Statistika o aplikacijah z AR za spletno prodajo v letu 2020
Statistični podatki kažejo, da vloga aplikacij AR za e-trgovino in spletno prodajo vsako leto opazno in enakomerno raste – od zgodnjega leta 2012 do današnjega leta 2020. Kljub vse večji uporabi in privlačnosti aplikacij AR med potrošniki pa raziskave kažejo, da so številni spletni trgovci za to novo mobilno tehnologijo še vedno slabo pripravljeni ali pa se je preprosto še ne upajo uvesti. Zato je pomembno, da si ogledate statistiko in razumete, kaj številke pomenijo, saj boste tako lažje prepoznali novo priložnost, ki jo aplikacije AR ponujajo spletni prodaji v letu 2020.
Pomembni statistični podatki o vlogi aplikacij AR za spletno prodajo v letu 2020
Obogatena resničnost za spletno prodajo hitro napreduje: vodilne blagovne znamke in spletni trgovci podpirajo aplikacije AR, da obogatijo vsebine o izdelkih, ostanejo konkurenčni v letu 2020 in zadostijo vse večjim zahtevam spletnih kupcev. Ta nastajajoča oblika vizualne predstavitve izdelkov je zanimiva tako z vidika trgovca kot potrošnika, saj AR ponuja nove načine ogleda izdelkov, spoznavanja njihovih lastnosti in interakcije z njimi.
Vrzel, ki se odpira na trgu spletne prodaje
Uporaba 3D modelov in obogatene resničnosti v digitalnem marketingu blagovnim znamkam danes zagotavlja prednost pred konkurenco. To je še posebej pomembno glede na dejstvo, da statistični podatki nedavnih raziskav kažejo, da 52 % spletnih trgovcev ni pripravljenih na podporo tej novi mobilni tehnologiji.
Poglejte to skozi prizmo statističnih podatkov iz ameriške raziskave iz leta 2016, „The Impact of Augmented Reality on Retail“, in videli boste, da je bila uporaba aplikacij AR za spletno prodajo že takrat v vzponu in je odpirala novo vrzel na trgu.
Primerjajte to z današnjim stanjem: po ocenah ameriškega urada za popis prebivalstva (United States Census Bureau, USCB) je spletna maloprodaja v ZDA v drugem četrtletju (Q2) 2020 ustvarila $221.5 milijarde prometa, kar je 31,8 % (±1,2 %) več kot v prvem četrtletju 2020. Če pogledamo rast skozi čas, opazimo tudi znatno in stalno rast, kar pomeni ne le več potrošnikov na trgu, temveč tudi močnejšo konkurenco in večjo potrebo po inovativnem trženju izdelkov.
Statistika raziskave o vplivu obogatene resničnosti na maloprodajo v ZDA
Statistični podatki iz raziskave „The Impact of Augmented Reality on US Retail“ skupaj z enakomernim vzponom e-trgovine razkrivajo pomembno vrzel, ki se na trgu spletne prodaje odpira za tehnologijo AR. Poleg tega kažejo nove trende v vedenju potrošnikov, v digitalnem trženju in trženju izdelkov ter v tem, kako potrošniki raje komunicirajo z vsebinami o izdelkih.
V raziskavi je sodelovalo 1.100 odraslih iz ZDA, žensk in moških (v razmerju 58 % : 42 %), od tega jih je bilo 40 % starih med 18 in 34 let, 18 % pa med 55 in 64 let. Ta skupina je dala naslednje rezultate.
Aplikacije AR so med potrošniki trenutno v vzponu
- 34 % anketirancev je potrdilo, da pri nakupovanju že uporabljajo nekatere aplikacije AR.
- 47 % jih je potrdilo, da aplikacije AR uporabljajo tako pri nakupovanju v trgovinah kot pri spletnem nakupovanju.
Priljubljeni primeri uporabe aplikacij AR
- 77 % uporabnikov aplikacij AR je odgovorilo, da jih uporabljajo za iskanje razlik med izdelki, na primer za iskanje različnih barv ali oblikovnih izvedb.
- 65 % teh potrošnikov je priznalo, da aplikacije AR pogosto uporabljajo za iskanje podrobnejših informacij o izdelkih.
Vpliv aplikacij AR na nakupovalno izkušnjo
- 71 % vseh anketirancev je navedlo, da bi verjetno nakupovali pogosteje, če bi uporabljali aplikacije AR.
- 61 % jih trdi, da so imeli raje trgovine z aplikacijami AR kot tiste brez njih.
- 55 % jih trdi, da aplikacije AR naredijo nakupovalno izkušnjo bolj vznemirljivo in prijetno.
- 40 % jih celo priznava, da bi za izdelek morda plačali več, če bi ga lahko najprej preizkusili z obogateno resničnostjo.
Aplikacije AR spodbujajo impulzivne nakupe
- 72 % anketirancev pravi, da so po uporabi aplikacije AR kupili izdelke, ki jih v resnici niso potrebovali.
- Priznavajo, da so nakup opravili samo zaradi izkušnje z AR.
Zanimanje potrošnikov in čas, preživet na strani
- 45 % uporabnikov aplikacij AR meni, da jim aplikacije prihranijo čas.
- Nadaljnjih 68 % jih priznava, da bi pri nakupovanju v trgovini porabili več časa, če bi trgovine ponujale aplikacije AR.
Vpliv aplikacij AR na končne nakupe
- 41 % uporabnikov aplikacij AR je navedlo, da so aplikacije AR najraje uporabljali zaradi posebnih podrobnosti in promocij, povezanih z njihovo uporabo.
- Izkazalo se je tudi, da holografska interakcija izboljša dojemanje izdelkov in takoj pozitivno vpliva na kupce.
Kaj statistika napoveduje za prihodnost aplikacij AR v spletni prodaji
Za podjetja, ki še okljevajo z uvedbo te nastajajoče mobilne tehnologije, statistika kaže, da je zdaj čas, da začnejo razmišljati o novih medijih, predvsem o aplikacijah AR za spletno prodajo v letu 2020. Pritegniti potrošnike v postopek spletnega nakupovanja je vse bolj konkurenčno, razširjena resničnost pa blagovnim znamkam omogoča nov način, kako izstopati med konkurenco. Ta format ponuja resnično edinstveno uporabniško izkušnjo, ki vodi ne le do več prodaje, temveč tudi do večjega zadovoljstva strank.
In čeprav se naloga nekaterim podjetjem morda zdi zahtevna, napredek tehnologije omogoča, da je priprava slikovnega gradiva za 3D-modele za aplikacije AR ter vključitev razširjene resničnosti v izkušnjo z izdelkom lažja in cenovno dostopnejša kot kdaj koli prej. Če želite izvedeti več, vabljeni k branju bloga PhotoRobot, kjer boste našli več vsebin o izdelavi 3D-modelov za razširjeno resničnost, ali nas še danes kontaktirajte za brezplačno svetovanje z enim od naših tehničnih strokovnjakov, ki vam bo predstavil široko ponudbo strojne opreme in programske opreme za avtomatizacijo podjetja PhotoRobot za fotografiranje izdelkov.
