USDZ
Tunnetaan myös nimellä Universal Scene Description Zip. Luokka: 360-, 3D- ja tuotosmuodot
USDZ (Universal Scene Description Zip) on pakattu 3D-tiedostomuoto, joka perustuu Pixarin Universal Scene Description -kuvaukseen. Se yhdistää geometrian, materiaalit ja tekstuurit yhteen tiedostoon, on optimoitu reaaliaikaiseen renderöintiin ja sitä tuetaan natiivisti lisätyssä todellisuudessa (AR) iOS- ja macOS-järjestelmissä, myös Safarissa.
Näin PhotoRobot hyödyntää sitä
USDZ on yksi niistä 3D-malliformaateista, joita PhotoRobot Controls tuottaa Apple Object Capture -integraationsa kautta. PhotoRobotin formaattiyleiskatsauksessa sitä suositellaan AR-käyttöön iOS- ja macOS-järjestelmissä, ja siinä todetaan, että natiivituki Windowsissa ja Androidissa on rajallinen.
Katso photorobot.com-sivustolta
Liittyvät termit
- 3D-malli: Tuotteen digitaalinen kolmiulotteinen esitys, joka koostuu geometriasta ja tekstuureista ja jota voi katsella mistä tahansa kulmasta.
- Lisätty todellisuus (AR): Digitaalisen sisällön, kuten 3D-tuotemallin, asettaminen todellisen maailman live-kamerakuvan päälle.
- OBJ: Laajasti tuettu, tekstipohjainen 3D-mallimuoto, joka tallentaa geometrian ja UV-kartoituksen. Materiaalit tallennetaan MTL-tiedostoon.
- glTF / GLB: avoin Khronos-standardi 3D-mallien tehokkaaseen siirtoon verkossa; GLB on sen yhden tiedoston binäärimuoto.
- Apple Object Capture: Applen fotogrammetriateknologia, joka luo 3D-mallin kuvasarjasta.
Missä tämä termi esiintyy photorobot.com-sivustolla
Mainittu photorobot.com-sivuston 8 sivulla:
- PhotoRobot Controls -sovelluksen tukemat 3D-malliformaatit (Käyttöohje)
USDZ-tiedostomuoto on yleisin muoto 3D-kohteiden esittämiseen eri alustoilla ja laitteilla. - 3D-objektien mallinnus PhotoRobot-työnkuluissa (Video)
USDZ-muotoiset 3D-mallit puolestaan ovat usein verkkokäyttövalmiita ja optimoitavissa 3D-hosting-alustoilla, kuten Emersyassa tai Sketchfabissa. - Tutustu FRAME 360 -pyöröalustaan, jossa on sisäänrakennettu robottivarsi (Video)
…samalla, muutamalla hiiren napsautuksella, voidaan luoda USDZ-muotoisia 3D-malleja koneen tuottamista kuvista. - Näin teet yksinkertaisen 3D-mallin Apple Object Capture API:lla (Opas)
Sen jälkeen Object Capturella skannattiin valokuvat ja tuotettiin USDZ-tiedosto. - 3D-verkkokauppa – mitä se on, miksi sillä on merkitystä ja miten sisältö tuotetaan (Blogi)
Applen Object Capturen kaltaisella ohjelmistolla 3D-malli tuotetaan USDZ-tiedostomuodossa. - AR-tuotevisualisointi 3D- ja AR-alustoilla (Blogi)
Suosituin on USDZ, joka sopii parhaiten iOS- ja macOS-järjestelmien AR-käyttöön (vaikka tuki muilla alustoilla on rajallinen). - 3D-mallien valokuvaus – PhotoRobotin esimerkkituotokset (Tuotostyyppi)
Luo virtuaalimalleja USDZ-muodossa (paras iOS- ja macOS-järjestelmien AR-käyttöön), STL-muodossa (yleinen 3D-tulostustuki) tai OBJ / MTL -muodossa (yksityiskohtaisten mallien ja materiaalien jakamiseen). - Tutustu PhotoRobot C-Class 360 -pyöröalustoihin käytännössä (Video)
Lopulta ja yleensä muutamassa minuutissa ohjelmisto voi renderöidä valokuvista digitaalisen mallin USDZ-tiedostomuodossa.