Garderoba digitală virtuală – simularea mișcării textilelor în 3D

Garderoba digitală virtuală – simularea mișcării textilelor în 3D

PhotoRobot se alătură Muzeului Orașului Praga, CESNET și FEE CTU pentru a propune o procedură de digitizare 3D a patrimoniului cultural.

Economisiți timp și rezumați conținutul acestei pagini
Alegeți instrumentul cu care doriți să generați un rezumat al acestei pagini:

Obiecte textile din patrimoniul cultural în mișcare 3D

Muzeul Orașului Praga găzduiește în prezent o expoziție prin care cercetătorii și vizitatorii pot vedea obiecte de patrimoniu cultural atât fizic, cât și virtual. Expoziția prezintă o etalare reală, limitată în timp, a unor piese vestimentare, în cadrul proiectului de cercetare Virtual Digital Wardrobe (Garderoba digitală virtuală). Scopul proiectului este de a propune și de a verifica o procedură pentru digitizarea avansată și prezentarea obiectelor textile.

Rezultatele includ un dispozitiv prototip pentru scanarea automată a textilelor, un software de prezentare și o cabină de probă virtuală. Toate acestea fac parte din expoziția „De la preistorie la frac”. În cadrul ei, vizitatorii pot vedea îmbrăcăminte din patrimoniul cultural atât în realitate, cât și în realitate augmentată. Modelele digitale 3D le permit vizitatorilor să „îmbrace” virtual piesele expuse, pe fundalul unor scene 3D.

Simularea mișcării textilelor în 3D dă apoi viață ținutelor, reproducând pe un ecran de proiecție aspectul hainelor atunci când sunt purtate. Scenele 3D din jur, care însoțesc obiectele, îi cufundă pe vizitatori în poveștile din spatele pieselor. Expoziția este un proiect comun al Muzeului Orașului Praga, CESNET, Facultății de Inginerie Electrică a CTU și Improtech - PhotoRobot. Este susținută de programul Éta TA CR (număr de proiect TL05000298).

Citiți în continuare pentru a afla contribuția PhotoRobot la proiect, de la echipamentele utilizate până la digitizarea 3D a patrimoniului cultural.

‍

Configurație pentru fotografierea pe manechin a obiectelor din colecție

‍

‍

Expoziția – De la preistorie la frac

Pentru această expoziție, experții au trebuit să surprindă fidel materialul textil, să simuleze țesătura și să o miște în timp real. Expoziția a putut astfel prezenta modele digitale pe care vizitatorii să le probeze virtual, cu ajutorul unei camere de filmat și al unui monitor de mari dimensiuni.

Proiecțiile îi cufundă pe vizitatori în realitatea istorică a trecutului și prezintă hainele în mișcare, odată cu mișcările utilizatorilor. În plus, tehnologia din spatele acestei experiențe urmărește să propună o metodă de documentare a stării colecțiilor textile valoroase din muzee.

Rezultatul ar trebui să contribuie la conservarea obiectelor istorice, a căror calitate se degradează odată cu vârsta și manipularea fizică. Ar trebui să fie, de asemenea, de o utilitate deosebită pentru muzeele cu colecții textile ample și în domeniul comercial al vânzărilor de textile.

‍

Colecțiile textile din garderoba digitală virtuală prezintă obiecte de patrimoniu cultural

‍

‍

Pregătirea proiectului

Pregătirile pentru proiect au început în 2021. Pentru PhotoRobot, acestea au însemnat realizarea a sute de fotografii ale diverselor ținute și articole vestimentare. Asociația CESNET urma să genereze ulterior, pe baza fotografiilor PhotoRobot, modele digitale 3D destinate expoziției.

PhotoRobot a contribuit la acest lucru prin echipamentele sale foto pentru fotografie de produs 360. Inginerii au trebuit însă să proiecteze special module adaptate nevoilor sectorului cultural. Aceste soluții personalizate le-am numit PhotoRobot ART, iar fiecare a asigurat o manipulare, o îngrijire și o securitate excepționale a obiectelor.

Soluțiile au ținut cont de granulația suprafețelor, de varietatea materialelor și de cerințele de documentare a detaliilor specifice ale obiectelor. Acești factori au servit drept linii directoare pentru crearea unui portofoliu specializat pentru fiecare obiect de patrimoniu cultural.

Procesul a presupus apoi realizarea a sute de fotografii în jurul fiecărui obiect, pentru a crea mai întâi un spin 3D. Aceste fotografii servesc drept puncte de date pentru un software special, dezvoltat de asociația CESNET, care generează modele textile 3D interactive.

Fotografierea fiecărui obiect necesită mai multe rotiri complete, realizate la mai multe înălțimi
Un obiect din colecție este format din 4–5 spinuri, fiecare conținând 36 de imagini și fotografiat de la mai multe înălțimi.

‍

‍

Echipamentele din spatele fotografiilor

Sarcina de a fotografia fiecare obiect le-a revenit lui Kamil Hrbáček, Michal Benda și Erik Strakota de la PhotoRobot. Împreună, aceștia au stabilit care sunt echipamentele PhotoRobot ART și procesele software necesare pentru a captura diferite piese vestimentare. Printre acestea s-au numărat ținute complete, din cap până în picioare, motiv pentru care au fost necesare instalări pentru fotografierea pe manechin și pe platformă rotativă.

‍

Platformă rotativă pentru fotografie 360, braț pentru cameră și iluminare
Tehnologia de automatizare a fotografierii contribuie la propunerea unui workflow eficient pentru crearea de modele 3D ale obiectelor textile istorice.

‍

În acest scop, PhotoRobot a conceput mai multe configurații ART care combină diferiți roboți și echipamente foto. Printre configurații se numără Cube v5 și v6 (pentru fotografierea pe manechin), FRAME de la PhotoRobot și Centerless Table 850.

‍

Iluminarea materialului textil pentru fotografierea obiectelor în 360

‍

Modularitatea acestor sisteme nu doar că reduce considerabil timpii de producție pentru imaginile 360 / 3D. Împreună, ele permit și fotografierea oricărui produs de modă, inclusiv piese pentru torace și picioare, articole pentru cap, încălțăminte, ornamente și bibelouri.

‍

Surprinderea detaliilor fine pentru crearea de obiecte textile 3D realiste

‍

În plus, PhotoRobot ART a realizat un trepied special pentru montarea camerelor la niveluri precise de elevație. Acesta permite captarea mai rapidă a unghiurilor superioare și inferioare la realizarea rotirilor 3D. De asemenea, trepiedul combină software de captare de la distanță și de automatizare, pentru a comanda camerele în sincron cu secvențele robotice și cu iluminatul din studio.

‍

Trepied conceput special, care montează camerele pentru unghiuri înalte, medii și joase
Un trepied special conceput, cu mai multe suporturi pentru cameră, asigură captarea precisă și consecventă a unghiurilor joase, medii și înalte.

‍

‍

Fotografierea obiectelor din colecție

Pentru a fotografia fiecare obiect, PhotoRobot a instalat sisteme atât la sediul Improtech - PhotoRobot, cât și la fața locului, la Muzeul Orașului Praga. Astfel, am putut fotografia piese de îmbrăcăminte autentice la muzeu și replici în propriul studio, la PhotoRobot.

Procesul a necesitat automatizarea fotografierii atât pentru ținute complete, cât și pentru articole vestimentare individuale. De asemenea, aveam nevoie de suficiente fotografii ale fiecărui obiect pentru a genera ulterior un model 3D care să poată simula mișcarea textilelor. Prin urmare, a trebuit să fotografiem atât la 360 de grade în jurul fiecărui obiect, cât și din mai multe unghiuri de elevație.

‍

Fotografierea obiectelor din colecție

‍

Cube de la PhotoRobot ne permite să fotografiem articolele pregătite pe manechine, în combinație cu trepiedul special. Între timp, FRAME și Centerless Table susțin fotografierea 360 / 3D pe platformă rotativă pentru diferite tipuri de îmbrăcăminte. Le folosim pentru a captura articolele atât pe axă orizontală, cât și verticală, precum și din mai multe elevații.

La fiecare sesiune foto folosim, de asemenea, o cameră DSLR cu obiectiv de 50 mm, poziționată la diverse unghiuri. Fotografiem din unghiuri înalte, medii și joase pentru a crea 4-5 rotiri diferite, fiecare alcătuită din 36 de imagini statice. Este necesar și să realizăm fotografii pe orizontală la fiecare al 10-lea unghi, precum și cadre de detaliu ale materialului fiecărui articol.

‍

Fotografierea obiectelor din colecția muzeului pentru expoziția digitală

‍

‍

Procesul de digitizare a fotografiilor

Asociația CESNET este responsabilă de transformarea fotografiilor fiecărui obiect din colecție în modele 3D interactive. În acest scop, aceasta utilizează software-ul IH3D (Interactive Heritage 3D), dezvoltat de CESNET și testat în colaborare cu instituții muzeale.

Software-ul permite prezentarea 3D atât în expoziții fizice, cât și prin găzduirea online a materialelor vizuale. Funcționează pe o gamă largă de dispozitive, inclusiv telefoane mobile și video wall-uri cu panouri LCD. Vizualizările iau forma unor modele 3D pe care vizitatorii le pot privi din toate părțile, chiar și din interior, și cu materiale suplimentare.

Modelele 3D pot conține adnotări pentru informații suplimentare, ilustrații, înregistrări video și orice conținut multimedia. De asemenea, software-ul poate afișa obiectele din colecție în scene 3D de context, precum „De la preistorie la frac”.

În cadrul expoziției, software-ul IH3D transformă fotografiile realizate cu PhotoRobot în modele 3D care sunt afișate pe un panou de prezentare. Exemple de modele 3D statice ale unor obiecte selectate din colecție sunt disponibile și pentru vizualizare online. Software-ul acceptă toate formatele standard de modele 3D și rulează pe serverul web al muzeului. Este posibilă și securizarea resurselor digitale în mediul cloud al CESNET sau exportul modelelor 3D în diverse formate.

‍

‍

‍

Contributori la proiect

Acest proiect și rezultatele sale nu ar fi fost posibile fără contribuția partenerilor implicați, în colaborare cu Muzeul Orașului Praga. De aceea, adresăm mulțumiri și o apreciere deosebită următorilor:

  • Muzeul Orașului Praga - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Programul Éta TA CR (numărul proiectului TL05000298)
  • Proiectul de cercetare - The Virtual Digital Wardrobe (în cehă, Virtuální šatník)
  • Asociația CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • FEE al Universității Carol din Praga - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda și Erik Strakota
  • Fotografie - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Design arhitectural și grafic - Jiří Sušanka
  • Producție / managementul expoziției - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Conservare și restaurare - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Redactare - Lenka Hensen
  • Traducere - Lucie Kasíková
  • Montajul expoziției - Jiří Leubner
  • Mulțumiri speciale - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk‍
  • Parteneri media - Logo Prague, Museum

‍

‍

Descoperiți mai multe soluții personalizate pentru sectorul cultural

Digitizarea avansată a obiectelor istorice oferă sectorului cultural o metodă de a conserva și documenta mai bine istoria. În acest scop, PhotoRobot ART pune la dispoziția muzeelor și a instituțiilor de arheologie soluții versatile de fotografiere și scanare 3D pentru digitizarea colecțiilor muzeale. Aceste sisteme modulare se pot adapta cerințelor de spațiu sau ale colecției, iar automatizarea controlată prin software simplifică utilizarea echipamentelor. Fiecare configurație asigură, de asemenea, manipularea și îngrijirea excepțională a oricărui tip de obiect din colecție. Sistemele țin cont de granulația suprafețelor, de varietatea materialelor și de detaliile fotografiate, pentru a realiza portofolii specializate.

Doriți să vedeți cum puteți implementa PhotoRobot ART în propriul proiect muzeal sau de arheologie? Rezervați astăzi o demonstrație PhotoRobot personalizată, concepută special pentru colecția dumneavoastră. Trebuie doar să ne spuneți ce obiecte doriți să fotografiați. Vă vom oferi consultanță cu privire la cerințele dumneavoastră și vă vom propune în scurt timp soluții pentru orice nevoie de fotografiere sau de scanare 3D a obiectelor.