OBJ
Auch bekannt als Wavefront OBJ, .obj. Kategorie: 360-, 3D- und Ausgabeformate
OBJ (Wavefront Object) ist ein weit verbreitetes, textbasiertes Format für 3D-Geometrie. Es speichert Eckpunkte, Flächen und Texturkoordinaten (UV); Materialien und Texturverweise werden in einer zugehörigen MTL-Datei abgelegt.
So setzt PhotoRobot es ein
PhotoRobot Controls exportiert 3D-Modelle als OBJ mit MTL. Laut der Formatübersicht von PhotoRobot wird OBJ/MTL plattformübergreifend breit unterstützt und eignet sich für die Weitergabe detaillierter Modelle mit Materialien, ist jedoch größer als andere 3D-Formate.
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Verwandte Begriffe
- MTL: Begleitdatei zu OBJ, die Materialien, Farben und Texturkarten beschreibt.
- STL: Ein einfaches 3D-Format, das nur die Oberflächengeometrie als Dreiecke beschreibt; Standard im 3D-Druck.
- USDZ: Von Pixar entwickeltes gepacktes 3D-Format mit nativer Unterstützung auf Apple-Geräten, das häufig für AR verwendet wird.
- 3D-Modell: Eine digitale dreidimensionale Darstellung eines Produkts, bestehend aus Geometrie und Texturen, die aus jedem Blickwinkel betrachtet werden kann.
Wo dieser Begriff auf photorobot.com vorkommt
Erwähnt auf 3 Seiten von photorobot.com:
- Von PhotoRobot Controls unterstützte 3D-Modellformate (Handbuch)
Three.js); verbreitet in 3D-Druck-Communities, in denen Modelle im STL-Format ausgetauscht werden 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D Model Photography - Example Outputs by PhotoRobot (Output type)
Erzeugen Sie virtuelle Modelle im USDZ-Format (ideal für AR unter iOS / macOS), STL (mit universeller 3D-Druck-Unterstützung) oder OBJ / MTL (zur Weitergabe detaillierter Modelle mit Materialien). - AR Product Visualization Using 3D & AR Platforms (Blog)
Weitere Formate sind STL (universelle Unterstützung für den 3D-Druck) und OBJ / MTL (breite Unterstützung über Plattformen hinweg, ideal für die Weitergabe detaillierter Modelle und Materialien).