Příklady AR nákupních aplikací: včera a dnes
Seznam příkladů AR nákupních aplikací v roce 2020 se neustále rozrůstá, protože stále více předních značek a e-shopů využívá AR k obohacení produktového obsahu pro online nakupující. Tyto aplikace nejen mění způsob, jakým firmy prezentují zboží k prodeji, ale začínají utvářet i samotný způsob, jakým lidé nakupují online, a zároveň otevírají nové obchodní příležitosti v e-commerce a online prodeji. Přečtěte si tento článek o AR nákupních aplikacích v roce 2020, objevte nejlepší současné příklady AR aplikací pro nakupování a zjistěte, v čem spočívá jejich úspěch.
Nedávné příklady AR nákupních aplikací
Ať už nakupujete oblečení, kosmetiku, obuv, nábytek, šperky, hračky nebo cokoli jiného, v roce 2020 existují AR nákupní aplikace téměř pro jakýkoli online prodej. Mezi příklady patří IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO a další – všichni jsou průkopníky v oblasti dnešních AR nákupních aplikací.
A přestože rozšířená realita pro e-commerce a online prodej není žádnou novinkou, pro většinu online prodejců je stále novým konceptem. Důvodem mohou být překážky masového nasazení AR nákupních aplikací: 52 % online prodejců přiznává, že na tuto novou mobilní technologii stále nejsou připraveni. V roce 2020 se ale tyto překážky stávají minulostí.
Statistiky o AR aplikacích také naznačují, že je čas, aby firmy začaly brát AR pro nakupování vážně. K tomu je zásadní podívat se na nejlepší příklady AR nákupních aplikací na trhu. Tyto aplikace nejen razí cestu budoucímu designu aplikací a online nakupování, ale také názorně ukazují, co by další firmy měly s rozšířenou realitou dělat.

AR nákupní aplikace IKEA
Prvním příkladem AR nákupní aplikace, který stojí v roce 2020 za zmínku, je aplikace IKEA Place pro prohlížení a umisťování 3D modelů nábytku. Online nakupující si v ní mohou vybrat 3D model nábytku z katalogu IKEA, upravit si ho a promítnout ho do virtuálního prostoru.
Jednou z výhod tohoto AR zážitku z produktu je mimo jiné omezení počtu vrácení zboží kvůli koupi nábytku špatné velikosti. Podle jednoho z průzkumů IKEA mezi zákazníky se to stává ve více než 14 % případů a AR pomáhá tomu předcházet.
Nakupující mohou navrhovat nábytek či bytové doplňky ve skutečné velikosti, upravovat je za pochodu a pomocí rozšířené reality si produkty vyzkoušet v každé místnosti domova, od kuchyně přes obývací pokoj až po ložnice – to vše s AR nákupní aplikací IKEA.

Domácí sklad
Dalším příkladem AR nákupní aplikace, která se v roce 2020 široce používá, je aplikace Home Depot. Tuto mobilní aplikaci spustila firma v roce 2017 a umožňuje uživatelům promítnout širokou škálu zboží Home Depot do libovolné místnosti v domácnosti.
Od lustrů po lednice a další zboží – aplikace dokáže promítnout položky z katalogu Home Depot ve skutečných rozměrech a ve 3D do libovolného prostoru, kde chtějí nakupující produkt vidět. V roce 2019 dokonce společnost Forrester Research udělila mobilní aplikaci Home Depot ocenění mobilní aplikace č. 1 v maloobchodu za špičkovou funkčnost a uživatelský zážitek.

Topshop
Další příklad AR nákupních aplikací nabízí prodejce oblečení Topshop, který přišel s inovativní funkcí pro zkušební kabinky s podporou AR. V těchto kabinkách je kiosek s rozšířenou realitou, který nakupujícím zobrazí jejich digitální odraz, jako by stáli před zrcadlem.
U kiosku si nakupující mohou vybírat různé oblečení, upravovat barvy a vzory a vyzkoušet si je, přičemž vidí, jak by jim na digitálním odrazu slušely. Mohou rychle střídat kousky oděvů nebo hledat podobné položky. Celý zážitek je intuitivní a uživatelsky přívětivý, takže baví skupiny přátel i celé rodiny.

Tesco Objevit
Tesco PLC je třetí největší maloobchodní řetězec na světě a její mobilní nákupní aplikace spojuje nejlepší funkce aplikací pro nákup potravin s podporou AR pro produkty Tesco v prodejnách. Aplikace s AR Tesco Discover umožňuje nakupujícím skenovat štítky produktů v prodejně a získat o nich další informace, pracovat s přizpůsobitelnými funkcemi, přidávat zboží do košíku nebo využívat zážitky přímo v prodejně.

„Shoe sampler“ od Converse
„Shoe sampler“ od Converse je ukázkovým příkladem toho, co umí AR nákupní aplikace při prodeji obuvi. Aplikace umožňuje nakupujícím vyzkoušet si různé boty jednoduše tím, že namíří fotoaparát chytrého telefonu na své nohy. Postup je jednoduchý: vybrat, upravit, namířit a prohlédnout si výsledek. Aplikace nabízí širokou škálu funkcí pro milovníky obuvi a lze ji propojit také se sociálními sítěmi, takže můžete 3D návrhy bot sdílet s přáteli a rodinou.

Nike „Fit“
I mezi příklady z oblasti obuvi patří Nike, který ve své mobilní aplikaci zvolil jedinečný přístup k AR nákupu. Nike „Fit“ umožňuje uživatelům naskenovat si chodidla a zjistit svou skutečnou velikost obuvi. Stačí namířit fotoaparát na chodidla a aplikace určí velikost obuvi za méně než minutu. Poté také vygeneruje QR kód, který mohou zákazníci v prodejně ukázat prodavači, a ten okamžitě zjistí jejich velikost obuvi.

PhotoRobot v kontextu AR produktové fotografie
To je jen několik příkladů AR nákupních aplikací v roce 2020 a jejich seznam stále roste. Všechny uvedené příklady představují výrazný krok vpřed, který pravděpodobně v blízké budoucnosti změní samotnou podobu nakupování. Čím rychleji technologie reagují na požadavky e-shopů a online nakupujících, tím rychleji se budou tyto aplikace vyvíjet a tím více se bude od rozšířené reality očekávat v obchodních modelech, digitálním marketingu i online maloobchodu.
My ve společnosti PhotoRobot se specializujeme na přípravu firem na všechny potřeby v oblasti produktového obsahu, od fotografie s otáčením produktu po skenování 3D modelů pro rozšířenou realitu. Chcete-li se dozvědět více o našich flexibilních nástrojích pro produktovou fotografii, kontaktujte nás ještě dnes a domluvte si bezplatnou konzultaci s některým z našich technických specialistů. Zjistíte, co můžeme udělat pro vaši firmu.
