OBJ
Også kendt som Wavefront OBJ, .obj. Kategori: 360-, 3D- og outputformater
OBJ (Wavefront Object) er et udbredt, tekstbaseret format til 3D-geometri. Det gemmer vertices, flader og teksturkoordinater (UV). Materialer og teksturreferencer gemmes i en tilhørende MTL-fil.
Sådan bruger PhotoRobot det
PhotoRobot Controls eksporterer 3D-modeller som OBJ med MTL. I PhotoRobots formatoversigt beskrives OBJ/MTL som bredt understøttet på tværs af platforme og velegnet til deling af detaljerede modeller med materialer, men filerne er større end i andre 3D-formater.
Se på photorobot.com
Relaterede begreber
- MTL: Tilhørende fil til OBJ, der beskriver materialer, farver og teksturkort.
- STL: Et enkelt 3D-format, der kun beskriver overfladegeometri som trekanter, og som er standard til 3D-print.
- USDZ: Pixar-udviklet pakket 3D-format med indbygget understøttelse på Apple-enheder, der er meget udbredt til AR.
- 3D-model: En digital tredimensionel gengivelse af et produkt, opbygget af geometri og teksturer, som kan ses fra alle vinkler.
Hvor begrebet optræder på photorobot.com
Nævnt på 3 sider på photorobot.com:
- Understøttede 3D-modelformater i PhotoRobot Controls (Manual)
Three.js); udbredt i 3D-printmiljøer, hvor modeller deles i STL-format 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D-modelfotografering – eksempler på output fra PhotoRobot (Outputtype)
Generer virtuelle modeller i USDZ-format (bedst til AR på iOS/macOS), STL (med universel understøttelse af 3D-print) eller OBJ / MTL (til deling af detaljerede modeller med materialer). - Produktvisualisering i AR med 3D- og AR-platforme (Blog)
Andre formater omfatter STL (universel understøttelse af 3D-print) og OBJ / MTL (bred understøttelse på tværs af platforme, ideelt til deling af detaljerede modeller og materialer).