Exemples d’aplicacions de compra amb AR: del començament a l’actualitat

Exemples d’aplicacions de compra amb AR: del començament a l’actualitat

La llista d’exemples d’aplicacions de compra amb AR el 2020 evoluciona a un ritme constant, amb cada vegada més marques destacades i botigues en línia que utilitzen l’AR per enriquir el contingut de producte per als compradors en línia. Aquestes aplicacions no només estan canviant la manera com les empreses comercialitzen els productes, sinó que també comencen a donar forma a la manera mateixa de comprar en línia i, alhora, revelen noves oportunitats de negoci en el comerç electrònic i la venda al detall en línia. Llegiu aquesta entrada sobre les aplicacions de compra amb AR el 2020 per descobrir els millors exemples d’aplicacions d’AR per comprar avui dia i saber més sobre què fa que aquestes aplicacions tinguin èxit.

Estalviï temps i resumeixi el contingut d’aquesta pàgina
Triï l’eina amb què vol generar un resum d’aquesta pàgina:

Exemples recents d’aplicacions de compra amb AR

Tant si es tracta de comprar roba, cosmètics o calçat, mobles, joies, joguines o qualsevol altra cosa, el 2020 hi ha aplicacions de compra amb AR per a pràcticament qualsevol producte del comerç minorista en línia. Alguns exemples d’aquestes aplicacions són IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO i moltes altres, totes elles pioneres en l’àmbit de les aplicacions de compra amb AR actuals.

I tot i que la realitat augmentada per al comerç electrònic i la venda al detall en línia no és res de nou, continua sent un concepte nou per a la majoria de minoristes en línia. Els reptes de l’adopció massiva de les aplicacions de compra amb AR podrien explicar-ho, ja que el 52 % dels minoristes en línia admeten que encara no estan preparats per donar suport a aquesta tecnologia mòbil emergent, però el 2020 aquests reptes comencen a ser cosa del passat.

Les estadístiques sobre aplicacions d’AR també indiquen que és el moment que les empreses es prenguin seriosament l’AR per a la compra, i per fer-ho és fonamental observar els millors exemples d’aplicacions de compra amb AR del mercat. Aquestes aplicacions no només obren el camí al disseny d’aplicacions i a la compra en línia del futur, sinó que també són exemples excel·lents del que altres empreses haurien de plantejar-se fer amb la realitat augmentada.

‍

‍

‍

L’aplicació de compra amb AR d’IKEA

El primer exemple d’aplicació de compra amb AR que cal esmentar el 2020 és l’aplicació IKEA Place, per visualitzar i col·locar models 3D de mobles. Aquesta aplicació permet als compradors en línia seleccionar i personalitzar un model 3D d’un moble del catàleg d’IKEA i projectar-lo en un espai virtual.

Entre altres coses, un dels avantatges d’aquesta experiència de producte amb AR és que redueix el nombre de devolucions causades per compradors que adquireixen mobles de mida incorrecta. Segons una de les enquestes d’IKEA als compradors, això passa en més del 14 % dels casos, i l’AR ajuda a evitar-ho.

Els compradors poden dissenyar mobles o elements de decoració a mida real, personalitzar-los sobre la marxa i, mitjançant la realitat augmentada, donar vida als productes a totes les estances de la casa, de la cuina a la sala d’estar i els dormitoris, tot amb l’aplicació de compra amb AR d’IKEA.

‍

‍

‍

Dipòsit d'inici

El següent exemple d’aplicació de compra amb AR d’ús generalitzat el 2020 és la de Home Depot, una aplicació mòbil llançada el 2017 que ofereix als usuaris la possibilitat de projectar una àmplia gamma d’articles de Home Depot a qualsevol estança de la casa.

Dels canelobres als frigorífics i molt més, aquesta aplicació pot projectar articles del catàleg de Home Depot en 3D i amb les dimensions reals a qualsevol espai on els compradors vulguin veure el producte. El 2019, Forrester Research fins i tot va atorgar a l’aplicació mòbil de Home Depot el premi a l’aplicació mòbil núm. 1 del comerç minorista per la seva excel·lència en funcionalitat i experiència d’usuari.

‍

‍

‍

Topshop

El minorista de moda Topshop ofereix el següent exemple d’aplicacions de compra amb AR, amb una funció innovadora per als emprovadors compatibles amb AR. En aquests emprovadors hi ha un quiosc de realitat augmentada que ofereix als compradors un reflex digital d’ells mateixos, com si estiguessin davant d’un mirall.

Al quiosc, els compradors poden seleccionar diferents peces de roba i personalitzar-ne els colors i els dissenys per emprovar-se-les i veure com els quedarien en el seu reflex digital. Poden canviar ràpidament d’una peça a una altra o trobar articles semblants al que busquen, i en conjunt l’experiència és intuïtiva i fàcil d’utilitzar, cosa que la converteix en una activitat divertida per a grups d’amics o fins i tot per a tota la família.

‍

‍

‍

Tesco Descobreix

Tesco PLC és el tercer minorista més gran del món, i la seva aplicació de compra per a mòbil combina les millors funcions de les aplicacions per fer la compra de queviures amb suport d’AR per als productes Tesco que es venen a la botiga. La seva aplicació d’AR, Tesco Discover, permet als compradors escanejar les etiquetes dels productes a la botiga per obtenir-ne informació addicional, interactuar amb funcions personalitzables, afegir articles a la cistella o participar en experiències a la botiga.

‍

‍

‍

El «shoe sampler» de Converse

El «shoe sampler» de Converse és un exemple excel·lent de les possibilitats de les aplicacions de compra amb AR per a la venda de calçat. Aquesta aplicació ofereix als compradors la possibilitat de provar-se diferents sabates simplement apuntant la càmera del telèfon intel·ligent als seus peus. El procés és senzill: seleccionar, personalitzar, apuntar i visualitzar. L’aplicació disposa d’una àmplia gamma de funcions per als amants del calçat i, a més, es pot connectar amb xarxes socials per compartir dissenys 3D de sabates amb amics i familiars.

‍

‍

‍

Nike «Fit»

Entre els exemples de calçat, Nike també ha adoptat un enfocament singular de les aplicacions de compra amb AR a la seva aplicació per a mòbil. Nike «Fit» permet als usuaris escanejar-se els peus i trobar la seva talla de calçat real. N’hi ha prou d’apuntar la càmera als peus, i l’aplicació determina la talla en menys d’un minut. A continuació, també genera un codi QR que els compradors poden utilitzar a la botiga mostrant-lo a un representant de vendes, que pot consultar a l’instant la talla de l’usuari.

‍

‍

‍

PhotoRobot en el context de la fotografia de producte per a AR

Aquests són només alguns exemples d’aplicacions de compra amb AR el 2020, i la llista creix de manera constant. Tots els exemples anteriors representen avenços decisius que probablement canviaran la manera mateixa de comprar en un futur proper. Com més avanci la tecnologia per respondre a les exigències dels comerços en línia i dels compradors en línia, més ràpidament es desenvoluparan aquestes aplicacions i més es recorrerà a la realitat augmentada en els models de negoci, el màrqueting digital i el comerç en línia.

A PhotoRobot ens especialitzem a preparar les empreses per a totes les seves necessitats de contingut de producte, des de la fotografia giratòria fins a l’escaneig de models 3D per a la realitat augmentada. Si vol saber més sobre les nostres eines flexibles per a la fotografia de producte, contacti amb nosaltres avui mateix i sol·liciti una consulta gratuïta amb un dels nostres especialistes tècnics per descobrir què podem fer pel seu negoci.