OBJ
Også kjent som Wavefront OBJ, .obj. Kategori: 360-, 3D- og utdataformater
OBJ (Wavefront Object) er et mye brukt, tekstbasert format for 3D-geometri. Det lagrer hjørnepunkter, flater og teksturkoordinater (UV). Materialer og teksturreferanser lagres i en tilhørende MTL-fil.
Slik bruker PhotoRobot det
PhotoRobot Controls eksporterer 3D-modeller som OBJ med MTL. I PhotoRobots formatoversikt beskrives OBJ/MTL som bredt støttet på tvers av plattformer og godt egnet til å dele detaljerte modeller med materialer, men filene er større enn i andre 3D-formater.
Se på photorobot.com
Relaterte begreper
- MTL: Tilhørende fil til OBJ som beskriver materialer, farger og teksturkart.
- STL: Et enkelt 3D-format som kun beskriver overflategeometri som trekanter, og er standard for 3D-printing.
- USDZ: Et pakket 3D-format utviklet av Pixar, med innebygd støtte på Apple-enheter og mye brukt til AR.
- 3D-modell: En digital tredimensjonal representasjon av et produkt, bestående av geometri og teksturer, som kan vises fra alle vinkler.
Hvor dette begrepet forekommer på photorobot.com
Nevnt på 3 sider på photorobot.com:
- 3D-modellformater som støttes av PhotoRobot Controls (Manual)
Three.js); vanlig i 3D-printmiljøer der modeller deles i STL-format 3 - OBJ (Wavefront Object). - 3D-modellfotografering – eksempler på utdata fra PhotoRobot (Utdatatype)
Generer virtuelle modeller i USDZ-format (best for AR på iOS/macOS), STL (med universell støtte for 3D-printing) eller OBJ / MTL (for deling av detaljerte modeller med materialer). - Produktvisualisering i AR med 3D- og AR-plattformer (Blogg)
Andre formater er STL (universell støtte for 3D-printing) og OBJ / MTL (bred støtte på tvers av plattformer, ideelt for deling av detaljerte modeller og materialer).