Virtualna digitalna garderoba – simulacija gibanja tekstilij v 3D

Virtualna digitalna garderoba – simulacija gibanja tekstilij v 3D

PhotoRobot se je povezal z Muzejem mesta Praga, združenjem CESNET in Fakulteto za elektrotehniko ČVUT (FEE CTU) ter predlaga postopek za 3D digitalizacijo kulturne dediščine.

Prihranite čas in povzemite vsebino te strani
Izberite orodje za pripravo povzetka te strani:

Tekstilni predmeti kulturne dediščine v 3D gibanju

V Muzeju mesta Praga je na ogled razstava, ki raziskovalcem in obiskovalcem omogoča fizični in virtualni ogled predmetov kulturne dediščine. Predstavlja resnično, časovno omejeno razstavo oblačil v okviru raziskovalnega projekta Virtualna digitalna garderoba. Cilj projekta je predlagati in preveriti postopek za napredno digitalizacijo in predstavitev tekstilnih predmetov.

Rezultati vključujejo prototip naprave za samodejno skeniranje tekstilij, programsko opremo za predstavitev in virtualno garderobo. Vse to je del razstave „Od prazgodovine do fraka“. Obiskovalci na njej oblačila kulturne dediščine vidijo v resničnem okolju in v obogateni resničnosti. Zaradi uporabe 3D digitalnih modelov lahko obiskovalci razstavljena oblačila virtualno oblečejo na ozadju 3D prizorov.

Simulacija gibanja tekstilij v 3D nato obleke oživi in na projekcijskem platnu prikaže, kako oblačilo izgleda, ko ga nosimo. Okoliški 3D prizori, ki spremljajo predmete, obiskovalce potopijo v zgodbe za razstavljenimi deli. Razstava je skupni projekt Muzeja mesta Praga, združenja CESNET, Fakultete za elektrotehniko ČVUT in podjetja Improtech - PhotoRobot. Podpira jo program Éta TA CR (številka projekta TL05000298).

Preberite, kako je k projektu prispeval PhotoRobot – od uporabljenih naprav do 3D digitalizacije kulturne dediščine.

‍

Postavitev za fotografiranje predmetov iz zbirke na manekenu

‍

‍

Razstava – Od prazgodovine do fraka

Za razstavo so morali strokovnjaki zvesto zajeti tekstilni material, simulirati tkanino in jo premikati v realnem času. Razstava je nato lahko predstavila digitalne modele, na katerih obiskovalci virtualno pomerijo oblačila s pomočjo snemalne kamere in velikega monitorja.

Projekcije obiskovalce potopijo v zgodovinsko resničnost preteklosti, oblačila pa se gibljejo skladno z gibi uporabnikov. Tehnologija, ki stoji za doživetjem, hkrati želi predlagati metodo za dokumentiranje stanja dragocenih muzejskih tekstilnih zbirk.

Rezultat naj bi pomagal ohranjati zgodovinske predmete, ki z leti in fizičnim rokovanjem izgubljajo na kakovosti. Prav tako naj bi bil neprecenljiv za muzeje z obsežnimi tekstilnimi zbirkami in za komercialno področje prodaje tekstila.

‍

Tekstilne zbirke v virtualni digitalni garderobi predstavljajo predmete kulturne dediščine

‍

‍

Priprave na projekt

Priprave na projekt so se začele leta 2021. Za podjetje PhotoRobot se je začelo s fotografiranjem več sto različnih oblek in oblačil. Združenje CESNET je nato iz fotografij podjetja PhotoRobot ustvarilo digitalne 3D modele za predstavitev na razstavi.

PhotoRobot je to omogočil s svojo fotografsko opremo za 360-stopinjsko fotografiranje izdelkov. Inženirji pa so morali posebej zasnovati module, prilagojene potrebam kulturnega sektorja. Te prilagojene rešitve smo poimenovali PhotoRobot ART, vsaka pa je zagotavljala izjemno ravnanje s predmeti, skrb zanje in njihovo varnost.

Rešitve so upoštevale zrnatost površin, raznolikost materialov in zahteve po dokumentiranju posameznih podrobnosti predmetov. Ti dejavniki so bili vodilo pri pripravi specializiranega portfelja za vsak predmet kulturne dediščine.

Postopek je nato vključeval fotografiranje vsakega predmeta z več sto posnetki z vseh strani, da bi najprej ustvarili 3D vrtljivi prikaz. Te fotografije so podatkovne točke za posebno programsko opremo, ki jo je razvilo združenje CESNET za ustvarjanje interaktivnih 3D modelov tekstilij.

Pri fotografiranju vsakega predmeta je treba posneti več vrtljajev z več višin
En predmet zbirke sestavlja 4–5 vrtljivih prikazov, ki vsebujejo po 36 slik in so fotografirani z več višin.

‍

‍

Stroji v ozadju fotografiranja

Fotografiranja posameznih predmetov so se lotili Kamil Hrbáček, Michal Benda in Erik Strakota iz podjetja PhotoRobot. Skupaj so določili stroje PhotoRobot ART in programske procese, potrebne za zajem različnih kosov oblačil. Med njimi so bile tudi celotne obleke od glave do pet, zato so bile potrebne postavitve za fotografiranje na manekenu in na vrtljivi plošči.

‍

Vrtljiva plošča za 360-stopinjsko fotografiranje, roka za kamero in osvetlitev
Tehnologija avtomatizacije fotografiranja omogoča učinkovit potek dela pri izdelavi 3D modelov zgodovinskih tekstilnih predmetov.

‍

V ta namen je PhotoRobot zasnoval več postavitev ART, ki združujejo različne robote in fotografsko opremo. Med njimi so Cube v5 in v6 (za fotografiranje na maneken), FRAME podjetja PhotoRobot in Centerless Table 850.

‍

Osvetlitev tekstilnega materiala za 360-stopinjsko fotografiranje predmetov

‍

Modularnost teh sistemov ne le občutno skrajša čase izdelave 360 / 3D podob. V kombinaciji omogočajo tudi fotografiranje vseh modnih izdelkov, vključno s kosi za zgornji in spodnji del telesa, pokrivali, obutvijo, okraski in drobnarijami.

‍

Zajem drobnih podrobnosti za ustvarjanje realističnih 3D tekstilnih predmetov

‍

Poleg tega je PhotoRobot ART izdelal posebno stojalo za namestitev fotoaparatov na natančno določene višinske vrste. Omogoča hitrejši zajem višjih in nižjih kotov pri snemanju 3D vrtljivih prikazov. Stojalo združuje tudi programsko opremo za daljinski zajem in avtomatizacijo, ki fotoaparate upravlja usklajeno z robotskimi zaporedji in studijsko osvetlitvijo.

‍

Posebej zasnovano stojalo drži kamere za posnetke z visokega, srednjega in nizkega kota
Posebej zasnovano stojalo z več nosilci za fotoaparate zagotavlja natančen in dosleden zajem nizkih, srednjih in visokih kotov.

‍

‍

Fotografiranje predmetov iz zbirke

Za fotografiranje vsakega predmeta je PhotoRobot namestil sisteme tako v prostorih Improtech - PhotoRobot kot na lokaciji v Muzeju mesta Prage. Tako smo lahko v muzeju fotografirali pristna oblačila, replike pa pri nas v podjetju PhotoRobot.

Postopek je zahteval avtomatizacijo fotografiranja celotnih oblek in posameznih oblačil. Poleg tega smo potrebovali dovolj fotografij vsakega predmeta, da bi iz njih pozneje ustvarili 3D model, ki lahko simulira gibanje tekstila. Zato smo morali fotografirati vsak predmet v krogu 360 stopinj okoli njega in iz več višinskih kotov.

‍

Fotografiranje predmetov iz zbirke

‍

PhotoRobot Cube nam v kombinaciji s posebnim stojalom omogoča fotografiranje predmetov, pripravljenih na manekenih. FRAME in Centerless Table pa podpirata 360 / 3D fotografiranje na vrtljivi plošči za različne vrste oblačil. Z njima zajemamo predmete na vodoravni ali navpični osi in iz več višin.

Pri vsakem fotografiranju uporabljamo tudi DSLR fotoaparat z 50-milimetrskim objektivom, nameščen pod različnimi koti. Fotografiramo z visokih, srednjih in nizkih kotov ter tako ustvarimo 4–5 različnih vrtljivih prikazov, od katerih vsak obsega 36 posnetkov. Poleg tega je treba fotografirati vodoravno pri vsakem 10. kotu in zajeti podrobne posnetke materiala vsakega predmeta.

‍

Fotografiranje predmetov iz muzejske zbirke za digitalno razstavo

‍

‍

Postopek digitalizacije fotografij

Združenje CESNET je odgovorno za pretvorbo fotografij vsakega predmeta iz zbirke v interaktivne 3D modele. V ta namen uporablja programsko opremo IH3D (Interactive Heritage 3D), ki jo je razvil CESNET in jo preizkusil v sodelovanju z muzejskimi ustanovami.

Programska oprema omogoča 3D predstavitev na fizičnih razstavah in s spletnim gostovanjem vizualizacij. Deluje na najrazličnejših napravah, vključno z mobilnimi telefoni in video stenami z LCD-paneli. Vizualizacije so nato 3D modeli, ki si jih obiskovalci lahko ogledajo z vseh strani, tudi od znotraj, skupaj z dodatnim gradivom.

3D modeli lahko vsebujejo opombe z dodatnimi informacijami, ilustracije, video posnetke in poljubne multimedijske vsebine. Poleg tega lahko programska oprema prikaže predmete iz zbirke v okoliških 3D prizorih, kot je „Od pradavnine do fraka“.

Znotraj razstave programska oprema IH3D fotografije podjetja PhotoRobot pretvori v 3D modele za prikaz na predstavitveni plošči. Primeri statičnih 3D modelov izbranih predmetov iz zbirke so na voljo tudi za ogled na spletu. Programska oprema podpira vse standardne formate 3D modelov in deluje na spletnem strežniku muzeja. Digitalna sredstva je mogoče tudi zavarovati v oblačnem okolju CESNET ali izvoziti 3D modele v različnih formatih.

‍

‍

‍

Sodelujoči pri projektu

Tega projekta in njegovih rezultatov ne bi bilo brez sodelavcev, ki so prispevali v sodelovanju z Muzejem mesta Prage. Zato izrekamo zahvalo in posebno priznanje:

  • Muzej mesta Prage – Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Program Éta TA CR (številka projekta TL05000298)
  • Raziskovalni projekt – Virtualna digitalna garderoba (v češčini Virtuální šatník)
  • Združenje CESNET – Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • Fakulteta za elektrotehniko Karlove tehniške univerze – David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot – Kamil Hrbáček, Michal Benda in Erik Strakota
  • Fotografija – Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Arhitekturno in grafično oblikovanje – Jiří Sušanka
  • Produkcija / vodenje razstave – Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Konserviranje in restavriranje – Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Uredniško delo – Lenka Hensen
  • Prevod – Lucie Kasíková
  • Postavitev razstave – Jiří Leubner
  • Posebna zahvala – Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk‍
  • Medijski partnerji – Logo Prague, Museum

‍

‍

Odkrijte več rešitev po meri za kulturni sektor

Napredna digitalizacija zgodovinskih predmetov v kulturnem sektorju omogoča boljše ohranjanje in dokumentiranje zgodovine. V ta namen PhotoRobot ART muzejem in arheologiji ponuja vsestranske rešitve za fotografiranje in 3D skeniranje za digitalizacijo muzejskih zbirk. Ti modularni sistemi se lahko prilagodijo prostorskim zahtevam ali zahtevam zbirke, avtomatizacija s programsko opremo pa poenostavlja uporabo naprav. Vsaka postavitev poleg tega zagotavlja izjemno skrbno ravnanje s predmeti katere koli vrste. Sistemi upoštevajo zrnatost površin, raznolikost materialov in podrobne posnetke, da nastanejo specializirani portfelji.

Vas zanima, kako lahko PhotoRobot ART uporabite v svojem muzejskem ali arheološkem projektu? Razmislite o rezervaciji predstavitve PhotoRobot po meri, ki je zasnovana posebej za vašo zbirko. Povedati nam morate le, katere predmete morate fotografirati. Posvetovali se bomo o vaših zahtevah in vam kmalu predlagali rešitve za vse potrebe po fotografiranju ali 3D skeniranju predmetov.