AR-tuotevisualisointi 3D- ja AR-alustoilla
Tutustu lisättyyn todellisuuteen (AR) ja Web AR -tuotevisualisointiin PhotoRobotin parhaiden 3D- ja AR-sisältöalustojen avulla.
Tuotteiden visualisointi lisätyn todellisuuden avulla
AR-tuotekokemukset auttavat kuluttajia hahmottamaan tuotteita paremmin sekä kokeilemaan ja sovittamaan niitä virtuaalisesti. Esimerkkinä suositut AR-tuotekatselimet, joilla mobiili- ja tablettilaitteiden käyttäjät voivat sovittaa digitaalisesti kenkiä, silmälaseja ja vaatteita. Skannaamalla pelkän QR-koodin kuluttajat voivat heijastaa tuotteet suoraan kehonsa päälle tai mihin tahansa virtuaaliseen tilaan.
Mukana on usein myös mukaansatempaavia, lennossa tehtäviä mukautusvaihtoehtoja, joilla värejä, malleja ja muita vaihdettavia ominaisuuksia voi vaihtaa nopeasti. Toinen suosittu esimerkki on huonekalujen tai sisustuselementtien AR-visualisointi sisustussuunnittelussa. Lisäksi AR-tuote-esittelyjä käytetään monimutkaisille ja teknisille osille autoteollisuudessa, konepajateollisuudessa sekä sähkö- ja mekaniikka-alalla.
Miten valokuvausstudiot sitten digitoivat tuotteet 3D- ja AR-alustoille? Seuraavassa esitellään usein yhdellä klikkauksella etenevä tuotantotyönkulku ohjelmassa PhotoRobot Studio. Käymme läpi kaiken automatisoidusta kuvauksesta 3D-mallin luontiin ja sen optimointiin AR-alustoille, kuten Emersyalle tai Sketchfabille.
Näin PhotoRobot digitoi tuotteet
PhotoRobotilla toimivassa studiossa AR-tuotevisualisointi alkaa tuotteen robotisoidulla 360 asteen kuvauksella. Siinä käytetään yleensä 3D-kuvauksen kääntöpöytää, kuten PhotoRobotin FRAME-laitetta, joka on suunniteltu nopeampaan usean kuvausrivin kuvaukseen. FRAME tuottaa kuvat myös automaattisesti puhtaalla valkoisella taustalla ja kuvaa nopeasti kaikki sivut sekä ylä- ja alanäkymät.

Automaattinen kuvien optimointi ja jälkikäsittely varmistavat sellaisen kuvanlaadun, jota 3D-mallin renderöinti fotogrammetriaohjelmistolla edellyttää. PhotoRobotilla tämä vie vain muutaman minuutin: kuvat skannataan Apple Object Capturella ja niistä luodaan 3D-malli. 3D-mallin tiedoston voi sen jälkeen optimoida 3D- ja AR-tuotevisualisointialustoilla.
Koko tuotantotyönkulku tuotekuvien ottamisesta 3D-mallin luontiin kestää usein alle 2 minuuttia. Lisäksi prosessissa syntyy samanaikaisesti sarja still-kuvia ja 3D-tuotekierto. Näin yritykset saavat 3D-mallin lisäksi useita tuotoksia erilaisiin markkinointikampanjoihin, ja malli on valmis renderöitäväksi AR:ssä.
Tuotteen kuvaaminen
Laadukas kuvaus on välttämätöntä, jotta 3D-mallin renderöinti AR-tuotevisualisointia varten on tarkka. Kuvia tarvitaan useista kulmista ja usein 2+ korkeustasolta kohteen ympäriltä. Mukana on oltava vähintään yksi kuva, joka kattaa kohteen yläkuvan, ja vähintään yksi kuva alakuvasta.
Samalla tarkan taustanpoiston ja optimoinnin on varmistettava, että kaikilla kuvilla on puhtaan valkoinen tausta. Tämä parantaa kokonaislaatua ja tarkkuutta, kun 3D-malli renderöidään kuvista. Tämä on myös FRAME-kääntöpöydän keskeinen käyttötapaus, sillä sen suunnittelun tavoitteena on sujuvoittaa 3D-mallikuvausta. Vaikka muutkin PhotoRobotin kääntöpöydät ovat vastaavasti kyvykkäitä, FRAME on aidosti ainutlaatuinen kaksiakselisen 360 asteen pyörityksensä ja optisen levynsä ansiosta.
Nämä ominaisuudet takaavat nopean ja tarkan kuvauksen kaikista kulmista, useilta korkeustasoilta sekä ylä- ja alanäkymistä. Laitteessa on sisäänrakennettu robottikäsi, joka sijoittaa kameran aina integroidun diffuusiotaustan vastakkaiselle puolelle. Kamera liikkuu samalla pystysuoraa rataa pitkin, -60 asteesta +90 asteeseen. Myös robottikäsi liikkuu taustan mukana, joten kaikki kuvat voi ottaa ilman, että tuotetta tarvitsee siirtää lainkaan.
Laite kuvaa myös jokaisen ruudun esiasetusten mukaisesti, vain muutamalla hiiren napsautuksella. PhotoRobot säätää kameran korkeuden automaattisesti kunkin rivin kuvaamista varten, myös optisen levyn alapuolelta. Kuvien kuvaus ja automaattinen jälkikäsittely kestävät usein yhteensä enintään 2 minuuttia. Tämän jälkeen PhotoRobot Controls -ohjelmisto voi skannata kuvat ja aloittaa 3D-mallin luonnin yhdellä klikkauksella.
3D-mallin renderöinti valokuvista
Apple Object Capture -integraatio PhotoRobot Controls -ohjelmistossa mahdollistaa 3D-mallien renderöinnin useissa tiedostomuodoissa. Suosituin on USDZ, joka soveltuu parhaiten iOS- ja macOS-laitteiden AR-käyttöön (tuki muualla on rajallinen). Muita muotoja ovat STL (yleinen tuki 3D-tulostuksessa) sekä OBJ / MTL (laaja tuki eri alustoilla, sopii erinomaisesti yksityiskohtaisten mallien ja materiaalien jakamiseen). AR-visualisointisisältöjen tuottamisessa USDZ on kuitenkin yleisin tiedostomuoto.
3D-mallin tuottamiseksi Object Capture -integraatio skannaa valokuvat ja käynnistää 3D-tiedoston renderöinnin. Kun PhotoRobotille on annettu komento ”Create 3D model”, määritettäviä asetuksia on vain kaksi: Sensitivity ja Object Masking. Sensitivity määrittää, kuinka herkästi algoritmi reagoi, ja Object Masking erottaa taustan kohteesta automaattisesti. Tässä voi käyttää oletusasetuksia tai säätää molempia mallin mukauttamiseksi ennen renderöintiä.
Kun ohjelmistossa painetaan Start, 3D-tiedosto renderöidään. Siihen kuluva aika riippuu käytettävästä suorituskyvystä. Joissakin tapauksissa tiedoston renderöinti vie hieman pidempään. Esimerkiksi Apple Mac Studio suorittaa toimenpiteen usein alle 3 minuutissa, kun taas Mac Minillä siihen kuluu noin 3,5 minuuttia.
3D-mallitiedoston esikatselu
Kun 3D-malli on renderöity, tiedostoa voi esikatsella AR Quick Look -toiminnolla, Finderissa tai Macin peruskuvankatseluohjelmilla. Tässä vaiheessa digitaalinen malli on tärkeää tarkastaa sivulta sivulle ja ylhäältä alas. On olennaista zoomata kohteeseen ja tarkistaa alueet, jotka eivät ehkä ole renderöityneet kokonaan.
Mallissa voi myös olla visuaalisia piirteitä, joita kannattaa mukauttaa tai optimoida lisää. Tällöin riittää, että 3D-tiedosto renderöidään uudelleen samoilla valokuvilla ja uusilla asetuksilla.
Kun lopputulos on tyydyttävä, 3D-mallin muuttaminen AR-tuotevisualisoinniksi edellyttää 3D-sisällön isännöintialustaa.
Julkaisu 3D- ja AR-alustoilla
3D- ja AR-alustat, kuten PhotoRobotin pitkäaikaisen kumppanin Emersya-alusta, tarjoavat interaktiivisia 3D- ja AR-katseluohjelmia, jotka voi upottaa mille tahansa verkkosivustolle tai alustalle. Vuositilauksella saatavan katseluohjelman avulla 3D-mallitiedostoja voi isännöidä ja julkaista verkossa eri muodoissa.
- Monikanavaiset 3D-tuotekokemukset
- Interaktiivinen verkkopohjainen AR ja virtuaalinen sovitus
- Edistyneet 3D- ja AR-tuotekonfiguraattorit
Sisällön näyttäminen ei vaadi lisäosia, ja Viewer-katseluohjelman upottaminen onnistuu sekunneissa yksinkertaisella koodirivillä. Prosessi on sama kuin videoiden upottaminen verkkosivulle. Yritykset upottavat Viewer-katseluohjelman iFrame-kehyksellä HTML-koodin avulla, skriptillä tai tunnisteilla. Viewer-katseluohjelman asetuksilla voi sen jälkeen mukauttaa kokoa, kieltä, ulkoasua, esiasetettuja värejä / designia sekä yhteensopivuutta. Nämä määrittävät yleiset näyttöasetukset, kun 3D-tiedostot julkaistaan verkossa.
3D-mallin lataamisen jälkeen käyttäjät voivat mukauttaa tuotetta alustalla ja esikatsella tuotteita välittömästi AR-tilassa. AR:ssa voi kokeilla eri värivaihtoehtoja, jotta tuote sopii parhaiten huoneen sisustukseen, tai visualisoida kokoonpanoja oikeassa mittakaavassa. Tämä auttaa myös arvioimaan, mahtuuko tuote käytettävissä olevaan tilaan.

AR- ja Web AR -tuotevisualisointi
Perinteinen AR edellyttää erillisen sovelluksen asentamista, mutta Web AR:ssa asiakkaat voivat kokea AR-sisällön suoraan selaimessa. Näin on Emersya-alustalla, joka ei vaadi ylimääräisiä latauksia tai sovellusasennuksia.
Asiakkaat visualisoivat tuotteita omassa fyysisessä ympäristössään matkapuhelimella tai tabletilla, jossa on sisäänrakennettu kamera. He voivat visualisoida, sovittaa virtuaalisesti ja kokeilla tuotteita vaivattomasti skannaamalla QR-koodin tai avaamalla tuotteen URL-osoitteen.
Meidän näkemyksemme mukaan kyseessä on huippuluokan kokeile ennen ostamista -kokemus, joka sopii erinomaisesti esimerkiksi silmälasien ja vaatteiden sovittamiseen suoraan tuotesivulla. Asiakkaat voivat myös vaihtaa värejä sekä muotoilu- ja materiaalivaihtoehtoja AR-kokemuksen sisällä, mikä auttaa löytämään sopivimman tuotteen nopeammin.

Optimoi 3D:ssä, visualisoi AR:ssa
3D- ja AR-alustojen avulla yritykset voivat määrittää tuotekokemuksia verkossa reaaliajassa. Käyttäjät siirtyvät helposti edestakaisin 3D-mallin optimoinnin ja AR-esikatselutilan välillä. Esikatselun avulla tuotetta voi tarkastella heti sekä kokeilla ja skaalata sen kokoa ympäristöönsä nähden. Myös tuotteen oletussijaintia ja värivalintaa voi mukauttaa, jolloin kaikki vaihtoehdot on helppo käydä läpi. Esimerkkinä 3D-tuotteen, kuten huonekalun tai pinottavien hyllyjen, koon, värin tai interaktioiden säätäminen virtuaalisessa huoneessa. Käyttäjät optimoivat tuotteen 3D:nä ja testaavat sen AR:ssä ennen julkaisua tuotesivuille asiakkaiden nähtäväksi.
Muita suosittuja AR- ja web-AR-tuotekatseluohjelmia
Emersyan lisäksi tarjolla on lukuisia AR- ja verkkopohjaisia AR-alustoja. Ne ovat usein edullisia ja helposti saatavilla myös pienemmällä budjetilla. Vaihtoehtoja kartoittaessa seuraavat voivat olla harkinnan arvoisia.
- Emersya - Useita katseluohjelmia kohtuuhintaan
- Sketchfab - Erinomainen renderöintilaatu ja käyttäjäystävällinen ympäristö
- Vectary - Yleiskäyttöinen työkalu, jossa on työkaluja 3D-mallien luomiseen
- P3D - Täysin ilmaiseksi toimivaa alustaa kaipaavalle
- DeepAR Studio - DeepAR SDK:n sisältämä sovellus, ilmainen enintään 10 käyttäjälle kuukaudessa
- Marmoset - Laadukkaaseen renderöintiin, soveltuu erityisesti mallin laadun esittelyyn
Lisäksi Google ja Apple tukevat 3D-dataa natiivisti. Tämä tarkoittaa, että 3D-datan avaaminen ja käyttö on yhtä vaivatonta kuin tavallisen kuvan avaaminen. Myös lisätyn todellisuuden toimintoja tuetaan laajasti, mikä on yksi suurimmista vetovoimatekijöistä. Kuka ei haluaisi projisoida verkossa näkemäänsä sohvaa suoraan omaan olohuoneeseensa? Tai sovittaa virtuaalisesti kenkiä ja vaihtaa värejä ja malleja lennossa? Kaikki tämä ilman, että tarvitsee poistua kotoa!
AR-tuotevisualisointi eri toimialoilla
Lisätyn todellisuuden visualisoinnista voi hyötyä mikä tahansa mukautettava tuote, jota halutaan sovittaa tai kokeilla. Tämä pätee verkkokauppaan ja eri toimialoihin muodista luksustuotteisiin, elektroniikkaan sekä monimutkaisiin ja teknisiin tuotteisiin, kuten auton osiin ja koneisiin. Lisätty todellisuus tekee tuotteista interaktiivisia immersiivisen esityksen avulla. Seuraavassa esimerkkejä yleisistä tuotteista, joiden verkkokaupan tuotevisuaaleissa hyödynnetään AR:ää.
- Vaatteet ja asusteet, kuten suunnittelijavaatteet, laukut tai silmälasit
- Elektroniikka, laitteet, sähkökomponentit, silmälasit
- Huonekalut, kodin tavarat, kodinkoneet
- Teollisuuden osat, mekaaniset tuotteet, sähkötyökalut
- Kengät, urheiluvälineet, varusteet
- Museokokoelmien esineet, antiikki ja artefaktit
AR:n integrointi tuotantotyönkulkuihin
Tarvitseeko yrityksesi nopeamman, yksinkertaisemman ja skaalautuvamman tavan kuvata, käsitellä ja jakaa 3D- ja AR-kuvamateriaalia? Selvitä, miten PhotoRobot voi auttaa integroimaan AR:n studiosi tuotantotyönkulkuihin jo tänään. Autamme studioita tuottamaan sisältöä 2D + 360 + 3D -muodoissa sekä AR- ja VR-tuotekokemuksiin – kaikkea samanaikaisesti. Tutustu työkaluihin, jotka voidaan räätälöidä kunkin asiakkaan omiin haasteisiin ja jotka hyödyttävät samalla koko PhotoRobot-ekosysteemiä. Ota yhteyttä, niin aloitetaan studiosi yhdistäminen tai päivittäminen AR- ja PhotoRobot-teknologialla.

