Apple Object Capture
Également appelé Object Capture. Catégorie : 360, 3D et formats de sortie
Object Capture est la technologie de photogrammétrie d’Apple, disponible sur les plateformes Apple, qui reconstitue un modèle 3D texturé à partir d’une série de photographies se chevauchant d’un objet. Elle est proposée aux développeurs sous forme d’API : les applications peuvent ainsi convertir leurs propres séries de photos en USDZ et en d’autres formats de modèles.
Comment PhotoRobot l’utilise
PhotoRobot Controls intègre Apple Object Capture, ce qui lui permet de générer des modèles 3D aux formats USDZ, OBJ avec MTL et STL. Le tutoriel de PhotoRobot explique comment créer un modèle 3D avec Object Capture à partir de photos prises sur un plateau tournant PhotoRobot.
À découvrir sur photorobot.com
Termes associés
- Photogrammétrie : génération d'un modèle 3D à partir de nombreuses photographies d'un objet se recoupant.
- Modèle 3D : représentation numérique tridimensionnelle d’un produit, composée de géométrie et de textures, visualisable sous n’importe quel angle.
- USDZ : format 3D encapsulé développé par Pixar, pris en charge nativement sur les appareils Apple et largement utilisé pour l'AR.
- OBJ : format de modèle 3D textuel très répandu, qui stocke la géométrie et le mappage UV, les matériaux étant décrits dans un fichier MTL.
Où ce terme apparaît sur photorobot.com
Mentionné sur 6 pages de photorobot.com :
- Comment créer un modèle 3D simple avec l’API Apple Object Capture (Tutoriel)
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Catégories : À propos de PhotoRobot, Photographie de produits, Robots Le bras robotisé porte-caméra pour une capture d’objets spectaculaire à 360 degrés.