Vectary – Univerzális eszköz, 3D modellek létrehozására szolgáló eszközökkel
  • P3D – Teljesen ingyenes platformot keresőknek
  • DeepAR Studio – A DeepAR SDK-n belüli alkalmazás, havonta legfeljebb 10 felhasználó számára ingyenesen használható
  • Marmoset – Kiváló minőségű renderelésre, inkább a modell minőségének bemutatására

Emellett a 3D adatokat a Google és az Apple is natívan támogatja. Ez azt jelenti, hogy a 3D adatok megnyitása és használata hasonló egy szokványos kép megnyitásához. A kiterjesztett valóság funkciók támogatottsága is széles körű, ami az egyik fő vonzereje. Végül is ki ne szeretné az interneten látott kanapét közvetlenül a nappalijába vetíteni? Vagy virtuálisan felpróbálni egy pár cipőt, a színeket és a dizájnokat menet közben cserélgetve? Mindezt úgy, hogy el sem kell hagynia otthonát!

‍

‍

AR termékvizualizáció iparágakon átívelően

Minden testre szabható vagy olyan termék, amelynél szükség van felpróbálásra vagy kipróbálásra, profitálhat a kiterjesztett valóságot használó vizualizációból. Ez igaz az e-commerce-re és az iparágakra egyaránt, a divattól a luxustermékeken és az elektronikán át egészen az olyan összetett és műszaki termékekig, mint az autóalkatrészek és a gépek. A kiterjesztett valóság magával ragadó bemutatással teszi interaktívvá a termékeket. Példaként nézze meg az alábbi gyakori termékeket, amelyek az e-commerce termékvizuálokban kihasználják az AR előnyeit.

  • Ruházat, kiegészítők, például designer ruhák, táskák vagy szemüvegek
  • Elektronika, kütyük, elektromos alkatrészek, szemüvegek
  • Bútorok, lakberendezési termékek, háztartási gépek
  • Ipari alkatrészek, mechanikai termékek, elektromos kéziszerszámok
  • Cipők, sportfelszerelések, sportszerek
  • Múzeumi gyűjteményi darabok, antik tárgyak és műtárgyak

‍

‍

‍

Az AR integrálása a gyártási workflow-kba

Cége gyorsabb, egyszerűbb és jobban skálázható megoldást igényel a képanyagok 3D- és AR-formátumú rögzítésére, feldolgozására és terjesztésére? Tudja meg, hogyan segíthet a PhotoRobot az AR integrálásában stúdiója gyártási workflow-iba még ma. Segítünk a stúdióknak 2D + 360 + 3D tartalmat, valamint AR / VR termékélményeket létrehozni – mindezt egyidejűleg. Fedezze fel az egyes ügyfelek egyedi kihívásaihoz igazítható eszközöket, amelyek a teljes PhotoRobot ökoszisztémának is előnyt jelentenek. Vegye fel velünk a kapcsolatot, és kezdje meg stúdiója összekapcsolását vagy fejlesztését AR- és PhotoRobot technológiával.