OBJ
Tunnetaan myös nimillä Wavefront OBJ, .obj. Luokka: 360-, 3D- ja tulostemuodot
OBJ (Wavefront Object) on laajasti tuettu, tekstipohjainen 3D-geometrian tiedostomuoto. Se tallentaa kärkipisteet, pinnat ja tekstuurikoordinaatit (UV). Materiaalit ja tekstuuriviittaukset tallennetaan erilliseen MTL-oheistiedostoon.
Näin PhotoRobot hyödyntää sitä
PhotoRobot Controls vie 3D-mallit OBJ-muodossa MTL-tiedoston kanssa. PhotoRobotin tiedostomuotojen yleiskatsauksen mukaan OBJ/MTL on laajasti tuettu eri alustoilla ja sopii yksityiskohtaisten, materiaaleja sisältävien mallien jakamiseen, mutta tiedostokoko on suurempi kuin muissa 3D-muodoissa.
Katso photorobot.com-sivustolta
Liittyvät termit
- MTL: OBJ-tiedoston oheistiedosto, joka kuvaa materiaalit, värit ja tekstuurikartat.
- STL: Yksinkertainen 3D-muoto, joka kuvaa vain pinnan geometrian kolmioina. Vakiomuoto 3D-tulostuksessa.
- USDZ: Pixarin kehittämä pakattu 3D-muoto, jota Apple-laitteet tukevat natiivisti ja jota käytetään laajalti AR-sovelluksissa.
- 3D-malli: Tuotteen digitaalinen kolmiulotteinen esitys, joka koostuu geometriasta ja tekstuureista ja jota voi katsella mistä tahansa kulmasta.
Missä tämä termi esiintyy photorobot.com-sivustolla
Mainittu photorobot.com-sivuston 3 sivulla:
- PhotoRobot Controls – tuetut 3D-mallimuodot (Käyttöohje)
Three.js); yleinen 3D-tulostusyhteisöissä, joissa malleja jaetaan STL-muodossa 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D-mallikuvaus – esimerkkituotokset PhotoRobotilta (Tuotostyyppi)
Luo virtuaalisia malleja USDZ-muodossa (paras iOS- ja macOS-AR-käyttöön), STL-muodossa (yleinen 3D-tulostustuki) tai OBJ/MTL-muodossa (yksityiskohtaisten, materiaaleja sisältävien mallien jakamiseen). - AR-tuotevisualisointi 3D- ja AR-alustoilla (Blogi)
Muita muotoja ovat STL (yleinen tuki 3D-tulostuksessa) ja OBJ/MTL (laaja tuki eri alustoilla, ihanteellinen yksityiskohtaisten mallien ja materiaalien jakamiseen).