OBJ
Ook bekend als Wavefront OBJ, .obj. Categorie: 360-, 3D- en uitvoerformaten
OBJ (Wavefront Object) is een breed ondersteund, tekstgebaseerd formaat voor 3D-geometrie. Het slaat vertices, vlakken en textuurcoördinaten (UV) op; materialen en textuurverwijzingen worden opgeslagen in een bijbehorend MTL-bestand.
Zo gebruikt PhotoRobot het
PhotoRobot Controls exporteert 3D-modellen als OBJ met MTL. In het formatenoverzicht van PhotoRobot wordt OBJ/MTL beschreven als breed ondersteund op diverse platforms en geschikt voor het delen van gedetailleerde modellen met materialen, maar groter dan andere 3D-formaten.
Bekijk op photorobot.com
Gerelateerde begrippen
- MTL: bijbehorend bestand bij OBJ waarin materialen, kleuren en textuurmaps worden beschreven.
- STL: een eenvoudig 3D-formaat dat uitsluitend de oppervlaktegeometrie beschrijft in de vorm van driehoeken en de standaard is voor 3D-printen.
- USDZ: een door Pixar ontwikkeld, verpakt 3D-formaat met native ondersteuning op Apple-apparaten, veel gebruikt voor AR.
- 3D-model: een digitale driedimensionale weergave van een product, opgebouwd uit geometrie en texturen, die vanuit elke hoek te bekijken is.
Waar deze term voorkomt op photorobot.com
Genoemd op 3 pagina’s van photorobot.com:
- Door PhotoRobot Controls ondersteunde 3D-modelformaten (handleiding)
Three.js); gangbaar in 3D-printcommunity’s waar modellen in STL-formaat worden gedeeld 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D-modelfotografie – voorbeelden van resultaten van PhotoRobot (Outputtype)
Genereer virtuele modellen in USDZ-formaat (ideaal voor AR op iOS/macOS), STL (met universele ondersteuning voor 3D-printen) of OBJ/MTL (voor het delen van gedetailleerde modellen met materialen). - AR-productvisualisatie met 3D- en AR-platforms (Blog)
Andere formaten zijn onder meer STL (universele ondersteuning voor 3D-printen) en OBJ/MTL (brede ondersteuning op diverse platforms, ideaal voor het delen van gedetailleerde modellen en materialen).