OBJ
Còn được gọi là Wavefront OBJ, .obj. Danh mục: Định dạng 360, 3D và đầu ra
OBJ (Wavefront Object) là định dạng văn bản được hỗ trợ rộng rãi cho hình học 3D. Định dạng này lưu trữ đỉnh, mặt và tọa độ texture (UV); vật liệu và tham chiếu texture được lưu trong một tệp MTL đi kèm.
PhotoRobot ứng dụng như thế nào
PhotoRobot Controls xuất mô hình 3D dưới dạng OBJ kèm MTL. Theo tổng quan về các định dạng của PhotoRobot, OBJ/MTL được hỗ trợ rộng rãi trên nhiều nền tảng và phù hợp để chia sẻ các mô hình chi tiết cùng vật liệu, nhưng có dung lượng lớn hơn so với các định dạng 3D khác.
Xem trên photorobot.com
Thuật ngữ liên quan
- MTL: Tệp đi kèm OBJ, mô tả vật liệu, màu sắc và bản đồ texture.
- STL: Định dạng 3D đơn giản chỉ mô tả hình học bề mặt dưới dạng các tam giác, là tiêu chuẩn cho in 3D.
- USDZ: Định dạng 3D dạng đóng gói do Pixar phát triển, được hỗ trợ gốc trên các thiết bị Apple và được sử dụng rộng rãi cho AR.
- Mô hình 3D: Bản thể hiện kỹ thuật số ba chiều của sản phẩm, gồm hình học và kết cấu bề mặt, có thể xem từ mọi góc độ.
Thuật ngữ này xuất hiện ở đâu trên photorobot.com
Được đề cập trên 3 trang của photorobot.com:
- Các định dạng mô hình 3D được PhotoRobot Controls hỗ trợ (Hướng dẫn sử dụng)
Three.js); phổ biến trong các cộng đồng in 3D, nơi các mô hình được chia sẻ ở định dạng STL 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D Model Photography - Example Outputs by PhotoRobot (Loại đầu ra)
Tạo mô hình ảo ở định dạng USDZ (tối ưu cho AR trên iOS / macOS), STL (hỗ trợ in 3D phổ biến) hoặc OBJ / MTL (để chia sẻ các mô hình chi tiết kèm vật liệu). - AR Product Visualization Using 3D & AR Platforms (Blog)
Các định dạng khác gồm STL (được hỗ trợ phổ biến cho in 3D) và OBJ / MTL (được hỗ trợ rộng rãi trên nhiều nền tảng, lý tưởng để chia sẻ các mô hình chi tiết và vật liệu).