AR-produktvisualisering med 3D- og AR-plattformer
Utforsk produktvisualisering med augmented reality (AR) og web-AR på PhotoRobots beste plattformer for hosting av 3D- og AR-innhold.
Produktvisualisering med augmented reality
AR-produktopplevelser hjelper forbrukere med å visualisere produkter bedre og prøve dem virtuelt. Et populært eksempel er AR-produktvisere som lar mobil- og nettbrettbrukere prøve sko, briller og klær digitalt. Ved å skanne en QR-kode kan forbrukerne projisere produkter direkte på kroppen eller inn i et hvilket som helst virtuelt rom.
Ofte finnes det også engasjerende tilpasningsmuligheter i sanntid, som gjør det enkelt å bytte farger, design og andre utskiftbare egenskaper. Andre populære eksempler er AR-visualisering av møbler og interiørdetaljer i planleggingen av interiørdesign. I tillegg brukes AR til produktdemoer av komplekse og tekniske deler i bilindustrien, ingeniørfag, elektroindustrien og mekanisk industri.
Men hvordan digitaliserer fotostudioer produkter for 3D- og AR-plattformer? Les videre for en demonstrasjon av den ofte produksjonsflyten med ett klikk i PhotoRobot Studio. Vi beskriver alt fra automatisert fotografering til oppretting av 3D-modeller og optimalisering for AR-plattformer som Emersya eller Sketchfab.
Slik digitaliserer PhotoRobot produkter
I et studio drevet av PhotoRobot starter AR-produktvisualisering med robotisert 360-graders opptak av produktet. Vanligvis brukes en 3D-dreieskive for fotografering som PhotoRobots FRAME, som er konstruert for raskere bildeopptak i flere rader. FRAME produserer dessuten automatisk bilder på ren hvit bakgrunn, mens den raskt fotograferer alle sider samt oversiden og undersiden.

Automatisk bildeoptimalisering og etterbehandling sikrer deretter den bildekvaliteten som kreves for å rendre en 3D-modell med fotogrammetriprogramvare. Dette tar bare noen få minutter med PhotoRobot, som skanner bildene med Apple Object Capture for å generere 3D-modellen. Deretter kan du optimalisere 3D-modellfilen på plattformer for visualisering av 3D- og AR-produkter.
Faktisk tar hele produksjonsflyten, fra opptak av produktbilder til generering av 3D-modellen, ofte under 2 minutter. Prosessen gir dessuten en serie stillbilder og en 3D-produktspinn samtidig. På den måten får bedrifter flere leveranser til ulike markedsføringskampanjer, i tillegg til 3D-modellen for rendring i AR.
Fotografering av produktet
Fotografering av høy kvalitet er nødvendig for å sikre nøyaktig rendring av 3D-modellen i AR-produktvisualisering. Du trenger bilder fra flere vinkler, og ofte fra 2+ høyder rundt produktet. Det omfatter minst ett bilde som viser oversiden av objektet og minst ett bilde som viser undersiden.
Samtidig må presis fjerning av bakgrunn og optimalisering sørge for at alle bilder har ren hvit bakgrunn. Det forbedrer den generelle kvaliteten og nøyaktigheten når en 3D-modell rendres fra bilder. Dette er også et sentralt bruksområde for FRAME, som er konstruert for å effektivisere 3D-modellfotografering. Selv om andre PhotoRobot-dreieskiver er like kapable, er FRAME helt unik med sin 360-graders rotasjon i to akser og optiske plate.
Disse funksjonene gir presisjon i høy hastighet når du tar bilder fra alle vinkler, flere høyder samt oversiden og undersiden. Enheten har en innebygd robotarm som alltid plasserer kameraet rett overfor en integrert diffusjonsbakgrunn. Kameraet beveger seg samtidig langs en vertikal bane, fra -60 grader til +90 grader. Armen beveger seg også synkront med bakgrunnen, slik at alle bilder kan tas uten at du må flytte produktet.
Den tar også hvert bilde i henhold til forhåndsinnstillinger – med bare noen få museklikk. PhotoRobot justerer kameraets høyde automatisk for å ta hver rad, også fra undersiden av den optiske platen. Det tar ofte ikke mer enn 2 minutter totalt å ta bildene og etterbehandle dem automatisk. Deretter kan PhotoRobot Controls skanne bildene og starte opprettingen av 3D-modellen med ett klikk.
Rendering av 3D-modell fra bilder
Integreringen av Apple Object Capture i PhotoRobot Controls gjør det mulig å rendre 3D-modeller i flere filformater. Det mest populære er USDZ, som egner seg best for AR på iOS / macOS (men har begrenset støtte andre steder). Andre formater er STL (universell støtte for 3D-printing) og OBJ / MTL (bred støtte på tvers av plattformer, ideelt for deling av detaljerte modeller og materialer). USDZ er likevel det vanligste filformatet når du lager innhold til AR-visualisering.
For å lage 3D-modellen skanner Object Capture-integreringen bildene og starter renderingen av en 3D-fil. Etter at du har bedt PhotoRobot om å «Create 3D model», er det bare to innstillinger du må konfigurere: Sensitivity og Object Masking. Sensitivity styrer hvor følsomt algoritmen reagerer, mens Object Masking automatisk skiller bakgrunnen fra objektene. Du kan bruke standardinnstillingene her, eller justere begge for å tilpasse modellen før rendering.
Når du trykker på Start i programvaren, rendres 3D-filen. Hvor lang tid det tar, avhenger av hvor mye prosessorkraft du bruker. I noen tilfeller tar det litt lengre tid å rendre filen. For eksempel fullfører en Apple Mac Studio ofte denne operasjonen på under 3 minutter, mens en Mac Mini bruker omtrent 3,5 minutter.
Forhåndsvisning av 3D-modellfilen
Når 3D-modellen er rendret, kan du forhåndsvise filen med AR Quick Look, Finder eller enkle bildeprogrammer på Mac. I dette trinnet er det viktig å inspisere den digitale modellen fra side til side og fra topp til bunn. Det er avgjørende å zoome inn på objektet og se etter områder som kanskje ikke er fullstendig rendret.
Det kan også være visuelle detaljer som kan tjene på ytterligere tilpasning eller optimalisering. Da trenger du bare å rendre 3D-filen på nytt med de samme bildene og de nye innstillingene i programvaren.
Når du er fornøyd, trenger du en vertsplattform for 3D-innhold for å gjøre 3D-modellen om til AR-produktvisualisering.
Publisering på 3D- og AR-plattformer
3D- og AR-plattformer som PhotoRobots mangeårige partner Emersysa tilbyr interaktive 3D- og AR-visere som kan bygges inn på alle nettsteder og plattformer. Viseren er tilgjengelig via et årsabonnement og gjør det mulig å hoste og publisere 3D-modellfiler på nett i ulike formater.
- 3D-produktopplevelser i alle kanaler
- Interaktiv nettbasert AR og Virtual Try On
- Avanserte 3D- og AR-produktkonfiguratorer
Du trenger ingen plug-ins for å vise innholdet, og det tar bare sekunder å bygge inn Viewer med en enkel kodelinje. Fremgangsmåten er den samme som når du bygger inn videoer på en nettside. Bedrifter bygger inn Viewer med en iFrame med HTML-kode, med script eller med tagger. Viewer-alternativene lar deg deretter tilpasse størrelse, språk, utseende, forhåndsinnstilte farger / design og kompatibilitet for Viewer. Disse bestemmer de generelle visningsinnstillingene for publisering av 3D-filene på nett.
Etter at du har lastet opp en 3D-modell, kan du tilpasse produktet på plattformen og umiddelbart forhåndsvise varer i AR-modus. Brukerne kan prøve ulike fargevarianter i AR for å finne den som passer best til romets innredning, eller se konfigurasjoner i riktig skala. Det hjelper også å vurdere om produktet får plass i det tilgjengelige rommet.

AR- og Web AR-produktvisualisering
Tradisjonell AR krever at du installerer en egen app, mens Web AR lar kundene oppleve AR-innhold direkte i nettleseren. Slik fungerer det på Emersya-plattformen, som ikke krever noen ekstra nedlastinger eller apper.
Kundene visualiserer produkter i sine egne fysiske omgivelser med mobil eller nettbrett med innebygd kamera. De kan enkelt visualisere, prøve ut virtuelt og teste produkter ved å skanne en QR-kode eller åpne produktets URL.
Etter vår mening er det en førsteklasses «prøv før du kjøper»-opplevelse, ideell for å prøve varer som briller og klær direkte fra en produktside. Kundene kan også bytte farger, design og materialvalg i AR-opplevelsen, slik at de raskere finner det produktet som passer best.

Optimaliser i 3D, visualiser i AR
3D- og AR-plattformer gjør det mulig for bedrifter å konfigurere produktopplevelser på nett i sanntid. Brukerne bytter enkelt frem og tilbake mellom å optimalisere 3D-modellen og AR-forhåndsvisningen. Med forhåndsvisning kan du undersøke produktet umiddelbart, prøve det ut og endre størrelsen på det i omgivelsene det skal brukes i. Du kan også tilpasse standard plassering av produktet og fargevalg for å utforske alle muligheter. Tenk for eksempel på å justere størrelse, farge eller interaksjoner for et 3D-produkt som møbler eller stablebare hyller i et virtuelt rom. Brukerne optimaliserer i 3D og tester i AR før publisering på produktsider, slik at resultatet kan deles med kundene.
Andre populære AR- og web-AR-produktvisere
I tillegg til Emersya finnes det en rekke alternativer for AR- og nettbaserte AR-plattformer. Mange av dem er rimelige og lett tilgjengelige, selv med et strammere budsjett. Hvis du vurderer alternativene dine, kan følgende være verdt å se nærmere på.
- Emersya – Mange viewer-applikasjoner til en rimelig pris
- Sketchfab – Høy renderingskvalitet og et brukervennlig miljø
- Vectary – Et universelt verktøy med verktøy for å lage 3D-modeller
- P3D – For en helt gratis plattform
- DeepAR Studio – En applikasjon i DeepAR SDK, gratis for inntil 10 brukere i måneden
- Marmoset – For rendering av høy kvalitet, egnet først og fremst til å presentere modellkvaliteten
I tillegg har 3D-data innebygd støtte i Google og Apple. Det betyr at det er omtrent like enkelt å åpne og bruke 3D-data som å åpne et vanlig bilde. Det finnes også bred støtte for funksjoner innen utvidet virkelighet, som er en av de viktigste fordelene. Hvem vil vel ikke projisere en sofa de ser på nett, rett inn i stuen sin? Eller prøve et par sko virtuelt og bytte farger og design underveis? Alt uten å forlate hjemmet!
AR-produktvisualisering på tvers av bransjer
Alle tilpassbare produkter som krever utprøving, kan ha nytte av visualisering med utvidet virkelighet. Det gjelder på tvers av e-handel og bransjer, fra mote til luksusprodukter, elektronikk og komplekse, tekniske produkter som bildeler og maskiner. Utvidet virkelighet gjør produkter interaktive gjennom en oppslukende presentasjon. Ta for eksempel følgende vanlige produkter som bruker AR i produktvisualiseringer for e-handel.
- Klær og tilbehør som designerklær, vesker eller briller
- Elektronikk, gadgets, elektriske komponenter, briller
- Møbler, husholdningsvarer, hvitevarer
- Industrideler, mekaniske produkter, elektroverktøy
- Sko, sportsutstyr, utstyr
- Gjenstander fra museumssamlinger, antikviteter og artefakter
Integrer AR i produksjonsarbeidsflyten
Trenger bedriften din en raskere, enklere og mer skalerbar måte å fotografere, behandle og distribuere bilder i 3D og AR på? Finn ut hvordan PhotoRobot kan hjelpe deg med å integrere AR i studioets produksjonsarbeidsflyt allerede i dag. Vi hjelper studioer med å produsere innhold i 2D + 360 + 3D og for AR-/VR-produktopplevelser – alt samtidig. Oppdag verktøy som kan tilpasses hver enkelt kundes unike utfordringer, og som samtidig kommer hele PhotoRobot-økosystemet til gode. Ta kontakt, så kobler vi studioet ditt til eller oppgraderer det med AR- og PhotoRobot-teknologi.

