Fotografiranje za e-trgovino – kako optimizirati produkcijo
Pri fotografiji za e-commerce je hitrost produkcije ključna. Spoznajte 9 stopenj optimizacije lastnega studia za hitro produkcijo velikih količin.
9 stopenj do učinkovite e-commerce fotografije
V e-commerce proizvajalci in trgovci prevzemajo produkcijo produktnih fotografij v lastne roke, saj želijo doseči večjo skladnost blagovne znamke, višjo prodajo in manj vračil.
Uspešnost studia se zato meri po tem, kako hitro zmore:
- nabaviti izdelke,
- izdelati produktne fotografije,
- pripraviti rezultate, „pripravljene za splet“,
- prodajati izdelke prek spleta.
Za optimizacijo učinkovitosti na vseh teh področjih delovni tokovi vključujejo uporabo specializiranih fotografskih robotov skupaj z avtomatizacijo. Programska oprema za produktno fotografijo nato centralizira in avtomatizira procese v enem sistemu: izdelavo, kontrolo kakovosti, objavo, oblikovanje, pošiljanje in upravljanje digitalnih vsebin.
Tako produktni fotografski studio doseže višjo hitrost produkcije, večjo natančnost in krajši čas od izdelka do trga (‚time-to-market‘) za produktne vsebine. Studio pridobi tudi višjo raven organiziranosti, prilagodljiva delovna okolja, preproste procese ter brezplačno in učinkovito sodelovanje.
Sledite nam, ko podrobno predstavljamo 9 stopenj do učinkovite e-commerce fotografije, med drugim:
- organizacija
- priprava
- načrtovanje studia
- naprave za e-commerce fotografijo
- testno fotografiranje
- fotografiranje
- postprodukcija
- objava fotografij
- upravljanje digitalnih vsebin
Popeljali vas bomo skozi produkcijski proces e-commerce fotografije, od prevzema izdelka do njegovega izhoda. Berite naprej in spoznajte postopek, strojno in programsko opremo, s katerimi boste dobili najboljše fotografije za svojo spletno trgovino.
1 – Organizacija
Razvrstite svoje izdelke v kategorije
Prva stopnja vsakega e-commerce fotografiranja je popis zaloge. Različne vrste izdelkov zahtevajo različne nastavitve kamere, opremo, osvetlitev in naknadno obdelavo. Vsak projekt zato začnemo z združevanjem izdelkov po velikosti, obliki, barvi in prosojnosti.
Te kategorije uporabimo za avtomatizacijo zajemalnih sekvenc, robotskih procesov, upravljanja osvetlitve in naknadne obdelave. Programska oprema PhotoRobot na primer vsebuje tako imenovane prednastavitve (Presets). To so nastavitve programske opreme, ki jih uporabniki lahko uporabijo za podobne vrste izdelkov. Ko so konfigurirane, studio za prednastavitev ustvari enolično črtno kodo. Ta črtna koda glede na vrsto izdelka predstavlja „polico“ v fizičnem studiu in v programski opremi.
Za dodelitev izdelkov na virtualno polico je dovolj, da skenirate SKU izdelka in nato še kodo police. Takšno razvrščanje na „police“ v programski opremi združuje izdelke glede na nastavitve fotografiranja in naknadne obdelave. Tako se lahko pripravimo na fotografiranje različnih vrst izdelkov: svetlih, temnih, prosojnih, odsevnih ipd.
Sistem shranjuje tudi identifikacijske podatke o izdelku, povezane z njegovo črtno kodo: ime, barvo, opis, velikost in pripadajoče oznake. Če prodajate unikatne izdelke, lahko vse te podatke vnesete ročno. Mogoče je tudi ustvariti unikatne črtne kode ali dodati lastne oznake, tako da so izdelki enostavno dostopni in prepoznavni.

Določite strukturo poimenovanja datotek, označevanja in metapodatkov
Za boljšo pripravo na fotografiranje vzpostavite pravila za poimenovanje datotek in strukturo označevanja. Pomembno je tudi, da številka artikla ustreza vsaki mapi, v kateri bodo shranjena digitalna sredstva. Struktura poimenovanja in označevanja bo nato zagotovila, da bodo slike enostavno iskalne in dostopne.
To bo pomagalo zmanjšati napake pri upravljanju projektov v zaledju spletne trgovine. Pri tem lahko avtomatizacija omogoči samodejno poimenovanje in označevanje datotek za različne izdelke, projekte, stranke ali organizacije. S sistemom PhotoRobot lahko uporabniki tudi ročno uvozijo poljubno vrsto podatkov prek uvoza CSV ali z klicem API-ja.
Če je v poteku dela prisoten CubiScan, lahko izdelke ob prejemu skenirate in pridobite njihovo natančno težo, mere in dimenzije. Programska oprema lahko te podatke nato samodejno pripne datotekam in jih shrani v zbirko podatkov, takoj ko so zabeleženi. Tako se na fotografiranje pripravite že dolgo vnaprej: od poimenovanja datotek in upravljanja sredstev do dodeljevanja metapodatkov.

Slike izdelkov za katalog
Pri pripravi na fotografiranje je enako pomembno, da imate urejen sistem za katalogiziranje digitalnih sredstev. Pri fotografiji za e-trgovino imajo podjetja pogosto več sredstev za vsak izdelek. Na voljo so lahko statične slike, marketinški kadri, detajlni posnetki, 360-stopinjski vrteži, videi in 3D modeli izdelkov.
To pomeni, da potrebujete sistem za upravljanje digitalnih sredstev, ki:
- prikazuje, katere slike so pripravljene za splet in katere so še v izdelavi,
- različne izhodne datoteke organizira v mape, ki jih je enostavno najti (statične slike, packshoti, 360-stopinjski posnetki),
- omogoča preimenovanje datotek in strukturirano posredovanje vsebin,
- omogoča paketno obdelavo za sočasno urejanje več slik.
Programska oprema za fotografijo v e-trgovini, kot je PhotoRobot, združuje produkcijo in upravljanje digitalnih sredstev na eni platformi. Studiem omogoča urejanje več sto fotografij naenkrat, spremljanje napredka v katalogu, dodajanje časovnih žigov in enostavno iskanje vsebin.
Na koncu ima vsak izdelek svoje ime, opis, številko, datum in metapodatke v vsaki mapi z datotekami, v kateri se pojavi. Nič se ne izgubi na poti. Vsi podatki o izdelku so na enem osrednjem mestu, brez kopiranja in prenašanja datotek iz enega sistema v drugega.
Varnostno kopirajte slike izdelkov
E-trgovinski studii potrebujejo tudi vzpostavljen sistem za varnostno kopiranje slik po končani produkciji. Tudi to področje PhotoRobot vključuje v potek dela. S tehnologijo v oblaku se slike varnostno kopirajo takoj in samodejno po zajemu. To se zgodi pred samodejnimi operacijami naknadne obdelave v programski opremi, zato izvirne datoteke nikoli ne izginejo.
Tehnologija v oblaku omogoča tudi, da so projekti dostopni kadar koli in od koder koli – za interne in zunanje sodelavce. Člani ekipe, vodje projektov, retušerji in stranke se preprosto prijavijo v sistem in dobijo oddaljen dostop do digitalnih sredstev.
Sistem varnostno kopira izvirne datoteke za primer, da gre kaj narobe, podvojene datoteke pa niso potrebne. Avtomatizacija nato omogoča prilagajanje velikosti slik v realnem času s podporo za formata slik JPEG in WebP. Skupaj z globalnim omrežjem za dostavo vsebin (CDN) v oblaku to zagotavlja hitro nalaganje in ločljivost, popolno do piksla, na vsaki napravi.

Pripravite strukturiran načrt poteka dela
Če želite delovati dosledno, zlasti ko vaše podjetje raste, naj ima vaš studio dokumentacijo poteka dela. Ta naj podrobno opisuje vsako fazo produkcije, od metod fotografiranja do smernic za slog, naknadne obdelave in posredovanja vsebin.
Tako je ob rasti števila strank lažje ohranjati dosledno kakovost. Strukturiran potek dela (workflow) na primer korak za korakom opisuje, kako se organizirati za fotografiranje, pripraviti izdelke in postaviti sceno. Vključuje navodila za poimenovanje datotek, vrste datotek, oblikovanje in zahteve glede dostave.
Če dokumentirate vsako fazo, bodo vaši zaposleni in zunanji sodelavci procese zlahka ponovili. Komunikacija je namreč ključna za vsako podjetje. Ko so vsi usklajeni, lahko poslovanje poteka gladko in učinkovito, ne glede na to, kako zelo se obseg dela poveča.

2 – Priprava
Ustvarite seznam za fotografiranje
Priprava na samo fotografiranje se začne s seznamom za fotografiranje. Uporabniki sistema PhotoRobot seznam ustvarijo z uvozom datoteke CSV ali s klicem vmesnika API. Uvozijo lahko poljubno vrsto podatkov, strukturo seznamov pa lahko spremenijo tudi s prilagajanjem stolpcev in oznak. Seznam za fotografiranje vsebuje imena izdelkov, kode SKU, identifikacijske številke in včasih dodatne informacije o izdelku. Zajema vse izdelke, ki jih je treba fotografirati v enem terminu ali v nekaj dneh oziroma tednih.
Ko je seznam za fotografiranje ustvarjen, sistem slikovne datoteke razvrsti v projekte, elemente in mape. Projekt je podatkovni vnos najvišje ravni in vključuje vse izdelke, ki jih je treba fotografirati. V obstoječe projekte je mogoče postopoma uvažati nove elemente ali dodajati nove parametre in oznake. Tako lahko uporabniki projekt spreminjajo tudi po začetku fotografiranja.
Posamezni elementi v projektu običajno predstavljajo določen fotografirani predmet, na primer en izdelek. Element nato vsebuje eno ali več map, v katerih so različne vrste slik (statične slike, 360-stopinjski posnetki) ločene in urejene.
Pogost primer je element z eno mapo z imenom „marketinški koti“ in eno z imenom „360 spin“. Pred fotografiranjem ti dve mapi ustvarite znotraj elementa, nato pa se sproti polnita s slikami, ki jih zajamete.
Priprava izdelkov
Ko je vaš delovni prostor pripravljen in izdelki prispejo v studio, je naslednji korak priprava posameznega izdelka. Posvetite jim dodatno pozornost in poskrbite, da je vsak izdelek v brezhibnem stanju. Pomembno je, da se izdelki pred fotografiranjem ne poškodujejo, ne obtolčejo in ne opraskajo.
Že najmanjša napaka ali zrnce prahu lahko pozneje pomeni več ur zahtevnega urejanja in poobdelave. Priprava izdelkov je zato bistvena za prihranek časa (in s tem povezanih stroškov).
Če na primer fotografirate oblačila ali obutev, mora biti izdelek:
- očiščen s krtačo glede na material, brez vidne umazanije, prahu ali madežev,
- brez vidnih etiket, ki odvračajo pozornost od izdelka,
- po možnosti očiščen s paro ali zlikan,
- brez gub, pregibov ali vidnih niti,
- zloščen ali obrisan, če vsebuje odsevne ali prosojne materiale,
- pregledan glede morebitnih napak.
Ne glede na vrsto izdelka naj ekipe natančno pregledajo vsako podrobnost, ki bi se lahko pokazala na fotografijah izdelka. Ko ste prepričani, da je vsak izdelek v brezhibnem stanju, lahko izdelke začnete razvrščati v skupine za fotografiranje.

Združite podobne izdelke
Izdelke je mogoče združevati na več načinov, da se fotografiranje za e-trgovino poenostavi. Presets v programski opremi PhotoRobot so na primer nastavitve, ki jih uporabniki lahko prilagodijo in uporabijo za serije podobnih vrst izdelkov.
Uporabniki lahko ustvarijo nastavitve za skupine izdelkov glede na:
- velikost (od drobnega mikročipa do velikih avtomobilov),
- obliko (za izdelke, ki zahtevajo napredne postopke odstranjevanja ozadja),
- barvo (svetli, temni, odsevni, delno ali popolnoma prosojni izdelki),
- nastavitve zajema (kamera, oprema, koti, višina, osvetlitev, poobdelava).
Združevanje izdelkov s Presets bo pozneje poenostavilo procese in urejanje. Studii vsak Preset nastavijo in shranijo v programu, da se samodejno uporabijo slogovni vodiči, postavitev scene in prekrivanje slik.

Upoštevajte smernice blagovne znamke za slog
Ne glede na to, ali ustvarjate vizualne vsebine za lastno spletno trgovino ali za stranko, je ključna doslednost. Številna podjetja imajo namreč lasten slogovni priročnik blagovne znamke, ki podrobno določa, kako naj bodo njihove izdelčne vsebine videti na spletu. Stilistom in fotografom pomaga razumeti, katere kote fotografirati, katere vrste vsebin pripraviti (statične fotografije, 360-stopinjske vrtljive prikaze) in kakšne smernice veljajo za naknadno obdelavo.
V modni e-trgovini bi na primer slogovni priročnik opisoval, kako fotografirati oblačila, modne dodatke, obutev ipd. Vseboval bi navodila za fotografiranje na modelu v primerjavi z uporabo lutke ali za lifestyle fotografijo v primerjavi s fotografijo „flat lay“. Ta navodila lahko vključujejo tudi primere fotografij, diagrame ali parametre naknadne obdelave za različne vrste izdelkov.
Če slogovnega priročnika še nimate, začnite z opredelitvijo, koga naj blagovna znamka nagovarja predvsem. Na tej podlagi lahko razvijete navodila za vizualne vsebine, ki izhajajo iz poslanstva blagovne znamke in ciljnega kupca. Upoštevajte barvne teme, fotografske scene, stiliziranje izdelkov, vrste slik za e-trgovino in dodatne pristope k brandingu, s katerimi se boste izpostavili.
Tako boste imeli podrobna navodila, s katerimi boste hitro zagotovili doslednost pri vseh fotografiranjih. Ta navodila lahko v programski opremi PhotoRobot delujejo tudi kot nastavljive prednastavitve (Presets), ki studiem pomagajo avtomatizirati ponavljajoča se opravila.
Določite, katere vrste slik potrebujete
Vrsta izdelka in ciljni kupec določata, kakšne formate izdelčnih slik za e-trgovino potrebujete. Nekatere kategorije izdelkov bodo bolj izkoristile 360-stopinjsko in 3D vizualizacijo, druge pa potrebujejo le določene tržne kote. Običajno velja: bolj ko je izdelek zapleten ali estetski, več koristi mu prinesejo poglobljeni vizualni prikazi.
Cilj je navsezadnje potrošnikom omogočiti informirano odločitev o izdelku, ki si ga lahko ogledajo samo na spletu. Izdelki z gibljivimi, skritimi ali tehničnimi deli (avtomobili, stroji) zahtevajo dodatne fotografije, kote ali bližnje posnetke. Poleg tega modni izdelki, kot so oblačila, ali fotografiranje nakita zahtevajo podobe, ki potrošnikom pomagajo, da si učinkovito predstavljajo, kako izdelek nosijo.
Odločite se torej, ali vaši izdelki potrebujejo le statične fotografije iz nekaj kotov ali celotno izkušnjo 360 / 3D. Nato lahko načrtujete, katere tehnike bodo fotografi uporabljali v studiu.
Načrtujte v skladu s standardi slik za e-trgovino
Med danes vodilnimi blagovnimi znamkami, trgovci in proizvajalci so priljubljeni naslednji formati fotografije za e-trgovino:
- Packshot fotografije (imenovane tudi „pack shot“ ali „packaging shot“) so statične ali gibljive slike izdelka, ki včasih vključujejo tudi embalažo in oznake. Packshoti usmerijo pozornost izključno na izdelek, običajno z enostavnim ozadjem, ki poudari drobne podrobnosti in oblikovne značilnosti. Vključujejo lahko tudi bližnje posnetke, na primer podrobnejši pogled na logotip, tkanino ali material.
- 360-stopinjska fotografija izdelkov s posebno programsko opremo združi fotografije v 360-stopinjsko vizualizacijo izdelka. Standardni 360-stopinjski vrtljivi prikaz izdelka je sestavljen iz ene vrste posnetkov okoli izdelka v vsakem kadru, običajno pod kotom elevacije 10°.
- 3D fotografija izdelkov (imenovana tudi vrtljivi prikaz v več vrstah ali hemisferični / sferični vrtljivi prikaz) vključuje vrtenje, pri katerem se zajameta dve ali več vrst elevacije okoli izdelka. Prva vrsta je običajno pod kotom 10 stopinj, naslednje vrste pa zajamejo več navpičnih kotov. Tako nastane 3D izkušnja izdelka z vodoravno in navpično osjo ogleda.
- Fotografija „ghost mannequin“, na primer s sistemom Cube podjetja PhotoRobot, ustvari življenjski 3D učinek, zaradi katerega imajo oblačila „polno“ in „nošeno“ podobo. To omogočajo modularne lutke in urejanje fotografij, zaradi katerega se zdi, kot da oblačila nosi nevidni model.
- 3D-modeliranje za e-trgovino uporablja posebne fotogrametrijske tehnike skeniranja in programsko opremo za izdelavo digitalnih 3D modelov izdelkov. Ti običajno obsegajo vsaj 36 fotografij okrog izdelka, pomnoženih s posnetki iz dveh ali več vrst po višini. 3D modeli so v e-trgovini priljubljeni za uporabo s 3D pregledovalniki izdelkov, konfiguratorji izdelkov ter AR / VR.
Ko ugotovite, v katerih formatih bodo vaše fotografije za e-trgovino, lahko preidete na pripravo delovnega prostora.
Priprava delovnega prostora
Običajna postavitev za fotografiranje za e-trgovino vključuje prostor za motorizirano vrtljivo ploščad, osvetlitev in delovno postajo z računalnikom. To je lahko v skladišču, studiu ali večji proizvodni dvorani. Idealno je, če so izdelki tudi na bližnjih policah, razvrščeni v kategorije glede na prednastavitve za fotografiranje in naknadno obdelavo.
Prisotna je lahko tudi robotska roka ali večkamerski sistem, ki sinhronizira zajem kamer z vrtenjem vrtljive ploščadi. Te programsko vodene naprave omogočajo daljinsko upravljanje kamer z gladko, mehansko natančnostjo. Kamere stabilizirajo vzdolž izbrane poti in lahko samodejno prilagajajo višino glede na mere predmeta, tako da hitro nastanejo večvrstični 360-stopinjski posnetki.
Ne glede na postavitev mora imeti fotograf dovolj prostora za prosto gibanje po območju. Poskrbite, da na poti ni ovir ali kablov, in preglejte vso opremo. Na fotografijah se ne sme pojaviti umazanija ali prah, na primer na plošči vrtljive ploščadi.
Nato ostane le še virtualna priprava delovnega prostora v programski opremi. Delovni prostori v programski opremi navajajo strojno opremo za fotografiranje ter nastavitve za module PhotoRobot, kamere, luči in drugo dodatno opremo.

3 – Načrtovanje studia
Prostor
Če gradite nov studio za fotografiranje za e-trgovino ali ga širite, so prostorski vidiki ključni, da lahko sprejmete stroje, zalogo in ekipo. To velja še posebej za 360-stopinjsko fotografiranje izdelkov. Fotografi potrebujejo prostor za gibanje in prilagoditve brez težav. Potrebujejo enostaven dostop do izdelkov. Zagotoviti je treba prostor za pripravo izdelkov in začasno skladiščenje ter trdna, ravna tla, ki bodo nosila sistem. V prostoru mora biti tudi dovolj mesta za delovno postajo z računalnikom in za dodatna orodja za postavitev prizora, kot so lutke ali rekviziti.
Oprema
Kakšno opremo boste namestili v studio, je odvisno od razpoložljivega prostora in obsega vašega poslovanja. Manjše spletne trgovine in trgovci na drobno lahko izkoristijo bolj kompaktne postavitve z vrtljivo ploščadjo. Večji proizvajalci pa uvajajo celotne proizvodne linije robotov, od vrtljivih ploščadi različnih velikosti do večkamerskih sistemov. Studio nato potrebuje profesionalno osvetlitev, softboxe, difuzorje za ozadje in včasih opremo za postavitev izdelkov (kot je PhotoRobot Cube).
Elektrika
Poraba električne energije je pri modulih za fotografiranje za e-trgovino, kot je PhotoRobot, le manjša skrb. Vrtljive ploščadi same namreč potrebujejo le zmerno količino elektrike. Enako velja, če uporabljate tudi Robotic Arm ali MulitCam. Vendar morate zagotoviti ustrezno napajanje za kombinacijo bliskavic, kamer in delovne postaje z računalnikom. Vse to se lahko sešteje, a štirje tokokrogi 20 A / 115 V v studiu so za vsakodnevno delovanje običajno več kot dovolj.
Okolje
Če razmišljate o stalni namestitvi, je za fotografiranje za e-trgovino idealno čisto okolje z nadzorovano klimo. Tako izdelki in prizor za fotografiranje zahtevajo manj pozornosti. Vendar to ni vedno nujno. Zasnova opreme PhotoRobot na primer omogoča uporabo v „naravnem“ okolju katerega koli izdelka. To omogočajo izjemno kratki časi namestitve naprav. Tudi razstavljanje je enako preprosto, zato okolje manj vpliva na pravilno delovanje opreme. Postavite in razstavite jo lahko v katerem koli prostoru, na primer v skladišču ali garaži, včasih v eni uri ali manj.

Bližina
Druga pomembna zadeva je razdalja med skladiščem izdelkov in prostorom, kjer jih pripravljate. Zaloga mora potovati iz skladišča v pripravo, nato v razvrščanje, fotografiranje in nazaj. Hitreje ko poteka ta proces, več izdelkov bodo vaši fotografi lahko obdelali v posamezni seji. Logistika ima tudi pomembno vlogo, saj zmanjšuje tveganje, da bi se izdelki med prevozom poškodovali. Zato za 360-stopinjsko vrtljivo ploščad izberite lokacijo v bližini skladišča, priprave in delovne postaje.
Dostop do omrežja
360-stopinjska vrtljiva ploščad in združljive naprave s programsko opremo in kamero komunicirajo prek lokalnega omrežja (LAN). Tako lahko ekipe hkrati namestijo in upravljajo več sistemov. Strojna oprema je povezana v isto lokalno omrežje kot računalnik, s katerim upravljate vso studijsko opremo in naprave. Za aktivacijo robotov, prenos posodobitev vdelane programske opreme (firmware) ter programsko upravljanje strojev, kamere in luči je potrebna internetna povezava. Uporabniki lahko storitve v oblaku uporabljajo tudi prek interneta, kamere pa se za fotografiranje s povezavo z računalnikom (tethered) s sistemom povežejo prek USB.
Fotoaparat
Fotografiranje izdelkov za e-trgovino zahteva zajem drobnih podrobnosti in poudarjanje edinstvenih lastnosti izdelka. Fotografije izdelkov morajo biti visoke ločljivosti, prikazovati različne kote, včasih pa vključujejo tudi globoko povečavo, interaktivne točke (hot spots) ali makro posnetke. To je lahko povečava materiala izdelka ali fotografija, ki bolje predstavi blagovno znamko ali logotip. Kljub temu pa s sistemom PhotoRobot ne potrebujete najdražje ali najzmogljivejše kamere na trgu.
Moduli PhotoRobot podpirajo DSLR in brezzrcalne kamere Canon, pri čemer so modeli z 26 MP običajno več kot dovolj. Modeli, kot je Canon EOS RP (26 MP), omogočajo fotografije, ki jih lahko kupci povečajo do 10-krat pod katerim koli kotom znotraj 360-stopinjskega vrtenja. Fotografiranje s povezavo z računalnikom (tethered) in daljinski zajem se brezhibno vključujeta v programski nadzor in v vse module za fotografiranje izdelkov PhotoRobot.
Objektiv
Izbira ustreznega objektiva je odvisna od vrste izdelkov, ki jih fotografirate. Zelo majhni izdelki (nakit) zahtevajo makro fotografijo za zajem drobnih podrobnosti in večjo globino povečave. Za večje izdelke, ki ne zahtevajo skrajnih bližnjih posnetkov, se pogosto dobro obnese standardni objektiv. Vendar ta omejuje globino povečave, ki jo lahko dosežejo vaše slike: bolj ko se približa predmetu, bolj izgublja ostrino.
Širokokotni objektivi so bolj primerni za krajinsko fotografijo ali fotografijo življenjskega sloga, na primer za fotografije izdelka, kot je avtomobil na cesti. Drug primer je teniški igralec, ki zamahne z loparjem vaše blagovne znamke. V takih primerih lahko širokokotni objektiv zajame širše vidno polje, ne da bi bilo treba kamero še bolj oddaljiti od motiva. Po drugi strani so ti objektivi zelo slabi pri zajemu drobnih podrobnosti. Pri večji globini povečave izgubljajo ločljivost in ustvarjajo zamegljene slike.
Zato imajo fotografi izdelkov za e-trgovino v studiu običajno standardne in makro objektive. Prav tako se običajno izogibajo objektivom tretjih proizvajalcev in jih raje kupijo neposredno pri proizvajalcu kamere. Tako sta zagotovljeni kakovost stekla in notranja zgradba objektiva, kar dolgoročno prinaša večjo konsistentnost.

4 – Stroji za fotografiranje za e-trgovino
Motorizirane vrtljive ploščadi
V središču vsake postavitve za fotografiranje za e-trgovino je pogosto motorizirana 360-stopinjska vrtljiva ploščad za fotografiranje. Fotografiranje z motorizirano vrtljivo ploščadjo praviloma močneje pozitivno vpliva na nakupno izkušnjo v spletni trgovini. Današnji potrošniki namreč pri spletnem nakupovanju uživajo v bolj interaktivnih vsebinah. Kupcem pomaga, da se z izdelki bolje seznanijo in si jih ogledajo podobno, kot bi si jih ogledali v živo.
360-stopinjske vrtljive ploščadi za fotografiranje so na voljo v različnih velikostih, za izdelke od mikročipov do avtomobilov. Zato se razlikujejo tudi premeri plošč in nosilnost. Nekatere 360-stopinjske vrtljive ploščadi so lahko stalna postavitev, druge pa je mogoče preprosto postaviti na lokaciji.
Vrtljiva ploščad za fotografiranje lahko podpira tudi delovne procese (workflow) z robotsko roko za kamero, sistemom z več kamerami ali robotom Cube. Robotske roke in sistemi z več kamerami občutno skrajšajo čas izdelave 360-stopinjskih in 3D posnetkov. Cube pomaga pri postavitvi izdelkov, na primer pri tem, da izdelki lebdijo v zraku, ali pri namestitvi s hitro zamenljivimi manekeni.

Centerless Table
Centerless Table je univerzalna rešitev za fotografiranje majhnih do velikih izdelkov za e-trgovino brez senc, pri čemer izrezovanje ni potrebno. To omogočajo edinstven sistem osvetlitve, optična steklena plošča in difuzno ozadje, ki izdelke osvetlijo z vseh strani. Tako je preprosto ujeti slike brez senc, na katerih so prozorni, odsevni, temni in svetli predmeti. Gre lahko za kateri koli predmet, od zaročnega prstana do izdelkov široke potrošnje v embalaži, ročnih torbic ali majhnih kovčkov.
Sistem ima lasersko vodeno pozicioniranje, belo tekstilno ozadje ter integrirane zastavice, svetlobne roke in drugo dodatno opremo. Fotografom omogočajo, da naravno ustvarijo belo ozadje za visokokakovostne fotografije, od mirujočih slik in packshotov do 360° posnetkov.
Centerless Table ima nosilnost 40 kg (88 lb) in podpira dve velikosti plošče: 850 mm (pribl. 33'') ali 1300 mm (pribl. 51''). Studii Centerless Table včasih združijo tudi z robotom Cube, da vrtenje mize sinhronizirajo s predmetom, ki visi v zraku. V drugih primerih modulu dodajo robotsko roko s kamero ali sistem z več kamerami za hitrejšo produkcijo.

Robotski vrtilne miske
Za manjše do srednje velike, težje predmete studii lahko uporabijo vrtljivo mizo za fotografiranje izdelkov za e-trgovino, kot je Robotic Turntable. Robotic Turntable je robustna 360 vrtljiva miza z nosilnostjo do 200 kg (pribl. 440 lb). Njena plošča je primerna za majhne, a težje predmete, kot so stroji, orodja, motorji, avtomobilski deli, frezalni stroji in drugi težki izdelki.
Med uporabnimi funkcijami za 360 fotografiranje izdelkov so integrirani nosilci za osvetlitev in napeljava kablov skozi notranjost ogrodja naprave. Tako je v studiu zagotovljena prosta gibljivost, brez ovir in kablov, čez katere bi se fotografi lahko spotaknili. Tako kot druge 360 vrtljive mize ima tudi ta naprava lasersko vodeno pozicioniranje predmetov in integrirano dodatno opremo.
Robotic Turntable lahko deluje v modulu z robotom Cube ter z napravama Robotic Arm ali MultiCam. Na voljo je v dveh velikostih plošče: 850 mm (pribl. 33'') ali 1300 mm (pribl. 51'').

Turning Platform
Če fotografirate večje ali težke predmete, od pohištva do vrtnih traktorjev, se lahko vaš fotografski modul oblikuje okoli naprave Turning Platform. Ta robustna, motorizirana 360 vrtljiva miza ima trpežno zasnovo in tako kot druge vrtljive mize PhotoRobot obsežen nabor integrirane dodatne opreme.
Platforma ima nosilnost 1500 kg (3.307 lb) in premer plošče 280 cm (9,2 ft). Prenos brez zračnosti, visok navor in programsko voden nadzor nato zagotavljajo gladko vrtenje mize, usklajeno s točnim zajemom kamere. Skupaj omogočajo avtomatiziran, hiter zajem 360 slik in poznejšo obdelavo za širok izbor izdelkov.
Naprava podpira majhne do velike, lahke ali težke predmete, moduli pa jo pogosto združijo z napravo Robotic Arm. Med dodatno opremo so na voljo stojala za lutke za fotografiranje modnih izdelkov (na primer Cube). Platformo je mogoče predelati za še težje predmete ali pa jo razširiti v neskončno modno stezo za fotografiranje na modelu.

Voziček 5000
Izjemno veliki in težki predmeti zahtevajo 360 vrtljivo mizo, kot je Carousel 5000. Tako velike 360 vrtljive mize pogosto najdemo v garažah, skladiščih, fotografskih studiih in razstavnih salonih. Podpirajo fotografiranje izdelkov, od avtomobilov do motornih koles, gospodinjskega pohištva, klavirjev ali težke mehanizacije.
Carousel ima nosilnost 4000 kg (pribl. 8.818 lb) in premer plošče 5 m (pribl. 16,4 ft). Na voljo je v dveh različicah. Ena se namesti na obstoječo površino, druga pa postane naraven del tal studia ali razstavnega salona. Plošča obeh različic ima tudi izjemno nizek profil. Tako lahko izdelke na napravo postavite tudi brez dostopne rampe ali dvigala. Pri avtomobilih, na primer, je dovolj, da vozilo samo parkirate.
Vrtljivi podstavek Carousel je zasnovan tako, da je izjemno odporen in robusten za dolgotrajno uporabo ter vzdrževanje brez težav. Tudi pri velikih obremenitvah masivna osrednja ležajna enota zahteva nastavitev napetosti in mazanje le enkrat na 12 mesecev. Pogonska in krmilna enota ter talna obloga so hkrati dostopne za enostavno servisiranje ali zamenjavo.

Zadeva 850
Če vaše e-commerce fotografiranje zahteva mobilno namizno fotografijo, je Case 850 mobilna vrtljiva plošča za 360-stopinjsko fotografiranje. Zasnova omogoča hitro postavitev v 15 minutah ali manj. Po razstavitvi se naprava zloži v zaščitni kovček za prenašanje, kar olajša transport. Vse komponente in vgrajena dodatna oprema so tako hitro prenosljive z ene lokacije na drugo.
Optična steklena plošča s premerom 850 mm (pribl. 33,4 palca) nudi dovolj delovnega prostora za majhne do srednje velike predmete. Programsko vodeno upravljanje nato zagotavlja enakomerno vrtenje plošče, usklajeno z daljinskim zajemom kamere, kar omogoča avtomatizirano naknadno obdelavo.
Zaradi izvlečnih koles napravo zlahka premikate po fotografskem studiu, skladišču ali proizvodni hali. Po fotografiranju napravo preprosto zložite v kovček in nadaljujete na naslednji lokaciji. Prevoz je mogoč celo z manjšim avtomobilom, saj kovček stane v prtljažnik ali na zadnji sedež.

FRAME
Med motoriziranimi vrtljivimi ploščami je FRAME univerzalna rešitev za 360-stopinjsko e-commerce fotografijo in 3D modeliranje. Naprava združuje vrtljivo ploščo za 360-stopinjsko fotografiranje z vgrajeno robotsko roko za kamero in vgrajenim ozadjem. Kamera in ozadje se gibljeta okoli optične steklene plošče, kar omogoča fotografiranje z zgornje in spodnje strani stekla.
Steklena plošča s premerom 130 cm (pribl. 51,1 palca) je primerna za majhne do srednje velike predmete. Nosilnost je 40 kg (pribl. 88,1 lb), plošča pa se vrti v 360° po dveh oseh. Tako lahko studii hitro in natančno zajamejo vsak kot.
Steklena plošča in difuzno ozadje zagotavljata kakovostne fotografije izdelkov na čisto belem ozadju. Tako izrezovanje ni potrebno za prosojne, sijoče, svetle ali temne izdelke. Naprava v nekaj minutah avtomatizirano zajame celotne galerije slik ter enovrstne in večvrstne vrtljive posnetke. Omogoča tudi zajem fotografij za generiranje fotogrametričnih 3D modelov z enim klikom.
Robotska roka
Skupaj z vrtljivo ploščo za 360-stopinjsko fotografiranje Robotic Arm poenostavi enovrstni 360-stopinjski in večvrstni 3D zajem slik. Naprava dvigne kamere od 0 do 90 stopinj, da posnamejo fotografije od zgoraj in čez predmet. To gibanje je usklajeno s 360-stopinjskim vrtenjem združljive vrtljive plošče, tako da zajame zgornjo poloblo izdelkov.
Programska oprema lahko dvig naprave povsem avtomatizira, operaterji pa lahko Robotic Arm usmerjajo tudi ročno. Dve velikosti nosilca (ena krajša, ena daljša) omogočata širok razpon pritrditve in prilagodljivost pri izbiri stativnih glav in kamer. Operaterji dolžino roke nastavijo ročno, z vgrajenim laserjem pa je pozicioniranje preprosto.
Ves čas robustno podnožje zagotavlja popolno stabilnost naprave, hkrati pa jo je mogoče preprosto premikati. Ima izvlečna kolesa za prevoz med delovnimi postajami in priklopno postajo za hitro nastavitev z združljivimi napravami.

Cube
Za predmete, ki ne stojijo sami, je Cube preprosta, a učinkovita naprava za pozicioniranje izdelkov. Deluje samostojno ali pa jo lahko združite z vrtljivo ploščo za fotografiranje, tako da jo namestite v zgornjo konstrukcijo mize. Nato visi na glavo nad ploščo vrtljive mize in predmete delno ali povsem obesi v zrak. Cube se prav tako vrti usklajeno z vrtenjem vrtljive plošče.
Način z obešanjem pozicionira predmete, kot so ročne torbice, lestenci, svetilke in celo kolesa, za 360-stopinjske fotografije izdelkov. Naprava nosi nestabilne ali nenavadne predmete, težke do 130 kg (pribl. 286,6 lb). Združuje se z napravami, kot je Robotic Arm, ali deluje kot samostojna vrtljiva plošča s premerom 100 cm (pribl. 39 palcev).

MultiCam
MultiCam v studiu omogoča izjemno hitro zajemanje pri večvrstnem 3D fotografiranju izdelkov in 3D modeliranju. Ta sistem z več kamerami omogoča hkratni zajem slik z več kamer, usklajen z vrtljivo ploščo za 360-stopinjsko fotografiranje. Tako kamere v enem obratu plošče zajamejo več višinskih kotov v 360 stopinjah okoli izdelka.
Fotografi tako lahko zajamejo celovite 3D prikaze, vključno s pogledi od zgoraj, ter fotografije za izdelavo 3D modelov za e-trgovino. MultiCam zajame 144 ali več slik v približno 20 sekundah. Natančen nadzor kamer in zajema slik nato omogoča avtomatizirano naknadno obdelavo posameznih slik in celotnih 3D vrtljajev.
Nosilec kamer ima 13 položajev za pritrditev več kamer v razmaku 7,5 stopinje. Na voljo sta dve velikosti loka, ki nosi kamere, ter motorno podprta nastavitev višine. Tako lahko fotografi hitro poravnajo kamere na središče katerega koli predmeta za sinhrono snemanje z vrtenjem vrtljive plošče.

5 – Testno fotografiranje
Izmerite studijski prostor
Ko imate opremo in prilagojen studijski prostor, je naslednji korak merjenje. Začne se z postavitvijo opreme, namestitvijo izdelka za fotografiranje in posnetkom nekaj testnih fotografij. Testni posnetki vam bodo pomagali najti ustrezne nastavitve kamere in kompozicijo fotografij.
Če uporabljate stojalo za kamero, robotsko roko ali MultiCam, zabeležite razdaljo od tal do vrha površine za fotografiranje. Poznati morate tudi razdaljo nosilca kamer in kamere do središča izdelka.
Pri tem vam vgrajeni laserski sistemi pomagajo postaviti predmete v središče vrtljive plošče. Slike bo morda treba dodatno centrirati s programsko opremo, zlasti pri snemanju 360-stopinjskih vrtljajev, vendar je to preprosto s funkcijo PhotoRobot Auto Centering. Programska oprema omogoča skoraj povsem samodejno centriranje slik, zato se lahko fotografi bolj posvetijo snemanju izdelkov.
Zato poskrbite, da svoje meritve vnesete v programsko opremo za prihodnjo avtomatizacijo. Te konfiguracije lahko shranite kot prednastavitve (Presets) in jih uporabite pri podobnih vrstah fotografiranja.

Določite najboljše nastavitve kamere
Med kamerami, združljivimi s sistemom PhotoRobot, so novejši modeli zrcalnorefleksnih (DSLR) in brezzrcalnih kamer Canon. Za 360-stopinjsko fotografijo izdelkov so običajno več kot primerne kamere z 26 MP. To velja tudi za statične posnetke, marketinške kote in fotografiranje za izdelavo fotogrametričnih 3D modelov.
Ko izberete kamero, je pomembno, da zabeležite njene nastavitve, zlasti če kamero uporabljate v ročnem načinu. Nastavitve kamere lahko pozneje služijo kot prednastavitve (Presets) v programski opremi za avtomatizacijo snemanja pri podobnih kategorijah izdelkov. Prednastavitve lahko na primer shranijo nastavitve kamere za snemanje svetlih in temnih predmetov ali prosojnih in odsevnih predmetov.
Upoštevajte in zabeležite vse nastavitve kamere, na primer:
- Hitrost zaklopa
- Zaslonka
- .ISO
- Ravnovesje beline
- Goriščna razdalja
- Vse posebne nastavitve, ki se lahko spremenijo od posnetka do posnetka
Zabeležite tudi, katero osvetlitev uporabljate: naravno, umetno ali kombinacijo obeh. Takšne informacije bodo članom ekipe olajšale ponovitev postopkov in zagotovile večjo skladnost fotografij.
Pomembno je, da je vse dobro dokumentirano, kot bi bilo v slogovnem priročniku blagovne znamke. Na koncu boste prihranili čas in lahko konfiguracije shranite za prihodnjo ponovno uporabo v programski opremi.

Nastavite delovni prostor v programski opremi
Preden lahko začnete s snemanjem, morate nastaviti tudi delovni prostor v programski opremi. V programski opremi je delovni prostor seznam strojne opreme, ki jo boste uporabili pri določenem fotografiranju. Vključuje lahko module PhotoRobot, kamere, luči in drugo dodatno opremo.
Za uporabo dejanske (in ne virtualne) strojne opreme se vse naprave PhotoRobot povežejo v isto omrežje LAN kot delovna postaja. Kamera se z računalnikom poveže prek USB. Vse naprave nato komunicirajo in se aktivirajo prek delovnega prostora v programski opremi.
Delovni prostor omogoča konfiguracijo robotov, nastavitev laserja, kamer, kotov (če ne uporabljate Robotic Arm ali MultiCam) in luči.

Konfigurirajte studijsko osvetlitev
Med svetlobnimi sistemi, združljivimi s sistemom PhotoRobot, so bliskovne luči FOMEI in Broncolor ali katere koli LED luči s podporo DMX.
Programska oprema vam omogoča, da najprej izberete osvetlitev glede na proizvajalca. Če uporabljate osvetlitev Broncolor, lahko izberete, katero studijsko skupino svetil boste upravljali. Pri osvetlitvi FOMEI sta na voljo dve možnosti upravljanja, priporočamo pa FOMEI LAN Transceiver.
Za upravljanje LED svetil s podporo DMX svetila z robotom povežete s kablom RJ45 ali USB. Ta svetila lahko nato v programski opremi nastavite prek dveh različnih kanalov. Kanal svetlosti omogoča nadzor nad izbrano svetlostjo, barvni kanal pa prilagajanje barvnih ravni.

Ustvarite nov projekt
Ko konfigurirate delovni prostor, morate ustvariti nov projekt in vsaj en nov element. Projekt v sistemu običajno vključuje elemente iz enega fotografiranja ali včasih iz enega snemalnega dne oziroma tedna.
Projekt je lahko sestavljen iz enega ali več elementov, posamezen element pa je običajno določen fotografirani predmet. Elementi vsebujejo tudi eno ali več map za shranjevanje različnih vrst slik izdelka. Pogost primer je ustvarjanje ene mape za mirujoče slike in ene mape za vrtljivi 360 prikaz.

Dodajte mapo za vrtljivi prikaz ali mirujoče slike
Pri mapi za vrtljivi 360 prikaz programska oprema samodejno doda sličice glede na izbrano število slik na vrtljaj. Vrtljivi prikazi izdelkov najpogosteje obsegajo 24 ali 36 posameznih sličic, pri čemer je v programski opremi PhotoRobot privzeta vrednost 36. To je standardni vrtljivi prikaz v eni vrstici, medtem ko 3D prikazi z vsako dodatno vrstico po višini zahtevajo eksponentno več sličic.

Pri ustvarjanju mape za mirujoče slike morate ročno dodati vsak kader, ki ga želite posneti. To vključuje kot vrtenja (rotacijski kot) in kot nihanja (navpični položaj kamere vzdolž krožne poti). Kot nihanja je pomemben pri uporabi Robotic Arm ali drugih modulov, ki lahko spreminjajo vodoravni položaj kamere.

Posnemite testno fotografijo
Ko v programski opremi ustvarite projekt, elemente in mape, lahko začnete snemati testne posnetke. To je vedno dobra praksa pred snemanjem končnih fotografij. Omogoča vam preizkušanje vseh nastavitev, od svetil do kamer in robotov. Programska oprema testne posnetke shrani v njihovo lastno mapo, do katere lahko preprosto dostopate prek vmesnika načina zajema.

V načinu zajema je na voljo tudi okno za predogled. V njem se prikaže bodisi trenutna slika (če ste jo že posneli) bodisi pretok Live View iz kamere. Live View je uporaben za preverjanje kompozicije in ostrine ter je del uporabniškega vmesnika za upravljanje kamere.

6 - Snemanje
Zaženite sekvenco fotografiranja
Ko ste z nastavitvami iz testnega posnetka zadovoljni, lahko zaženete sekvenco fotografiranja. Sekvenca fotografiranja se aktivira prek programskega upravljanja s klikom na gumb za zagon v vmesniku načina zajema.

Če imate bralnik črtne kode, lahko prenesete tudi enolično črtno kodo „start“ za aktivacijo sekvence. Črtno kodo nato postavite v bližino proizvodne linije, da lahko sekvence zaženete, ne da bi morali do računalnika.

Možnosti sekvence vključujejo:
- Konfiguracija delovnega prostora za dostop do enega ali več delovnih prostorov
- Običajni ali hitri način snemanja za zaustavitev vrtenja vrtljive mize pri vsaki fotografiji (običajni način) ali snemanje med neprekinjenim vrtenjem
- Premor na sličici za ukaz, naj se vrtenje vrtljive mize po vsaki sličici ustavi (uporabno za ustvarjanje animacij izdelkov)
- Samodejno urejanje za nastavitev samodejnega urejanja takoj po zajemu
- Samodejni dvig za samodejni dvig kamere na sredino izdelka pred začetkom sekvence
Ob zagonu programsko vodeno upravljanje izvede sekvenco: aktivira svetila, vrtenje vrtljive mize, zajem slik in vso drugo povezano strojno opremo. Sekvenca je končana, ko se v mapi elementa prikažejo vse sličice slik. Programska oprema tu tudi samodejno varnostno kopira izvirne slike v novo mapo, tako da so izvirniki shranjeni ločeno od urejenih datotek.

Hitri način snemanja
Za bistveno hitrejša zaporedja fotografiranja način hitrega zajema združuje zajem slik z neprekinjenim vrtenjem vrtljivega podstavka. Zmogljive bliskavice preprečujejo zamegljenost zaradi gibanja, signali za zajem pa kamere sprožijo natančno v trenutku, ko se izdelek „ustavi“ na mestu.
Tako lahko zajamete vrtljivi pogled (spin), običajno do 36 sličic v 20 sekundah, ne da bi vrtljivi podstavek kdaj ustavili. Za avtomatizirano naknadno obdelavo v oblaku dodajte še 25 sekund v povprečju.
To pomeni približno 45 sekund produkcijskega časa za 36-sličični spin, pri čemer so vse fotografije samodejno urejene in pripravljene za splet. Skupaj je to približno 1,5 sekunde na sliko in skoraj polovica produkcijskega časa tradicionalnega fotografiranja na vrtljivem podstavku s principom „start-stop“.

Fotografiranje z več kamerami
Pri uporabi več kamer PhotoRobot s posebno strojno opremo nadzoruje vsako kamero z natančnostjo do milisekunde. Zaradi tega je način hitrega zajema mogoč celo z napravami, kot je MultiCam. Vsako kamero je mogoče sprožiti z razmikom nekaj milisekund in usklajeno z zmogljivimi bliskavicami, tako da hkrati zajamete več zornih kotov.
Če na napravi MultiCam na primer uporabljate 4 kamere, je za zajem 144 slik običajno dovolj 20 sekund. To pomeni 360 stopinj okoli izdelka, vključno s pogledi od zgoraj, v enem samem neprekinjenem vrtljaju vrtljivega podstavka.
Kaj pa naknadna obdelava slik, še posebej pri tako veliki količini fotografij? Odgovor je v integrirani programski opremi za naknadno obdelavo in tehnologiji v oblaku.
7 – Postprodukcija
Paketna obdelava s programsko opremo PhotoRobot
Po zaporedju zajema programska oprema v načinu za urejanje ponuja nabor osnovnih in naprednih orodij za urejanje fotografij. Operacije urejanja se privzeto uporabijo za vse slike v mapi hkrati. Spremembe pa lahko na posamezne fotografije uporabite tudi tako, da v programski opremi prilagodite „obseg“ (scopes).
Med najpogostejše operacije urejanja sodijo: obrezovanje, samodejno centriranje in odstranjevanje ozadja. Funkcije za odstranjevanje ozadja so med najnaprednejšimi, vključno s samodejnim odstranjevanjem ozadja po ravni (by level) in s poplavljanjem (by flood). Ozadje je mogoče odstraniti tudi z uporabo freemask, vendar to zahteva dodatno konfiguracijo studijskih luči.
Druga orodja za urejanje nadzorujejo jasnost, izboljšavo barv, svetlost in kontrast, sence, svetle poudarke, operacije chromakey in drugo. Te nastavitve konfigurirate v programski opremi in jih nato uporabite na fotografijah glede na obseg slik za urejanje. Programska oprema lahko hkrati obdela veliko količino slik. Vse nastavitve lahko shranite tudi kot prednastavitve (Presets) in jih v prihodnje uporabite pri podobnih serijah izdelkov.

Odstranjevanje ozadja slik
V programski opremi PhotoRobot so 3 različni načini odstranjevanja ozadja s fotografij za e-trgovino. Odstranjevanje ozadja po ravni uporablja RGB (rdeča, zelena, modra) barvo vsakega piksla, da odstrani barve nad določenim pragom. Tako lahko hitro odstranite ozadje na fotografijah z belim ozadjem ali dosežete, da skoraj belo ozadje izgine.
Metoda odstranjevanja ozadja s poplavljanjem deluje tako, da zazna robove predmeta. Nato uporabi točke poplavljanja, s katerimi zapolni razpoložljivi prostor. Ozadje je tako mogoče učinkovito odstraniti na primer pri prosojnem ozadju ali zelo belih predmetih.
Odstranjevanje ozadja s funkcijo Freemask zahteva več konfiguracije kot odstranjevanje po ravni ali s poplavljanjem. Kljub temu je lahko ena najhitrejših in najnatančnejših metod odstranjevanja ozadja slik. Za odstranjevanje ozadja s funkcijo Freemask morate luči nastaviti tako, da zajamete glavno sliko in sliko maske. Programska oprema ju nato združi in natančno odstrani ozadje, tudi okoli predmetov nenavadnih oblik.

Programska oprema za samodejno urejanje slik
Ko določite operacije urejanja za izdelek, lahko vse nastavitve shranite, da se uporabijo samodejno in takoj po zajemu. To v prihodnje omogoča avtomatizacijo z enim klikom za izdelke iz podobnih skupin.
Prednastavitve (Presets) vsebujejo vse operacije urejanja, ki se uporabijo na izdelku in njegovih izhodnih datotekah. Vključujejo lahko obrezovanje, centriranje, odstranjevanje ozadja, izboljšave barv in vse standardne funkcije urejevalnika slik. En klik nato ustvari izhodne datoteke, pripravljene za splet: popolne galerije slik za e-trgovino, packshote, 360-stopinjske spine, 3D-modele in videoposnetke.
Na ta način studii odpravijo ročna opravila, kar v postopku urejanja močno skrajša čas in zniža stroške. Obenem to pomaga določiti standard za urejanje slik, tako da so rezultati bolj dosledni in vsebujejo manj napak.

Lokalna in oblačna obdelava
Za obdelavo slik PhotoRobot uporablja lokalno ali oblačno obdelavo oziroma kombinacijo obeh. Lokalna obdelava je primerna za projekte, ki morajo potekati brez internetne povezave, ali za obdelavo zaupnih podatkov. Programska oprema najbolje deluje z računalniki Apple, obvladljiva pa je tudi v sistemu Windows, vendar z nekoliko počasnejšim delovanjem.
Kljub temu je med lokalno in oblačno obdelavo velika razlika v hitrosti. Lokalna obdelava na primer običajno potrebuje od 30 do 60 sekund za izdelavo klasičnega vrtljivega prikaza s 36 sličicami. V tem času morajo studii počakati, da se obdelava konča, šele nato lahko začnejo fotografirati naslednji izdelek.
Če uporabljate lokalno in oblačno obdelavo skupaj, lahko programska oprema v ozadju urejuje na stotine slik na sekundo. To pomeni, da se fotografiranje ne prekinja. Studii preprosto fotografirajo izdelke, programska oprema pa hkrati samodejno ureja izhodne datoteke.
Ločljivost slik ni omejena, v celoti pa so podprti fotoaparati do 50 MP (8688 x 5792 slikovnih pik). Samodejna poobdelava v ozadju tako pomeni produkcijski čas približno 1 minute na izdelek. To je do 500 izdelkov v vsaki 8-urni izmeni, z izhodnimi datotekami, pripravljenimi za splet, in minimalno ali nikakršno potrebo po dodatnem retuširanju.

Notranja in zunanja retuša
Za retuširanje znotraj podjetja ali prek zunanjih izvajalcev PhotoRobot omogoča vrsto funkcij za skupno rabo projektov in zagotavljanje kakovosti. To je mogoče zaradi vgrajene programske opreme za upravljanje digitalnih virov in delovnih tokov.
Nadzor dostopa za retuširanje omogoča skupno rabo projekta s komer koli prek povezave, do katere je mogoče dostopati od koder koli in kadar koli. Vodje projektov lahko nato navodila delijo v obliki komentarjev k posameznim fotografijam ali celotnim mapam, poročila o stanju delovnega toka pa sporočajo napredek.
Uporabniški vmesnik združuje lokalni in oblačni del aplikacije. Zato so vsi podatki, ki jih dodate lokalno, takoj vidni v oblaku in obratno. Stanja elementov vključujejo „pripravljeno za retuširanje“ in „retuširanje končano“, naročniki pa „preverjeno“ delo potrdijo ali zavrnejo z enim klikom.
Poleg tega je mogoče dodati povratne informacije ali navodila, če je potrebno dodatno retuširanje. Z oznakami lahko prejemnike tudi obvestite o novih komentarjih ter komentarje označite kot pripravljene za obravnavo, rešene ali dokončane.
8 – Objava slik
Množični izvoz slik
Po uspešnem urejanju slik datoteke najdete na lokalnem disku ali v shrambi PhotoRobot Cloud. Kje so slike shranjene, je odvisno od tega, ali uporabljate lokalno aplikacijo ali oblačno različico.
Pri izvozu vam množični izvoz slik omogoča, da prenesete vse slike v zahtevani kakovosti, strukturi imen datotek, obliki in ločljivosti. To lahko uporabniki storijo v aplikaciji ali prek samostojnega orodja za izvoz.
Po zaključku lahko do izvoženih slik dostopate v novi mapi. Mape lahko vsebujejo nize statičnih slik, 360-stopinjske prikaze, 3D-modele ali videoposnetke.

Objava slik prek oblaka
Objava fotografij na spletu prek PhotoRobot Cloud traja le trenutek. Vmesnik programske opreme ponuja povezave in kode za posamezne slike ter za 360-stopinjski vrtljivi prikaz ali 3D-model. Z njimi lahko slike predhodno ogledate v oblaku in kopirate kodo HTML za objavo slik na spletu.

Neposredna povezava na primer odpre predogled slike, bodisi posamezne sličice bodisi celotnega 360-stopinjskega prikaza. Če presodite, da je izhodna datoteka pripravljena za splet, lahko kopirate kodo HTML za vdelavo in jo prilepite na svojo stran. Tako boste posamezno sliko ali celoten 360-stopinjski vrtljivi prikaz vdelali, kjer koli ga potrebujete.

Gostovanje slik PhotoRobot
Oblačna platforma PhotoRobot Viewer omogoča takojšnje in samodejno gostovanje slik za e-trgovino po zajemu. Podpira galerijski pregledovalnik, pregledovalnik 360-stopinjskih prikazov, žariščne točke, opombe in drugo za vse slike izdelkov v e-trgovini. V celoti so podprti globinski zoom, makro posnetki, animacije ter enovrstični ali večvrstični 360-stopinjski vrtljivi prikazi.
PhotoRobot Viewer ponuja prilagodljive postavitve, predoglede, gumbe, ikone in funkcije ogledovanja. Slike gostuje prek oblačnega globalnega omrežja za dostavo vsebin (CDN) in omogoča prilagajanje velikosti v realnem času z natančno ločljivostjo do posamezne slikovne pike.
Poleg tega dostavo vsebin poenostavljajo integracija z izvoznimi viri za e-trgovino, optimizacija slik ter podpora za JPG / WebP / JSON / XML. Programska oprema se lahko prek vmesnika API poveže tudi s številnimi sistemi, na primer za obdelavo neobdelanih datotek RAW.

Pregledovalnik izdelkov 360° – gostovanje vrtljivih posnetkov
SpinViewer, ki je sestavni del orodja PhotoRobot Viewer, je pregledovalnik izdelkov za 360-stopinjski ogled v fotografiji izdelkov za e-trgovino. Gostuje 360-stopinjske posnetke izdelkov, ki so združljivi z vsemi napravami. Omogoča upravljanje in konfiguracijo enovrstičnih in večvrstičnih vrtljivih posnetkov v realnem času.
Funkcije vključujejo možnosti spreminjanja barve predmeta, barve ozadja, hitrosti vrtenja, smeri vrtenja in velikosti izdelka. Animacije so tako zlahka prilagodljive, z več parametri za usklajenost s spletno platformo vaše blagovne znamke.
Poleg tega pregledovalnik podpira žariščne točke in opombe. Žariščne točke lahko poudarijo območja 360-stopinjskega posnetka, na primer podrobnosti ali edinstvene lastnosti izdelka. Lahko povečajo logotip, prikažejo gibljive ali zapletene dele ali predstavijo skrite lastnosti izdelka. Naslovi žariščnih točk nato kupcem natančno povedo, kaj gledajo, ali jim posredujejo dodatne informacije o izdelku.
Vgrajeno upravljanje digitalnih sredstev prav tako zagotavlja varno shranjevanje s sredstvi, ki jih je mogoče preprosto iskati in ponovno distribuirati. Če uporabljate platformo Cloud, po zajemu za objavo dejansko ni potreben noben prenos datotek. Slike lahko takoj in samodejno objavite na spletnih straneh in v aplikacijah za e-trgovino ter tako bistveno skrajšate čas do trga.
9 – Upravljanje digitalnih sredstev
Shranjevanje e-commerce vsebin
Pomembno je, da podjetja varno shranjujejo vsa svoja sredstva za e-trgovino, od arhiviranih izvirnikov do poobdelanih rezultatov. Zato upravljanje digitalnih sredstev, vgrajeno v PhotoRobot, zagotavlja neomejeno in zanesljivo shranjevanje za vse vsebine o izdelkih.
Omogoča shranjevanje vseh sredstev v centraliziranem sistemu in ponuja večregijsko razmestitev z obnovitvijo po nesreči. Vsi podatki so skladni s standardom ISO 27001, varnost zagotavlja Google Cloud, dostop pa je mogoč le prek šifriranja TLS.
Programska oprema samodejno izvaja tudi varnostne kopije, z rednimi revizijami pa zagotavlja najvišjo raven varnosti, ki je po današnjih standardih mogoča.
Obnovitev po nesreči
Da bi preprečili najhujše scenarije, mora platforma, ki jo uporabljate za shranjevanje digitalnih sredstev, zagotavljati tudi obnovitev po nesreči. V ta namen lahko tehnologija Cloud shranjuje podatke redundantno na dveh ali več geografskih lokacijah.
Pri rešitvi PhotoRobot to večregijsko, geografsko redundantno shranjevanje zaščiti sredstva za e-trgovino takoj ob nalaganju. Lokacije shranjevanja so nato znotraj večregijskega vedra vedno oddaljene vsaj 100 milj.
Geografska redundanca poteka asinhrono, vsako naloženo sredstvo pa je takoj dostopno po vsem svetu, tako kot vsi podatki, shranjeni v oblaku.

Organizacija vsebin
Ustrezna organizacija je ključna, da imate vi in vaše stranke preprost dostop do najnovejših digitalnih sredstev. Več slik za e-trgovino ustvarite, pomembnejše je to. Vso vsebino mora biti mogoče preprosto iskati in ponovno distribuirati, od datotek RAW do poobdelanih fotografij, 360-stopinjskih posnetkov in 3D modelov.
Pri tem so bistvene funkcije za lažjo navigacijo in kategorizacijo sredstev. Programska oprema PhotoRobot tako na primer ponuja celotekstovno iskanje za hitro navigacijo med projekti, izdelki, strankami in uporabniki. Omogoča dodatne iskalne poizvedbe po izdelkih in stanjih izdelkov ter podpira oznake za kategorizacijo slik za e-trgovino.
Podprte so številne vrste sredstev. Mednje spadajo fotografije, galerije slik, enovrstični ali večvrstični 360-stopinjski vrtljivi posnetki, 3D modeli za e-trgovino in videoposnetki izdelkov. Podprti formati datotek pa zajemajo JPG, PNG, WebP ter datoteke RAW, prenose iz fotoaparata in poimenovalne konvencije.
Množična opravila
Za optimalen potek dela v studiu lahko programska oprema za upravljanje digitalnih sredstev omogoča množično obdelavo v oblaku. Tako lahko studii fotografirajo izdelke, medtem ko se v ozadju hkrati izvajajo množična opravila poobdelave. Fotografiranja zato ni treba prekinjati, več časa pa ostane za dovoz in odvoz zaloge iz studia.
Pri uporabi sistema PhotoRobot poobdelava celotne serije slik z manj zahtevnimi urejevalnimi operacijami v povprečju traja 1 minuto. Pri zahtevnejših operacijah se časi poobdelave lahko razlikujejo, vendar hitrost in produktivnost ne trpita. Ekipe se osredotočijo preprosto na fotografiranje, urejanje pa poteka avtomatizirano, skrito pogledu in brez skrbi.

Pospešite fotografiranje za e-trgovino
Navsezadnje lahko izboljšanje produktivnosti fotografiranja za e-trgovino pomeni veliko dela. Če upravljate lastni studio, sta strojna in programska oprema ključna za splošno produktivnost. Studii morajo upoštevati vsako fazo produkcije, da optimizirajo delovne tokove: od organizacije prek priprave in testnega fotografiranja do fotografiranja in poprodukcije. Prav tu je pomembno poiskati pravo raven avtomatizacije studia za vaše podjetje. Hitreje ko lahko natančno poustvarite produkcijske procese, več izdelkov bo na spletu in v rokah potrošnikov.
Zato PhotoRobot sodeluje neposredno s podjetji glede njihovih produktnih linij in zasnuje rešitve po meri za njihovo delovanje. PhotoRobot upošteva vse: od razpoložljivega prostora in specializiranih robotskih modulov do predvidenega načina dela in funkcionalnosti programske opreme. Prilagodimo se potrebam vašega studia, da podpremo hitro in obsežno fotografiranje za e-trgovino. Ni pomembno, ali gre za majhno spletno trgovino, distributerja, trgovca na drobno ali industrijsko proizvodno halo. Želite izvedeti več? Rezervirajte predstavitev, prilagojeno vašemu poslovnemu modelu, in oglejte si, kako lahko PhotoRobot podpre fotografiranje izdelkov za vašo e-trgovino.













