OBJ
Juga dikenal sebagai Wavefront OBJ, .obj. Kategori: 360, 3D, dan format output
OBJ (Wavefront Object) adalah format berbasis teks untuk geometri 3D yang didukung secara luas. Format ini menyimpan vertex, face, dan koordinat tekstur (UV); material dan referensi tekstur disimpan dalam file MTL pendamping.
Cara PhotoRobot menggunakannya
PhotoRobot Controls mengekspor model 3D sebagai OBJ dengan MTL. Ikhtisar format PhotoRobot menggambarkan OBJ/MTL sebagai format yang didukung secara luas di berbagai platform dan cocok untuk berbagi model detail beserta materialnya, tetapi berukuran lebih besar dibandingkan format 3D lainnya.
Lihat di photorobot.com
Istilah terkait
- MTL: File pendamping OBJ yang mendeskripsikan material, warna, dan peta tekstur.
- STL: Format 3D sederhana yang hanya mendeskripsikan geometri permukaan dalam bentuk segitiga, standar untuk pencetakan 3D.
- USDZ: Format 3D terkemas yang dikembangkan oleh Pixar, dengan dukungan native pada perangkat Apple dan banyak digunakan untuk AR.
- Model 3D: Representasi digital tiga dimensi dari sebuah produk, terdiri dari geometri dan tekstur, yang dapat dilihat dari sudut mana pun.
Di mana istilah ini muncul di photorobot.com
Disebutkan di 3 halaman photorobot.com:
- Format Model 3D yang Didukung PhotoRobot Controls (Manual)
Three.js); umum digunakan di komunitas pencetakan 3D tempat model dibagikan dalam format STL 3 - OBJ (Wavefront Object). - Fotografi Model 3D - Contoh Output dari PhotoRobot (Jenis output)
Hasilkan model virtual dalam format USDZ (terbaik untuk AR di iOS / macOS), STL (dengan dukungan pencetakan 3D yang universal), atau OBJ / MTL (untuk berbagi model detail beserta materialnya). - Visualisasi Produk AR Menggunakan Platform 3D & AR (Blog)
Format lainnya mencakup STL (dukungan universal untuk pencetakan 3D) dan OBJ / MTL (didukung luas di berbagai platform, ideal untuk berbagi model detail beserta materialnya).