AR vizualizacija izdelkov s 3D in AR platformami
Spoznajte vizualizacijo izdelkov z obogateno resničnostjo (AR) in spletno AR vizualizacijo z najboljšimi platformami PhotoRobot za gostovanje 3D in AR vsebin.
Vizualizacija izdelkov z obogateno resničnostjo
AR izkušnje z izdelki potrošnikom pomagajo, da si izdelke bolje predstavljajo, jih virtualno preizkusijo in pomerijo. Vzemimo za primer priljubljene AR pregledovalnike izdelkov, ki uporabnikom mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov omogočajo digitalno pomerjanje čevljev, očal in oblačil. Že s skeniranjem kode QR lahko potrošniki izdelke projicirajo neposredno na telo ali v poljuben virtualni prostor.
Pogosto so na voljo tudi poglobljene možnosti prilagajanja v realnem času, ki omogočajo hitro zamenjavo barv, oblik in drugih zamenljivih elementov. Drugi priljubljeni primeri so AR vizualizacija pohištva ali dekorativnih elementov pri načrtovanju notranje opreme. Poleg tega se uporabljajo AR predstavitve zahtevnih tehničnih delov v avtomobilski, strojni, elektro in drugih tehničnih panogah.
Kako pa fotografski studii digitalizirajo izdelke za platforme za gostovanje 3D in AR vsebin? V nadaljevanju je prikazan proizvodni delovni proces z enim klikom, ki v PhotoRobot Studio pogosto poteka tako. Opisujemo vse, od avtomatiziranega fotografiranja do izdelave 3D modela in njegove optimizacije za AR platforme, kot sta Emersya ali Sketchfab.
Kako PhotoRobot digitalizira izdelke
V studiu, ki ga poganja PhotoRobot, se AR vizualizacija izdelkov začne z robotskim 360-stopinjskim zajemom izdelka. Za to se običajno uporablja vrtljiva miza za 3D fotografiranje, kot je FRAME podjetja PhotoRobot, ki je zasnovana za hitrejše večvrstično zajemanje slik. FRAME samodejno ustvari tudi fotografije na čisto belem ozadju, pri tem pa hitro fotografira vse strani ter pogled od zgoraj in od spodaj.

Samodejna optimizacija slik in naknadna obdelava nato zagotovita kakovost fotografij, ki je potrebna za izdelavo 3D modela s programsko opremo za fotogrametrijo. Z rešitvijo PhotoRobot to traja le nekaj minut: fotografije se skenirajo z orodjem Apple Object Capture, ki ustvari 3D model. Datoteko 3D modela je nato mogoče optimizirati na platformah za vizualizacijo izdelkov v 3D in AR.
Celoten delovni proces, od zajema fotografij izdelka do izdelave 3D modela, pogosto traja manj kot 2 minuti. Poleg tega postopek hkrati ustvari niz statičnih slik in 3D vrtenje izdelka. Podjetja tako poleg 3D modela za prikaz v AR pridobijo več izhodnih datotek za različne trženjske kampanje.
Fotografiranje izdelka
Za natančno izdelavo 3D modela za AR vizualizacijo izdelkov je potrebna visokokakovostna fotografija. Potrebne so fotografije iz več zornih kotov, pogosto na 2 ali več višinah okoli predmeta. Med njimi mora biti vsaj ena fotografija, ki zajame pogled od zgoraj, in vsaj ena fotografija, ki zajame pogled od spodaj.
Hkrati mora natančno odstranjevanje ozadja in optimizacija zagotoviti, da imajo vse fotografije čisto belo ozadje. To izboljša splošno kakovost in natančnost pri izdelavi 3D modela iz fotografij. To je tudi temeljni primer uporabe vrtljive mize FRAME, katere zasnova je namenjena poenostavitvi fotografiranja modelov v 3D. Čeprav so tudi druge vrtljive mize PhotoRobot podobno zmogljive, je FRAME resnično edinstven zaradi dvoosne 360-stopinjske rotacije in optične plošče.
Te funkcije zagotavljajo hitro in natančno zajemanje vseh zornih kotov, več višin ter pogledov od zgoraj ali od spodaj. Naprava ima vgrajeno robotsko roko, ki kamero vedno postavi nasproti vgrajenemu difuznemu ozadju. Kamera se med tem premika po navpični poti, od -60 stopinj do +90 stopinj. Tudi roka se giblje usklajeno z ozadjem, zato je mogoče posneti vse fotografije, ne da bi bilo treba izdelek sploh premikati.
Vsak kader posname tudi po prednastavitvah – le z nekaj kliki miške. PhotoRobot samodejno prilagodi višino kamere za zajem posamezne vrstice, tudi izpod optične plošče. Zajem in samodejna naknadna obdelava slik skupaj pogosto trajata največ 2 minuti. Programska oprema PhotoRobot Controls nato lahko fotografije skenira in z enim klikom začne izdelavo 3D modela.
Upodabljanje 3D modela iz fotografij
Integracija Apple Object Capture v PhotoRobot Controls omogoča upodabljanje 3D modelov v več formatih datotek. Najpogostejši je USDZ, ki je najprimernejši za AR v sistemih iOS / macOS (drugod je podpora omejena). Med drugimi formati so STL (univerzalna podpora za 3D-tisk) ter OBJ / MTL (široka podpora na različnih platformah, idealen za izmenjavo podrobnih modelov in materialov). Kadar pa pripravljate vsebine za AR-vizualizacijo, je format datoteke USDZ najpogostejši.
Za izdelavo 3D modela integracija Object Capture pregleda fotografije in začne upodabljati 3D datoteko. Ko PhotoRobot ukažete „Create 3D model“, morate nastaviti le dve možnosti: Sensitivity (občutljivost) in Object Masking (maskiranje objekta). Občutljivost določa, kako občutljivo se odziva algoritem, maskiranje objekta pa samodejno loči ozadje od objektov. Tu lahko uporabite privzete nastavitve ali pa oboje prilagodite in model oblikujete po svojih željah, še preden se upodobi.
Ko v programu pritisnete Start, se 3D datoteka upodobi. Za to je potrebno več ali manj časa, odvisno od uporabljene procesorske moči. V nekaterih primerih upodobitev datoteke traja nekoliko dlje. Apple Mac Studio na primer to opravi pogosto v manj kot 3 minutah, Mac Mini pa potrebuje približno 3,5 minute.
Predogled datoteke 3D-modela
Po upodobitvi 3D modela lahko datoteko predogledate z orodjem AR Quick Look, v programu Finder ali z osnovnimi programi za predogled slik v računalniku Mac. V tej fazi je pomembno, da digitalni model pregledate z vseh strani, od leve proti desni in od zgoraj navzdol. Nujno je, da predmet povečate in preverite, ali so na njem območja, ki se morda niso povsem upodobila.
Morda so tudi vizualni vidiki, ki bi jih bilo vredno dodatno prilagoditi ali optimizirati. V tem primeru je dovolj, da 3D datoteko ponovno upodobite z istimi fotografijami in novimi nastavitvami v programu.
Ko ste z rezultatom zadovoljni, za pretvorbo 3D modela v AR-vizualizacijo izdelka potrebujete platformo za gostovanje 3D vsebin.
Objava na 3D- in AR-platformah
3D- in AR-platforme, kot je Emersysa, dolgoletna partnerica podjetja PhotoRobot, nudijo interaktivne 3D- in AR-pregledovalnike, ki jih je mogoče vdelati na katero koli spletno stran ali platformo. Pregledovalnik je na voljo z nakupom letne naročnine in omogoča gostovanje in objavo datotek 3D modelov na spletu v različnih formatih.
- Večkanalne 3D izkušnje izdelkov
- Interaktivni spletni AR in virtualno pomerjanje izdelkov
- Napredni 3D- in AR-konfiguratorji izdelkov
Za prikaz vsebine vtičniki niso potrebni, vdelava pregledovalnika Viewer pa traja le nekaj sekund z eno preprosto vrstico kode. Postopek je enak kot pri vdelavi videoposnetkov na spletno stran. Podjetja pregledovalnik Viewer vdelajo s pomočjo iFrame s kodo HTML, s skriptom ali z oznakami. Možnosti pregledovalnika Viewer nato omogočajo prilagoditev velikosti, jezika, videza, prednastavljenih barv / zasnove in združljivosti. Te določajo splošne nastavitve prikaza za objavo 3D datotek na spletu.
Po nalaganju 3D modela lahko uporabniki izdelek na platformi prilagodijo in ga takoj predogledajo v načinu AR. V AR lahko preizkušajo različne barvne različice, da se izdelek čim bolje ujema z opremo prostora, ali si ogledajo konfiguracije v pravem merilu. To pomaga tudi pri presoji, ali bo izdelek ustrezal razpoložljivemu prostoru.

AR- in spletna AR-vizualizacija izdelkov
Medtem ko tradicionalni AR zahteva namestitev ločene aplikacije, spletni AR strankam omogoča, da AR-vsebino doživijo neposredno prek brskalnika. Tako je na platformi Emersya, ki ne zahteva dodatnih prenosov ali nameščanja aplikacij.
Stranke si izdelke ogledajo v svojem fizičnem okolju z mobilnim telefonom ali tablico z vgrajeno kamero. Izdelke lahko brez težav vizualizirajo, virtualno pomerijo in preizkusijo, tako da preprosto skenirajo kodo QR ali obiščejo URL izdelka.
Po našem mnenju gre za vrhunsko izkušnjo preizkusa pred nakupom, idealno za pomerjanje izdelkov, kot so očala in oblačila, neposredno na strani izdelka. Stranke lahko v AR-izkušnji tudi zamenjajo barve, izvedbe in materiale, kar jim pomaga hitreje najti najprimernejši izdelek.

Optimizirajte v 3D, vizualizirajte v AR
Platforme 3D in AR podjetjem omogočajo, da izdelčne izkušnje konfigurirajo na spletu v realnem času. Uporabniki preprosto preklapljajo med optimizacijo 3D-modela in načinom predogleda AR. Predogledi omogočajo takojšen pregled izdelka, pa tudi njegovo preizkušanje in spreminjanje velikosti v kontekstu okolice. Prilagodite je mogoče tudi privzeto postavitev izdelka in izbiro barve ter tako raziskati vse možnosti. Za primer vzemimo prilagajanje velikosti, barve ali interakcij 3D-izdelka, kot so pohištvo ali sestavljive police, v virtualnem prostoru. Uporabniki optimizirajo v 3D, nato preizkusijo v AR, preden izdelek objavijo na straneh izdelkov in ga delijo s strankami.
Drugi priljubljeni pregledovalniki izdelkov v AR in spletnem AR
Poleg platforme Emersya obstajajo številne možnosti za platforme AR in spletne platforme AR. Vsaka je pogosto cenovno ugodna in lahko dostopna tudi ob skromnejšem proračunu. Če iščete možnosti, so morda vredne razmisleka naslednje.
- Emersya – številne aplikacije za pregledovanje po razumni ceni
- Sketchfab – odlična kakovost upodabljanja in uporabniku prijazno okolje
- Vectary – vsestransko orodje z orodji za ustvarjanje 3D-modelov
- P3D – za povsem brezplačno platformo
- DeepAR Studio – aplikacija znotraj DeepAR SDK, brezplačna za do 10 uporabnikov na mesec
- Marmoset – za visokokakovostno upodabljanje, primernejše za predstavitev kakovosti modela
Poleg tega imajo 3D-podatki izvorno podporo v Googlu in Applu. To pomeni, da je odpiranje in uporaba 3D-podatkov podobna odpiranju običajne slike. Široka je tudi podpora funkcijam obogatene resničnosti, kar je eden glavnih adutov. Navsezadnje – kdo ne bi želel kavča, ki ga vidi na spletu, projicirati neposredno v svojo dnevno sobo? Ali pa virtualno pomeriti par čevljev in sproti menjavati barve in oblike? Vse to brez odhoda iz doma!
Vizualizacija izdelkov v AR v različnih panogah
Vsak prilagodljiv izdelek, ki ga je treba pomeriti ali preizkusiti, lahko izkoristi vizualizacijo z obogateno resničnostjo. To velja v e-trgovini in v različnih panogah – od mode in luksuznih izdelkov do elektronike ter kompleksnih in tehničnih izdelkov, kot so avtomobilski deli in stroji. Obogatena resničnost izdelke z poglobljeno predstavitvijo naredi interaktivne. Za primer vzemimo naslednje pogoste izdelke, ki v vizualih izdelkov v e-trgovini izkoriščajo AR.
- Oblačila, dodatki, kot so oblikovalska oblačila, torbe ali očala
- Elektronika, pripomočki, električne komponente, očala
- Pohištvo, izdelki za dom, gospodinjski aparati
- Industrijski deli, mehanski izdelki, električna orodja
- Obutev, športna oprema, pripomočki
- Predmeti iz muzejskih zbirk, starine in artefakti
Vključitev AR v produkcijske delovne tokove
Ali vaše podjetje potrebuje hitrejši, preprostejši in bolj razširljiv način zajemanja, obdelave in distribucije vizualnih vsebin v 3D in AR? Odkrijte, kako vam lahko PhotoRobot že danes pomaga vključiti AR v produkcijske delovne tokove vašega studia. Studiem pomagamo ustvarjati vsebine v 2D + 360 + 3D ter za izkušnje z izdelki v AR/VR – vse hkrati. Odkrijte orodja, prilagodljiva edinstvenim izzivom vsake stranke, ki hkrati koristijo celotnemu ekosistemu PhotoRobot. Obrnite se na nas in začnite povezovati ali nadgrajevati svoj studio s tehnologijo AR in PhotoRobot.

