OBJ
Znany także jako Wavefront OBJ, .obj. Kategoria: formaty 360, 3D i formaty wyjściowe
OBJ (Wavefront Object) to szeroko obsługiwany, tekstowy format geometrii 3D. Przechowuje wierzchołki, ściany oraz współrzędne tekstur (UV); materiały i odwołania do tekstur są zapisywane w towarzyszącym pliku MTL.
Jak wykorzystuje to PhotoRobot
PhotoRobot Controls eksportuje modele 3D w formacie OBJ z plikiem MTL. Według przeglądu formatów PhotoRobot format OBJ/MTL jest szeroko obsługiwany na różnych platformach i nadaje się do udostępniania szczegółowych modeli z materiałami, ale jest większy niż inne formaty 3D.
Na photorobot.com
Powiązane pojęcia
- MTL: plik towarzyszący formatu OBJ, który opisuje materiały, kolory i mapy tekstur.
- STL: prosty format 3D opisujący wyłącznie geometrię powierzchni za pomocą trójkątów; standard w druku 3D.
- USDZ: spakowany format 3D opracowany przez firmę Pixar, natywnie obsługiwany na urządzeniach Apple i szeroko stosowany w AR.
- Model 3D: cyfrowa trójwymiarowa reprezentacja produktu, złożona z geometrii i tekstur, którą można oglądać pod dowolnym kątem.
Gdzie to pojęcie pojawia się na photorobot.com
Wzmianki na 3 stronach photorobot.com:
- Formaty modeli 3D obsługiwane przez PhotoRobot Controls (Instrukcja)
Three.js); popularny w społecznościach druku 3D, w których modele są udostępniane w formacie STL 3 - OBJ (Wavefront Object). - Fotografia modeli 3D – przykładowe wyniki z PhotoRobot (Typ wyniku)
Można generować wirtualne modele w formacie USDZ (najlepszy dla AR na iOS / macOS), STL (z uniwersalną obsługą druku 3D) lub OBJ / MTL (do udostępniania szczegółowych modeli z materiałami). - Wizualizacja produktów w AR z użyciem platform 3D i AR (Blog)
Dostępne są także inne formaty, m.in. STL (uniwersalna obsługa druku 3D) oraz OBJ / MTL (szeroka obsługa na różnych platformach, idealne do udostępniania szczegółowych modeli i materiałów).