Statistiken zu AR-Apps im Online-Handel 2020

Statistiken zu AR-Apps im Online-Handel 2020

Statistiken zeigen: Die Bedeutung von AR-Apps für E-Commerce und den Onlinehandel wächst von Anfang 2012 bis ins Jahr 2020 jedes Jahr spürbar und stetig. Studien zufolge sind viele Onlinehändler jedoch trotz der zunehmenden Nutzung und Beliebtheit von AR-Apps bei Verbrauchern schlecht auf diese neue mobile Technologie vorbereitet oder zögern schlicht, sie einzusetzen. Daher lohnt sich ein Blick auf die Statistiken und darauf, was die Zahlen bedeuten, um die neuen Chancen von AR-Apps für den Onlinehandel im Jahr 2020 zu verstehen.

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Wichtige Statistiken zur Rolle von AR-Apps im Onlinehandel 2020

Augmented Reality für den Onlinehandel entwickelt sich rasant: Große Marken und E-Tailer setzen auf AR-Apps, um Produktinhalte aufzuwerten, 2020 wettbewerbsfähig zu bleiben und den wachsenden Ansprüchen von Online-Käufern gerecht zu werden. Dieses neue Format für Produktvisualisierungen ist sowohl aus Sicht der Händler als auch der Verbraucher besonders spannend, da AR neue Möglichkeiten bietet, Produkte zu betrachten, kennenzulernen und mit ihnen zu interagieren.

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Die entstehende Lücke im Onlinehandel

Insbesondere der Einsatz von 3D-Modellen und Augmented Reality im digitalen Marketing verschafft Marken heute einen technologischen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz. Das ist umso bedeutsamer, als aktuelle Studien zeigen, dass 52 % der Onlinehändler nicht darauf vorbereitet sind, diese neue mobile Technologie zu unterstützen.

Betrachten Sie dies im Licht der Statistiken einer US-Studie aus dem Jahr 2016, „The Impact of Augmented Reality on Retail“. Sie zeigt, dass der Einsatz von AR-Apps im Onlinehandel schon damals im Trend lag und eine neue Marktlücke offenlegte.

Vergleichen Sie dies mit heute: Das United States Census Bureau (USCB) schätzt, dass sich der Umsatz im US-Onlinehandel im 2. Quartal 2020 auf $221.5 Milliarden summierte – ein Anstieg von 31,8 Prozent (±1,2 %) gegenüber dem ersten Quartal 2020. Auch im Zeitverlauf zeigt sich ein deutlicher und stetiger Anstieg. Das bedeutet nicht nur mehr Konsumenten am Markt, sondern auch stärkeren Wettbewerb und mehr Bedarf an innovativem Produktmarketing.

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Balkendiagramm: Wachstum des US-Onlinehandels im Zeitverlauf

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Statistiken aus „The Impact of Augmented Reality on US Retail“

Die Statistiken aus „The Impact of Augmented Reality on US Retail“ zeigen zusammen mit dem stetigen Aufwärtstrend im E-Commerce eine deutliche Lücke, die sich für AR-Technologie im Onlinehandel auftut. Darüber hinaus belegen sie neue Trends im Verbraucherverhalten, im digitalen Marketing und Produktmarketing sowie bei der Frage, wie Verbraucher am liebsten mit Produktinhalten interagieren.

Für die Studie wurden 1.100 Erwachsene aus den USA ausgewählt, Frauen und Männer im Verhältnis 58 % zu 42 %. 40 % waren zwischen 18 und 34 Jahre alt, 18 % zwischen 55 und 64 Jahre. Diese Gruppe lieferte die folgenden Ergebnisse.

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47 % der Befragten nutzen AR-Apps vor Ort und online

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  • 34 % der Befragten bestätigten, beim Einkaufen bereits AR-Anwendungen zu nutzen.
  • 47 % bestätigten, AR-Apps sowohl beim Einkaufen vor Ort als auch beim Online-Einkauf zu nutzen.

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  • 77 % der AR-App-Nutzer gaben an, mit den Apps nach Produktunterschieden zu suchen, zum Beispiel nach verschiedenen Farben oder Designs.
  • 65 % dieser Verbraucher räumten ein, AR-Apps häufig zu nutzen, um detailliertere Informationen zu Produkten zu finden.

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71 % würden mit AR-Apps wahrscheinlich häufiger einkaufen

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Einfluss von AR-Apps auf das Einkaufserlebnis

  • 71 % aller Befragten gaben an, wahrscheinlich häufiger einzukaufen, wenn sie AR-Apps nutzen würden.
  • 61 % geben an, Geschäfte mit AR-Apps solchen ohne AR-Apps vorzuziehen.
  • 55 % behaupten, AR-Apps machten das Einkaufserlebnis aufregender und angenehmer.
  • 40 % räumen sogar ein, dass sie für ein Produkt möglicherweise mehr bezahlen würden, wenn sie es vorher mit Augmented Reality testen könnten.

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AR-Apps fördern Impulskäufe

  • 72 % sagen, dass sie nach der Nutzung einer AR-App Produkte gekauft haben, die sie eigentlich nicht brauchten.
  • Sie geben zu, dass sie den Kauf nur wegen des AR-Erlebnisses getätigt haben.

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68 % würden mehr Zeit im Geschäft verbringen

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Verbraucherinteresse und Verweildauer auf der Seite

  • 45 % der Nutzer von AR-Apps sind der Meinung, dass ihnen die Apps Zeit sparen.
  • Weitere 68 % geben an, dass sie beim Einkauf vor Ort mehr Zeit verbringen würden, wenn Geschäfte AR-Apps anbieten würden.

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Der Einfluss von AR-Apps auf den Kaufabschluss

  • 41 % der Nutzer von AR-Apps gaben an, AR-Apps hauptsächlich wegen der besonderen Details und Aktionen zu bevorzugen, die mit ihrer Nutzung verbunden sind.
  • Es hat sich zudem gezeigt, dass holografische Interaktion die Wahrnehmung von Produkten verbessert und bei Käufern sofort eine positive Wirkung erzeugt.

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Was die Statistiken für die Zukunft von AR-Apps im Online-Handel nahelegen

Für Unternehmen, die zögern, diese aufstrebende Mobiltechnologie einzuführen, legen die Statistiken nahe: Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, neue Medien und insbesondere AR-Apps für den Online-Handel im Jahr 2020 in Betracht zu ziehen. Verbraucher im Online-Shopping-Prozess zu begeistern, wird zunehmend wettbewerbsintensiver, doch Augmented Reality bietet Marken eine neue Möglichkeit, sich von der Konkurrenz abzuheben. Dieses Format schafft ein wirklich einzigartiges Kundenerlebnis, das nicht nur zu mehr Verkäufen, sondern auch zu höherer Kundenzufriedenheit führt.

Und auch wenn die Aufgabe für manche Unternehmen entmutigend wirken mag: Dank des technologischen Fortschritts ist es einfacher und günstiger denn je, Bildmaterial für 3D-Modelle für AR-Apps zu erstellen und Augmented Reality in das Produkterlebnis zu integrieren. Wenn Sie mehr erfahren möchten, stöbern Sie gern im PhotoRobot Blog, wo Sie weitere Beiträge zur Erstellung von 3D-Modellen für Augmented Reality finden. Oder wenden Sie sich noch heute an uns und vereinbaren Sie eine kostenlose Beratung mit einem unserer technischen Spezialisten, um das breite Angebot von PhotoRobot an Hardware und Automatisierungssoftware für die Produktfotografie kennenzulernen.