AR-produktvisualisering med 3D- og AR-platforme

AR-produktvisualisering med 3D- og AR-platforme

Skab PhotoRobot-billeder som 3D- og AR-produktoplevelser.

Få indblik i augmented reality (AR) og Web AR-produktvisualisering med PhotoRobots bedste platforme til hosting af 3D- og AR-indhold.

Spar tid og få et resumé af denne side
Vælg det værktøj, du vil bruge til at generere et resumé af siden:

Produktvisualisering med augmented reality

AR-produktoplevelser hjælper forbrugerne med at visualisere produkter bedre, afprøve dem virtuelt og prøve dem på. Tag f.eks. de populære AR-produktviewere, hvor brugere af mobil og tablet digitalt kan prøve sko, briller og tøj. Ved blot at scanne en QR-kode kan forbrugerne projicere produkter direkte på kroppen eller ind i et hvilket som helst virtuelt rum.

Ofte er der også medrivende tilpasningsmuligheder i realtid, så du hurtigt kan skifte mellem farver, designs og andre udskiftelige features. Et andet populært eksempel er AR-produktvisualisering af møbler og indretningselementer til planlægning af boligindretning. Hertil kommer AR-produktdemoer af komplekse og tekniske dele inden for bilindustrien samt den tekniske, elektriske og mekaniske industri.

Men hvordan digitaliserer fotostudier produkter til 3D- og AR-hostingplatforme? Læs videre og se en demonstration af det ofte produktionsworkflow med ét klik i PhotoRobot Studio. Vi gennemgår det hele, fra den automatiserede fotografering til oprettelse af 3D-modeller og optimering til AR-platforme som Emersya eller Sketchfab.

‍

‍

‍

Sådan digitaliserer PhotoRobot produkter

I et studie drevet af PhotoRobot begynder AR-produktvisualisering med robotstyret 360-graders optagelse af en genstand. Det sker som regel på en 3D-fotodrejeskive som PhotoRobots FRAME, der er designet til hurtigere optagelse af flere billedrækker. FRAME producerer desuden automatisk fotos på en helt hvid baggrund og fotograferer hurtigt alle sider samt toppen og bunden.

‍

En studiefotograf bruger FRAME-drejebordet til at fotografere et produkt.

‍

Automatisk billedoptimering og efterbehandling sikrer derefter den fotokvalitet, der skal til for at rendere en 3D-model med fotogrammetrisoftware. Det tager kun få minutter med PhotoRobot, som scanner fotos med Apple Object Capture for at generere 3D-modellen. Herefter er det muligt at optimere 3D-modelfilen på platforme til 3D- og AR-produktvisualisering.

Faktisk tager hele produktionsworkflowet, fra optagelse af produktfotos til generering af 3D-modellen, ofte under 2 minutter. Derudover frembringer processen både en serie stillbilleder og en 3D-produktspin samtidig. På den måde får virksomheder flere leverancer til forskellige marketingkampagner oven i 3D-modellen til rendering i AR.

‍

‍

‍

Fotografering af produktet

Fotografering i høj kvalitet er nødvendig for at sikre en nøjagtig rendering af 3D-modellen til AR-produktvisualisering. Der skal være fotos fra flere vinkler og ofte i 2+ højder rundt om genstanden. Det omfatter mindst ét foto, der viser genstanden ovenfra, og mindst ét foto, der viser den nedefra.

‍

‍

Samtidig skal præcis fjernelse af baggrund og optimering sikre, at alle fotos har en helt hvid baggrund. Det forbedrer den samlede kvalitet og nøjagtighed, når 3D-modellen renderes ud fra fotos. Det er også et helt centralt anvendelsesområde for drejeskiven FRAME, som er designet til at strømline 3D-modelfotografering. Selvom andre PhotoRobot-drejeskiver kan løse lignende opgaver, er FRAME helt unik med sin 360-graders rotation i to akser og optiske plade.

Disse features giver hurtig præcision, når alle vinkler, flere højder samt top- og bundvisninger skal optages. Enheden har en indbygget robotarm, der altid placerer kameraet over for en integreret diffusionsbaggrund. Kameraet bevæger sig samtidig langs en lodret bane fra -60 grader til +90 grader. Armen bevæger sig også synkront med baggrunden, så alle fotos kan optages uden at skulle flytte produktet.

FRAME optager også hvert billede ud fra presets – med blot få museklik. PhotoRobot justerer automatisk kameraets højde for at optage hver række, også nedefra under den optiske plade. Det tager ofte højst 2 minutter i alt at optage og automatisk efterbehandle billederne. Bagefter kan PhotoRobot Controls-softwaren scanne fotos og starte oprettelsen af 3D-modellen med ét klik.

‍

‍

Rendering af en 3D-model ud fra fotos

Integrationen af Apple Object Capture i PhotoRobot Controls gør det muligt at rendere 3D-modeller i flere filformater. Det mest udbredte er USDZ, som egner sig bedst til AR på iOS og macOS (men kun har begrænset understøttelse andre steder). Andre formater er STL (universel understøttelse til 3D-print) og OBJ / MTL (bred understøttelse på tværs af platforme, ideelt til deling af detaljerede modeller og materialer). USDZ er dog det mest almindelige filformat, når man producerer indhold til AR-visualisering.

‍

‍

Når 3D-modellen skal produceres, scanner Object Capture-integrationen fotografierne og begynder at rendere en 3D-fil. Når du har bedt PhotoRobot om at »Create 3D model«, er der kun to indstillinger at konfigurere: Sensitivity og Object Masking. Sensitivity styrer, hvor følsomt algoritmen reagerer, mens Object Masking automatisk adskiller baggrunden fra objekterne. Du kan bruge standardindstillingerne eller justere begge for at tilpasse modellen, inden den renderes.

Når du trykker på Start i softwaren, renderes 3D-filen. Det tager kortere eller længere tid afhængigt af den tilgængelige processorkraft. I nogle tilfælde tager det lidt længere tid at rendere filen. En Apple Mac Studio gennemfører f.eks. ofte processen på under 3 minutter, mens en Mac Mini bruger ca. 3,5 minutter.

‍

‍

Forhåndsvisning af 3D-modelfilen

Når 3D-modellen er renderet, kan du få vist filen i AR Quick Look, Finder eller et almindeligt billedvisningsprogram på Mac. I dette trin er det vigtigt at gennemgå den digitale model fra side til side og fra top til bund. Det er afgørende at zoome ind på objektet og kontrollere, om der er områder, som ikke er blevet renderet fuldstændigt.

Der kan også være visuelle detaljer, som kan have gavn af yderligere tilpasning eller optimering. I så fald skal du blot rendere 3D-filen igen ud fra de samme fotos med de nye indstillinger i softwaren.

Når resultatet er tilfredsstillende, kræver det en hostingplatform til 3D-indhold at omdanne 3D-modellen til AR-produktvisualisering.

‍

Forhåndsvisning af 3D-modelfilen

‍

‍

Publicering på 3D- og AR-platforme

3D- og AR-platforme som PhotoRobots mangeårige partner Emersysa tilbyder interaktive 3D- og AR-viewere, der kan indlejres på enhver hjemmeside eller platform. Vieweren fås via et årligt abonnement og gør det muligt at hoste og publicere 3D-modelfiler online i forskellige formater.

  • Omnichannel 3D-produktoplevelser
  • Interaktiv webbaseret AR og Virtual Try On
  • Avancerede 3D- og AR-produktkonfiguratorer

Der kræves ingen plugins for at vise indholdet, og det tager kun få sekunder at indlejre Viewer med en enkelt kodelinje. Det foregår på samme måde som ved indlejring af videoer på en webside. Virksomheder indlejrer Viewer med en iFrame i HTML-kode, med et script eller med tags. Indstillingerne i Viewer gør det muligt at tilpasse størrelse, sprog, udseende, forudindstillede farver / design og kompatibilitet. De afgør de generelle visningsindstillinger, når 3D-filerne publiceres online.

Når en 3D-model er uploadet, kan brugerne tilpasse produktet på platformen og med det samme få vist det i AR-tilstand. Brugerne kan afprøve forskellige farvevarianter i AR for at finde den, der passer bedst til rummets indretning, eller visualisere konfigurationer i korrekt skala. Det hjælper også med at vurdere, om produktet kan passe ind i det tilgængelige rum.

‍

Projicer 3D-modeller ind i det tilgængelige rum ved hjælp af augmented reality.

‍

‍

Produktvisualisering med AR og Web AR

Hvor traditionel AR kræver, at man installerer en separat app, giver Web AR kunderne mulighed for at opleve AR-indhold direkte i en browser. Sådan er det på Emersya-platformen, som hverken kræver ekstra downloads eller installation af apps.

Kunderne visualiserer produkter i deres egne fysiske omgivelser med en mobil eller tablet med indbygget kamera. De kan nemt visualisere, prøve og afprøve produkter virtuelt ved blot at scanne en QR-kode eller besøge produktets URL.

Efter vores mening er det en førsteklasses prøv-før-du-køber-oplevelse, der er ideel til at prøve produkter som briller og tøj direkte fra en produktside. Kunderne kan også skifte mellem farver, design og materialer i AR-oplevelsen, så de hurtigere finder det mest egnede produkt.

‍

Projicer virtuelle produkter som håndtasker ind i AR-rum.

‍

‍

Optimér i 3D, visualisér i AR

3D- og AR-platforme gør det muligt for virksomheder at konfigurere produktoplevelser online i realtid. Brugerne skifter helt enkelt frem og tilbage mellem at optimere 3D-modellen og AR-forhåndsvisningen. Forhåndsvisningerne giver mulighed for at inspicere produktet med det samme samt prøve det af og ændre størrelsen i forhold til omgivelserne. Du kan også tilpasse standardplaceringen af produktet og farvevalget for at udforske alle muligheder. Tag for eksempel justering af størrelse, farve eller interaktioner for et 3D-produkt som et møbel eller stabelbare reoler i et virtuelt rum. Brugerne optimerer i 3D og tester derefter i AR, inden produktet publiceres på produktsiderne og deles med kunderne.

‍

‍

‍

Ud over Emersya findes der mange andre muligheder inden for AR- og webbaserede AR-platforme. De fleste er overkommelige i pris og nemme at komme i gang med, selv med et mindre budget. Hvis du vil se på dine muligheder, kan følgende være værd at overveje.

  • Emersya - Mange viewer-applikationer til en rimelig pris
  • Sketchfab - Flot renderingskvalitet og et brugervenligt miljø
  • Vectary - Et universelt værktøj med værktøjer til at skabe 3D-modeller
  • P3D - Til dig, der vil have en helt gratis platform
  • DeepAR Studio - En applikation i DeepAR SDK, gratis for op til 10 brugere om måneden
  • Marmoset - Til rendering i høj kvalitet, der er mest egnet til at præsentere modellens kvalitet

Desuden har 3D-data indbygget understøttelse hos Google og Apple. Det betyder, at det ligner at åbne et almindeligt billede, når du åbner og bruger 3D-data. Der er også bred understøttelse af funktioner inden for augmented reality, hvilket er en af de største fordele. Hvem vil trods alt ikke gerne projicere en sofa, de ser online, direkte ind i stuen? Eller virtuelt prøve et par sko og skifte farver og designs undervejs? Alt sammen uden at forlade hjemmet!

‍

‍

AR-produktvisualisering på tværs af brancher

Alle produkter, der kan tilpasses, eller som man gerne vil prøve på eller afprøve, kan have gavn af visualisering med augmented reality. Det gælder på tværs af e-commerce og brancher, fra mode til luksusprodukter, elektronik eller komplekse og tekniske produkter som bildele og maskiner. Augmented reality gør produkter interaktive gennem en medrivende præsentation. Se for eksempel på følgende almindelige produkter, der bruger AR i produktvisualiseringer til e-commerce.

  • Tøj og accessories som designertøj, tasker eller briller
  • Elektronik, gadgets, elektriske komponenter, briller
  • Møbler, boligprodukter, husholdningsapparater
  • Industridele, mekaniske produkter, elværktøj
  • Sko, sportsudstyr, grej
  • Museumsgenstande, antikviteter og artefakter

‍

‍

‍

Integrer AR i produktionsworkflowet

Har din virksomhed brug for en hurtigere, enklere og mere skalerbar måde at optage, behandle og distribuere billeder i 3D og AR? Find ud af, hvordan PhotoRobot kan hjælpe dig med at integrere AR i dit studies produktionsworkflow allerede i dag. Vi hjælper studier med at skabe indhold i 2D + 360 + 3D og til AR-/VR-produktoplevelser – alt sammen på samme tid. Opdag værktøjer, der kan tilpasses hver enkelt kundes unikke udfordringer, og som samtidig gavner hele PhotoRobot-økosystemet. Kontakt os, så hjælper vi dig i gang med at forbinde eller opgradere dit studie med AR og PhotoRobot-teknologi.