OBJ
També conegut com a Wavefront OBJ, .obj. Categoria: 360, 3D i formats de sortida
OBJ (Wavefront Object) és un format basat en text per a geometria 3D àmpliament compatible. Emmagatzema vèrtexs, cares i coordenades de textura (UV); els materials i les referències a textures es desen en un fitxer MTL complementari.
Com ho utilitza PhotoRobot
PhotoRobot Controls exporta models 3D en format OBJ amb MTL. A la visió general de formats de PhotoRobot, OBJ/MTL es descriu com a format àmpliament compatible entre plataformes i adequat per compartir models detallats amb materials, però de mida més gran que altres formats 3D.
Vegeu-ho a photorobot.com
Termes relacionats
- MTL: fitxer complementari d'OBJ que descriu materials, colors i mapes de textura.
- STL: format 3D senzill que descriu només la geometria de la superfície mitjançant triangles; és l'estàndard en la impressió 3D.
- USDZ: format 3D empaquetat desenvolupat per Pixar, amb suport natiu als dispositius Apple i molt utilitzat per a AR.
- Model 3D: representació digital tridimensional d'un producte, formada per geometria i textures, que es pot visualitzar des de qualsevol angle.
On apareix aquest terme a photorobot.com
Esmentat en 3 pàgines de photorobot.com:
- Formats de model 3D compatibles amb PhotoRobot Controls (Manual)
Three.js); habitual en comunitats d'impressió 3D, on els models es comparteixen en format STL 3 - OBJ (Wavefront Object). - Fotografia de models 3D: exemples de resultats de PhotoRobot (Tipus de sortida)
Generi models virtuals en format USDZ (ideal per a AR en iOS / macOS), STL (compatible universalment amb la impressió 3D) o OBJ / MTL (per compartir models detallats amb materials). - Visualització de productes en AR amb plataformes 3D i AR (Blog)
Altres formats són STL (compatibilitat universal amb la impressió 3D) i OBJ / MTL (àmplia compatibilitat entre plataformes, ideals per compartir models i materials detallats).