OBJ
Även kallat Wavefront OBJ, .obj. Kategori: 360-, 3D- och utdataformat
OBJ (Wavefront Object) är ett textbaserat format för 3D-geometri med brett stöd. Det lagrar hörnpunkter, ytor och texturkoordinater (UV). Material och texturreferenser lagras i en tillhörande MTL-fil.
Så använder PhotoRobot det
PhotoRobot Controls exporterar 3D-modeller som OBJ med MTL. I PhotoRobots formatöversikt beskrivs OBJ/MTL som ett format med brett stöd på olika plattformar och lämpligt för att dela detaljerade modeller med material, men filerna är större än i andra 3D-format.
Se på photorobot.com
Relaterade begrepp
- MTL: Tillhörande fil till OBJ som beskriver material, färger och texturkartor.
- STL: Ett enkelt 3D-format som endast beskriver ytgeometri som trianglar och som är standard för 3D-utskrift.
- USDZ: Ett paketerat 3D-format utvecklat av Pixar, med inbyggt stöd på Apple-enheter och brett använt för AR.
- 3D-modell: En digital tredimensionell representation av en produkt, bestående av geometri och texturer, som kan visas från valfri vinkel.
Var begreppet förekommer på photorobot.com
Nämns på 3 sidor på photorobot.com:
- 3D-modellformat som stöds av PhotoRobot Controls (manual)
Three.js). Vanligt i 3D-utskriftscommunityn där modeller delas i STL-format 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D-modellfotografering – exempel på resultat från PhotoRobot (Typ av resultat)
Skapa virtuella modeller i USDZ-format (bäst för AR på iOS/macOS), STL (med universellt stöd för 3D-utskrift) eller OBJ / MTL (för att dela detaljerade modeller med material). - AR-produktvisualisering med 3D- och AR-plattformar (Blogg)
Andra format är bland annat STL (universellt stöd för 3D-utskrift) och OBJ / MTL (brett stöd på olika plattformar, idealiskt för att dela detaljerade modeller och material).